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ゲーム機や世界的に有名なゲームを製造する日本を代表するメーカーである任天堂が、モバイルプラットフォームという有望な分野に参入しようとしている。任天堂の最初のゲームはiOS向けで、iPhoneやiPad向けにハードウェアアクセサリの生産も開始する可能性がある。日本企業は、この分野に大きな可能性があることをようやく認識しました。

長い間、忘れられない名作を世界にもたらした任天堂のようなゲーム大手が、なぜモバイルプラットフォームの領域に取り組まないのかという疑問が漂っていた。大衆はスーパー マリオ ブラザーズのようなカルト ゲームを iOS デバイスで追体験できることを熱望していましたが、その待ちは決して満たされませんでした。つまり、日本企業の経営陣は、純粋に自社のハードウェア(たとえば、ニンテンドー DS ゲーム機やその最新モデル)を使ってゲームを開発するよう指示しており、それが長年の強みでした。

しかし、ゲーム業界の状況は変わり、1 年前には日本の巨人が 彼は明らかにした、モバイルオペレーティングシステムが開発の次のステップになるだろうということです。任天堂のゲームはついに iOS と Android に登場する予定で、さらに同社は独自のコントローラーも準備していると、任天堂のエンターテインメント分野の企画開発担当ゼネラルマネージャーの高橋伸也氏が明らかにした。

この事実はリリースとともにかなり話題になり始めました ポケモンGO、最近 iOS と Android 向けにリリースされたまったく新しい拡張現実ベースのゲームです。まだすべての国で利用できるわけではありませんが、かなりの成功が約束されています。結局のところ、これらの漫画のモンスターは本当にカルト的なものであり、少なくとも一度はテレビで見たことのある人はほとんどいないでしょう。

しかし、これは任天堂の最初のiOS向け作品ではありません。 Pokémon GO に加えて、App Store でも見つけることができます (これもチェコ語ではありません)。 社交 ゲーム Miitomoしかし、それほどの成功は得られませんでした。その後、『ファイアーエムブレム』や『どうぶつの森』などのタイトルが秋に登場する予定です。

しかしどうやら任天堂はモバイル世界のゲームだけに賭けているわけではなく、ハードウェアアクセサリ、特にアクションタイトルのプレイ体験を向上させるゲームコントローラにも注力したいと考えているようだ。

同社エンターテインメント部門担当の高橋氏は「スマートデバイス向けの物理コントローラーはすでに市販されており、独自のものを開発する可能性もある」と語る。同氏は、「任天堂の考えは主に、物理的なコントローラーがなくてもプレイできるこのようなアクションゲームの開発が本当に可能なのかどうかに焦点を当てている」と付け加え、任天堂はそのようなゲームに取り組んでいると付け加えた。

したがって、任天堂がオリジナルのコントローラーを市場に投入することが予想されますが、それがいつになるかは明らかではありません。 iOS 用のコントローラーを製造することは以前から可能でしたが、市場はまだ完成には程遠いため、任天堂には、たとえば興味深い価格やその他の機能が提供されるのであれば、独自のコントローラーで突破口を開くチャンスがあります。

ズドルイ: 9to5Mac
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