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Apple は来週月曜日に予定されている開発者カンファレンス WWDC での基調講演をすでに予定していますが、今日いくつかのニュースを明らかにすることにしました - そしてそれらは重要です。ここ数年で最大の変化がApp Storeにやってくる。Appleはサブスクリプションモデルをさらに推進しようとしており、開発者により多くの資金を提供し、承認プロセスとアプリ検索も改善する予定だ。

フィル・シラーからまだ半年も経っていない 引き継いだ App Storeを部分的に制御することになり、本日、iOSソフトウェアストアに用意されている大きな変更を発表しました。 Appleは主に開発者を対象としたWWDCの基調講演で常にそのようなことについて話してきたが、シラー氏は事前にApp Storeでこのニュースをジャーナリストに個人的に提示したため、これはかなり驚くべき動きである。おそらく、月曜日のプレゼンテーションのプログラムがすでに充実しており、この情報がそれに収まらないという事実も影響しているのでしょうが、それは今のところ単なる推測にすぎません。

新しい販売モデルとしてのサブスクリプション

今後の変更点の最大のトピックはサブスクリプションです。特にマーケティングの観点から App Store を扱う Phil Schiller 氏は、サブスクリプションが iPhone と iPad 用アプリケーションの販売方法の未来になると確信しています。したがって、アプリケーションにサブスクリプションを導入できる可能性がすべてのカテゴリに拡張されるようになります。これまではニュースアプリ、クラウドサービス、ストリーミングサービスのみが利用できた。ゲームを含むすべてのカテゴリでサブスクリプションが利用できるようになりました。

ゲームは大きなカテゴリです。 iOS では、ゲームが全収益の最大 4 分の 3 を生み出していますが、他のアプリの貢献額は大幅に少なくなっています。結局のところ、多くの独立系開発者は近年、混雑した App Store で生計を立てていくためのアプリケーションの持続可能なモデルを見つけることができなくなったと頻繁に不満を漏らしてきました。これは、Appleがサブスクリプションの拡大の支援を開始し、史上初めて利益の一部を放棄することさえする理由でもあります。

アプリの売上の 30 パーセントが Apple に、残りの 70 パーセントが開発者に支払われるという通常の分割は維持されますが、Apple は長期的にはサブスクリプション モデルで運営できるアプリを優先することになります。 15 年間のサブスクリプション後、Apple は開発者に追加収益の 15 パーセントを提供するため、比率は 85 対 XNUMX に変わります。 XNUMXパーセント。

新しいサブスクリプション モデルは今秋に開始されますが、すでにサブスクリプションをうまく利用しているアプリには、6 月中旬からより有利な収益分配が行われます。

一般に、サブスクリプションの利点は、多くの開発者が一括払いではなく月々の支払いベースでアプリを販売しようとすることを意味し、一部のアプリにとっては最終的にはその方が有益であることが実際に判明する可能性があります。しかし、時間が経てばわかるでしょう。確かなことは、Apple が開発者にサブスクリプション金額を設定するためにいくつかの価格レベルを提供する予定であるということですが、これも国によって異なります。

広告を使って検索する

App Store に関してユーザーも開発者も長い間不満を抱いてきたのは、検索です。 Apple が何年にもわたってほとんど変更、つまり改良を加えていないオリジナルのモデルは、ユーザーが iPhone や iPad にダウンロードできる 1,5 万以上のアプリケーションの現在の負荷に対応する準備ができていませんでした。 Phil Schiller はこれらの苦情を認識しているため、App Store もこの点での変更を待っています。

秋には、カテゴリ タブがソフトウェア ストアに戻り、現在はアプリの奥深くに隠されており、推奨コンテンツ タブにはユーザーがダウンロードしたアプリが表示されなくなります。さらに、このセクションはもっと頻繁に変更する必要があります。さらに、Apple は 3D Touch をサポートしようとしているため、アイコンを強く押すことで、特定のアプリケーションへのリンクを誰にでも簡単に送信できるようになります。

ただし、検索分野における最も根本的な変更は、広告の表示です。これまで Apple はアプリケーションの有料プロモーションを拒否してきましたが、Phil Schiller 氏によると、同社はついに、広告を表示できる理想的な場所を 1 つ見つけたそうです。それがまさに検索結果です。一方で、ユーザーは Web 検索エンジンやソーシャル ネットワークからのこのような広告に慣れており、同時に App Store からのダウンロードの 3 分の 2 は検索タブからのものです。

広告は来週月曜日にベータ版で公開され、アプリケーションに「広告」というラベルが付けられ、水色で色付けされることでユーザーは広告を認識できるでしょう。さらに、広告は常に検索フィールドの下に最初に表示され、常に最大でも 1 つまたはまったく表示されません。 Appleは具体的な価格とプロモーションモデルを明らかにしていないが、開発者には再びいくつかのオプションが提供され、ユーザーが広告をクリックしなければ料金を支払う必要はない。 Apple によれば、これはすべての関係者にとって公平なシステムです。

最後に、Apple は、ここ数カ月で App Store で承認が必要となった最新の書き込み問題にも対処しました。シラー氏によると、この時間はここ数週間で大幅に加速しており、提出された申請の半数が24時間以内に承認プロセスを通過し、90パーセントが48時間以内に承認プロセスを通過したという。

これほど多くの変更が一度に行われ、おそらく 8 年近く前の App Store の開始以来最大の変更であるため、1 つの疑問が生じます。iOS アプリ ストアがこれほど頻繁に批判されているのに、なぜもっと早く変更を加えなかったのかということです。 AppleにとってApp Storeはそれほど優先事項ではなかったのでしょうか?フィル・シラー氏はそのようなことを否定しているが、彼が店舗の経営の一部を引き継いだ後、状況が急速に変わり始めたことは明らかである。いずれにせよ、これはユーザーと開発者にとって朗報であり、Apple が今後も App Store を改善し続けることを期待するほかありません。

ズドルイ: ベルジェ
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