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Intel プロセッサから Apple Silicon への移行は、Apple コンピュータのまったく新しい時代の到来を告げました。したがって、特にパフォーマンスの分野で向上し、消費量が削減されました。これは、異なるアーキテクチャに基づいているためです。その一方で、ある種の複雑な問題も伴います。すべてのアプリケーションは、新しい Apple Silicon プラットフォーム向けに再設計 (最適化) する必要があります。しかし、このような問題は一夜にして解決できるものではなく、補助的な「松葉杖」なしでは実行できない長期にわたるプロセスです。

このため、Apple は Rosetta 2 と呼ばれるソリューションに賭けました。これは、アプリケーションを 86 つのプラットフォーム (xXNUMX - Intel Mac) から別のプラットフォーム (ARM - Apple Silicon Mac) に変換する処理を行う追加のレイヤーです。残念ながら、このようなものには追加のパフォーマンスが必要です。しかし、一般的には、まさにこの理由から、いわゆる最適化されたアプリケーションを自由に使えるようにすることが、ユーザーにとって非常に必要であると言えます。そのおかげで、アプリケーションの動作が大幅に向上し、Mac 全体がより軽快になります。 。

Apple Siliconとゲーム

カジュアルゲーマーの中には、Apple Silicon への移行に大きなチャンスがあると考えている人もいます。パフォーマンスがこれほど劇的に向上するということは、Apple プラットフォーム全体がゲーム向けに開かれていることを意味するのでしょうか?一見すると大きな変化が待っているように見えましたが、今のところ大きな変化は見られません。まず、macOS 用のゲームが不足しているという悪名高い問題は依然として存在しており、既にゲームを持っている場合でも、Rosetta 2 で実行されるため、最高の状態で動作しない可能性があります。彼はただ真っ向からそれに取り組んだ 猛吹雪 カルト的な MMORPG World of Warcraft は最初の数週間で最適化されました。しかしそれ以来、大きな出来事は何も起こっていません。

最初の熱意はすぐに消えてしまいました。つまり、開発者はゲームの最適化に興味がありません。最適化には多大な労力がかかり、結果が不明確になるからです。しかし希望は最後に死ぬ。少なくともいくつかの興味深いタイトルの登場を推進できる企業がまだ 1996 社あります。もちろん、Feral Interactive について話しています。この会社は 32 年から AAA ゲームの macOS への移植に何年も注力してきましたが、その間に多くの根本的な変化に直面してきました。これには、PowerPC から Intel への移行、XNUMX ビット アプリ/ゲームのサポートの中止、Metal グラフィックス API への移行などが含まれます。現在、同社は別の同様の課題、つまり Apple Silicon への移行に直面しています。

野生のインタラクティブ
Feral Interactive はすでに多数の AAA ゲームを Mac に導入しています

変化は訪れるだろうが、それには時間がかかるだろう

入手可能な情報によると、Feral 氏は、Apple Silicon が前例のない機会への扉を開くと信じています。私たち自身も何度か述べてきたように、Mac でのゲームはこれまで大きな問題でしたが、その理由は比較的単純でした。何よりもベーシックモデルでは十分な性能が得られなかった。内部には統合グラフィックスを備えた Intel プロセッサーが搭載されていましたが、このような用途には十分ではありませんでした。ただし、Apple Silicon に切り替えると、グラフィックス性能が大幅に向上しました。

どうやら、Feral Interactive は手を休めているわけではありません。現時点では、Apple Silicon 向けに完全に最適化された 2 つのゲームをリリースする価値があるからです。特に言えば Total War: Rome Remastered a Total War:Warhammer III。いずれにしても、同社はこれまで、トゥーム レイダー シリーズ、シャドウ オブ モルドール、バイオショック 2、ライフ イズ ストレンジ 2 などの、より人気のあるゲームの移植に注力していました。 Mac (Apple Silicon 搭載) でのゲームはまだ無効化されていません。むしろ、しばらく待たなければならないようです。

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