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不可能だと思われていたことがついに現実になります。 Appleがウェブサイトで公開した プレスリリースその中で、開発者がアプリケーションでのデジタルコンテンツの配布に独自の支払い方法を使用できるようになることを通知しています。 これは米国の開発者による集団訴訟への対応であり、Epic Games 対 Epic Games の結果ではありません。りんご。この訴訟はすでに2019年に起こされており、主に小規模な開発者によって支持されている。ただし、Apple はこれらの小規模なディストリビューターだけを対象としたニュースを App Store に紹介するのではなく、全般的にすべての人に向けてニュースを紹介します。そしてその変化は小さくありません。

最も重要なことは、開発者がアプリケーションのユーザーに、インストールされているアプリケーション (つまり、App Store からのもの) でのみコンテンツを購入する必要はなく、開発者の Web サイトからもコンテンツを購入する必要がないことを電子メールで通知できることです。これにより、購入に対する 30% およびその他の Apple 手数料が消去されます。もちろん、会社はこれを福利厚生として提示します。具体的には、このニュースは安全で信頼できる市場を維持しながら、App Store に開発者にとってさらに良いビジネスチャンスをもたらすだろうと述べています。 「最初から、App Store は経済的な奇跡でした。ユーザーにとってはアプリを入手するための最も安全で信頼できる場所であり、開発者にとっては革新、繁栄、成長のための素晴らしいビジネスチャンスです。」 フィル・シラー氏は語った。 

柔軟性の向上、リソースの増加 

もう 100 つの大きな革新は、コンテンツの販売価格の大幅な拡大です。現在、価格帯は約 500 種類あり、将来的には XNUMX 種類以上になる予定です。Apple は、米国の小規模開発者を支援するための基金も設立する予定です。すべてが晴れやかに見えますが、Apple が何もかも偶然に任せておらず、新製品の導入によってのみ表面化するであろういくつかの課題をまだ準備していることは確かです。 さらに、前述の Epic Games との訴訟に関する判決もすぐにわかるはずなので、このトピックに関してさらに多くの活動が行われることが予想されます。しかし問題は、これが法廷にとって十分かどうかだ。一方、Epic Gamesは代替流通チャネルを求めて戦っているが、今回のAppleのニュースは支払いに関するものであり、コンテンツのインストールは依然としてApp Storeからのみ可能となる。 

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