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5月、Blizzardは長年の開発を経て、ついにDiabloシリーズの3作目をリリースした。しかし、RPG ジャンルの 2 つの興味深いパロディを見て、彼からしばらく休憩してみてはいかがでしょうか?

12 年の歳月を経て、ついにこのゲームを手に入れることができました。ディアブロ III は、ゲーム評論家や愛好家の間で最も話題になったゲームとして、昨年のスカイリムに取って代わるようです。プロの評価は総じて高いが、意見は分かれる。新しいディアブロを最初から最後まで熱心にむさぼり食うプレイヤーもいます (さらに難易度が高くなって何度も繰り返します) 一方で、今や不滅となった第 2 作の魔法はどこへ行ったのか、しぶしぶ自問自答するプレイヤーもいます。しかし、このトリオがどう見ても、インディー シーンの素晴らしいタイトルをいくつか見て、誇大宣伝から一休みするのは良いことではないでしょうか?

ドレッドモアのダンジョン

このゲームは決して最新のゲームではありませんが、私たちの地域ではほとんど知られていないようなので、思い出してみる価値はあります。海外でのレビューは非常に高かったにもかかわらず、国内のレビュアーは現在のインディー ゲーム ブームのせいで本作を見逃したか、あるいはコンセプトの明らかな誤解として却下した可能性さえあります。これが注目に値するのは、開発者が数人しかいないカナダのスタジオ、Gaslamp Games の最初の製品であるという点です。一方で、最近はデジタル配信によりインディーズタイトルも多くリリースされていますが、本当にクオリティの高いものは少ないです。この点で、『Dungeons of Dredmor』は、『LIMBO』、『Bastion』、『Minecraft』などの成功したデビュー作品の 1 つにランク付けできます。

しかし、それは実際には何なのでしょうか?まず、あらゆる種類の悪魔のゲームやローグライクをパロディしたダンジョン クローラー ゲームです。ここでは、主人公は正方形の正方形に分割された暗いダンジョンの 10 フロアを戦い抜かなければなりません。彼は次々とモンスターの大群と戦い、最終的にはとんでもなく手強いラスボス、ドレッドモア卿と対峙することになります。これが事実上、全体のストーリーを要約した方法です。そんなプロットではまともなRPGを構築できないということですか?似たような「真剣な」ゲームがたくさんありますが、優れた吹き替えと見事に実行されたカットシーンにもかかわらず、基本的には同じです。 「プロット」を紹介する導入文を見てください。古代の悪が暗いダンジョンで復活し、それを倒すことができるのは 1 人の英雄だけです。残念ながら、そのヒーローはあなたです。今度は、この古代の公式に基づいていないゲームを考え出してみてください。

ドレッドモアには基本的にストーリーはありませんが、おそらく一部の悪魔よりも活気があります。それは文字通り、あらゆる種類の古典的なゲームやその成功したパロディ、そして数多くの不条理なモンスターやオブジェクトへの言及でいっぱいです。ダンジョンでは、「FUS RO DAH」と唸りながら歩くニンジン型の生き物に遭遇したり、死霊術のパイナップルと戦ったり、アンティオキアの聖手榴弾やおそらく不可知論の盾などの武器を手に入れることができます(大きなアイコンで表示されます)。金色の疑問符)。同時に、ゲームは 5 つのキャラクターの原型 (戦士、魔術師、ローグ) を認識し、それらに 8 のスキル ツリーが属します。キャラクターを作成するときに選択できる XNUMX つの武器の中には、個々の種類の武器に対する必須の専門分野に加えて、ネクロノミコノミクス (死者間の経済関係の研究)、肉鍛冶 (その構成要素の研究) などの奇妙なものを含めることもできます。は肉です)またはMathemagic(特別な種類の魔法で、すべてが頭痛を引き起こします)。各ツリーには XNUMX ~ XNUMX 個のアクティブ スキルとパッシブ スキルが含まれます。言うまでもなく、中には本当に奇妙なものもいくつかあります。

どこにでもある不条理に加えて、このゲームは偶然の要素にも大きく依存しています。レベル自体が毎回ランダムに生成されるという事実に驚く人はほとんどいないでしょうが、参加するクエスト、その後の報酬、そして一般的に多くのユニークなアイテムもランダムです。興味深いゲーム要素は祭壇でもあり、その上であらゆる装備や装備に魔法を施すことができます。結果として得られるエンチャントがプラスになるかマイナスになるかは、やはりパーセンテージとアルゴリズムの問​​題です。もちろん、ランダム性が重視されるため、ゲームは非常に不公平になります。その一方で、ドレッドモアをとても楽しいものにしているのは不確実性です。閉ざされたドアの後ろに隠されたお金や宝の山があるのか​​、あるいは100人の血に飢えた敵がいるモンスター動物園があるのか​​はわかりません。

しかし、ドレッドモールにも欠点があると言わざるを得ません。ゲームには悪い取引システムがあるため、独自の武器やその他のツールの作成など、一部のスキルは部分的にしか使用できません。どの販売者も常に少数の定期アイテムしか用意していないため、適切な材料を見つけるのは常に困難です。だからこそ、しばらくしたらクラフトを諦めて、集めて、売って、買ってというより良いスタイルを選ぶのです。属性、攻撃タイプ、および対応する耐性の数が多いことも、いくぶん逆効果です。それらの間には実存的抵抗(「あなたが考える、ゆえにあなたは抵抗する」)の宝物が隠されていますが、キャラクター管理、装備、武器によるさまざまなエンチャントの数が少し混沌としています。一方、アイテムを比較するときは、古き良き時代を思い出し、鉛筆と紙の昔ながらの RPG のモデルに手を伸ばすことができます。

不完全な点はありますが、Dungeons of Dredmor は、経験豊富なプレイヤーにローグライク ゲームに対する新鮮な視点をもたらし、難易度を下げた後、キャッチーな方法で初心者にこのジャンルを紹介する非常に楽しいゲームです。いずれにせよ、少ないお金で午後数日間素晴らしいダンジョン アクションを楽しむことができます。

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/98800/” target=””]Dungeons of Dredmor - €1,20 (Steam)[/button]

DLCクエスト

1 番目にレビューしたゲームにも、まったく典型的なストーリーが含まれています。ある日、恐ろしい悪役が金色の髪を持つ美しい王女を誘拐します。そして、私たちのヒーローは、もちろん、彼女を救い出します。 Dungeons of Dredmor のゼロのストーリーについて話すと、ここでは虚数スケールの数字 -2 あたりのどこかになります。しかし、もちろん、DLC クエストはまたまったく異なるものです。このゲームは、RPG タイトルだけでなく、現在の DLC (ダウンロード可能なアドオン) のトレンドに屈したすべてのゲームのパロディでもあります。この戦術の最も初期かつ最もよく知られている例の XNUMX つは、The Elder Scrolls IV: Oblivion の有名な Horse Armor Pack です。はい、ベセスダは馬の鎧を追加するだけで本当にお金を払いました。リリースされた DLC のすべてがこれほどばかげているわけではありませんが、その多くは購入価格に見合った品質ではありません。さらに、最近では、プレーヤーがメディア上で実際にすでに所有しているゲームの特定の部分をロックするのが一般的になってきていますが、アクセスする前にまず料金を支払う必要があります。この実践の輝かしい例は『マフィア II』ですが、その首謀者ダン・ヴァーヴラは、パブリッシャー XNUMXK Games のアプローチにより最終的に断念しました。要するに、いくつかの例外 (たとえば、デジタル配信されたデータ ディスクに関する GTA IV) にもかかわらず、DLC はほとんど悪であり、残念ながらすでにさまざまなゲーム ジャンルに浸透しています。

では、DLC クエストはこの問題をどのようにパロディしているのでしょうか?かなり大雑把です。最初は右に歩くこと以外は基本的に何もできません。振り返ったり戻ったりすることはできず、ジャンプすることもできず、音楽、サウンド、アニメーションもありません。すべて最初に支払う必要があります。ただし、実際のお金や開発者自身ではなく、ゲームマップ上で集められた金貨の形でゲームキャラクターに与えられます。しばらくすると、左に歩く、ジャンプする、武器を取得するなどのオプションが表示されます。ただし、主人公用のシルクハットのセットやゾンビのパックなど、まったく役に立たないものもある(「全然合わないけど、出版社は料理に使えると謳っている」)。そして、ゲーム内で最も高価な DLC であるため、有名な Horse Armor Pack も見逃せません。

最近ゲーム シーンを少しでもフォローしている人なら、最初の数分間はきっと楽しい時間を過ごせるでしょう。しかし、カナダの Going Loud Studios による良いアイデアに最初は興奮した後、ゲームが単なる原始的なプラットフォーマーに陥るにつれて、マイナーな固定概念が角を突き出し始めます。プレイヤーを待っている本当の危険はなく、基本的に死ぬことはありません、そしてもちろんお金を集めるのはすぐに退屈になります。幸いなことに、作成者はゲーム時間の長さを正しく設定しているため、すべての実績を含めてゲームを完了するまでにわずか約 40 分しかかかりません。ただし、プレイ時間が短いことはまったく害ではありません。結局のところ、それは主に大手パブリッシャーとその不当な慣行を突くことにあるのです。象徴的な価格で、DLC Quest はいくつかの面白い瞬間、素敵なグラフィックス、心地よい音楽の音色を提供し、そして何よりも、ゲームシーンが向かう方向について考える材料を与えてくれます。

[アプリの URL=”http://itunes.apple.com/us/app/dlc-quest/id523285644″]

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