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Apple の iPhone は全体的に密閉性が高いことで知られています。この場合、それは主にソフトウェア自体、またはむしろ iOS オペレーティング システムです。iOS オペレーティング システムは、競合する Google の Android と比較して多くの点で多少制限されています。結局のところ、これはさまざまな例で見ることができます。具体的には、支払い用の NFC チップの閉鎖(現時点では公式の Apple Pay 支払い方法のみが対応できる)、サイドローディングの欠如、非公式ソースからアプリケーションをインストールできないため、公式アプリしか使用できないことです。ユーザーや他の多くのユーザーとして自由に保存できます。

しかし、最近ではこれらの「病気」が解決され始めており、特にビデオゲームプレイヤーにとっては期待できるものになる可能性が十分にあります。 Apple プラットフォーム全体の閉鎖は、大きな変化を望んでいる多くのユーザーにとって厄介な問題です。だからこそ、彼らはAppleのアプローチを独占的だとレッテルを貼っているのだ。これがまさに、現在EUが主導する多くの当局がクパチーノの会社のアプローチに踏み込みたいと考えている理由である。したがって、法改正によると、iPhone は Apple Lightning コネクタからより普及している USB-C への移行を待っていることになり、これがどのような方向に向かうのかが問題となっています。したがって、この点に関して、ユーザーは 2 つの陣営に分かれています。あらゆる変更を両手を広げて歓迎するユーザーと、さまざまな理由から前述の閉鎖を好むユーザーです。

プラットフォームと機会の開放

どちらの陣営に属していても、欧州連合による iPhone の開放が一定の利益をもたらすことは否定できません。例として、前述の Lightning から USB-C への移行がすぐに挙げられます。これのおかげで、コネクタがついに一体化され、MacBookとAppleの携帯電話の両方を1本のケーブルで充電できるようになります。同時に、これによりアクセサリの接続に関して多くの可能性が広がりますが、この場合は Apple がどのようなルールを設定するかによって決まります。ただし、理論的には、別の大きな利点があります。上で示唆したように、ビデオゲームファンは楽しみにしているかもしれません。このようにプラットフォームがオープンしたことで、ついに本格的な AAA ゲームが iPhone に登場する可能性があります。

最近のスマートフォンには十分な電力がありますが、前述の AAA タイトルはまだ利用できません。しかし、数年前には全く逆のことが予想されていました。私たちはすでに、スプリンター セル、プリンス オブ ペルシャ、アサシン クリード、バイオハザードなどの伝説的なゲームを、古いプッシュボタン式携帯電話でプレイすることができました。グラフィック的には最高とは言えませんでしたが、何時間でも無限に楽しむことができました。だからこそ、より高いパフォーマンスの登場に伴い、より多くの、より見栄えの良いゲームが登場すると予想されていました。しかし、そんなことはまったく起こりませんでした。

iPhoneのPUBGゲーム
iPhoneのPUBGゲーム

iOS 用の AAA ゲームは登場しますか?

Apple プラットフォームのオープンに伴い、根本的な変化が起こる可能性があります。まず第一に、実際にまともなゲームがほとんどない理由を理解する必要があります。実際、これは非常に単純です。開発者が開発に多大なお金と時間を投資するのは、見返りが得られない可能性が非常に高いため、まったく価値がありません。そこには根本的な障害が横たわっています。iOS 内での購入はすべて公式 App Store を通じて行う必要があり、Apple は各取引の 30% の相当なシェアを占めています。そのため、開発者が売れ行きの良いゲームを持ってきたとしても、すぐに 30% を失うことになり、これは最終的には決して少なくない額です。

しかし、この障害を取り除くことができれば、他の多くの可能性が開かれるでしょう。理論的には、待望の iOS 向けの適切なゲームの登場の鍵を欧州連合が握っている可能性は十分にあります。最近、iPhone のオープン化がますます集中的に扱われているため、全体の状況が今後どのように発展していくのかを見るのは興味深いでしょう。このような変化を歓迎しますか、それとも Apple の現在のアプローチに満足していますか?

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