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正直に言うと、私は Photoshop の大ファンではありませんでした。アマチュアのグラフィックデザイナーにとって、Adobe の最も有名なアプリケーションは非常に混沌としており、少なくとも基本的な操作と、もう少し高度な操作を習得するには時間がかかり、非専門家にとっては受け入れがたい価格です。幸いなことに、Mac App Store では、Acorn や Pixelmator など、いくつかの代替手段が提供されています。私は Pixelmator を 2 年以上使用していますが、「他の人にとっては」有望なグラフィック エディタから、Photoshop のかなりまともな競争相手に成長しました。そして、新しいアップデートにより、プロのツールにさらに近づきました。

最初の大きな新機能は、ユーザーが長い間熱望していたレイヤー スタイルです。これらのおかげで、シャドウ、トランジション、エッジ抽出、反射などを個々のレイヤーに非破壊的に適用できます。特に、前回のメジャー アップデートで追加されたベクターと組み合わせると、これはグラフィック デザイナーにとって大きなメリットとなり、Photoshop からの切り替えを保留する理由が 1 つ減ります。

もう 1 つの新しい機能、またはツールのセットは Liquiify Tools です。これを使用すると、ベクターでさらにうまく勝つことができます。要素を簡単に変更したり、小さなカールを追加したり、認識できないほど画像全体を変更したりすることができます。ワープ、バンプ、ピンチ、およびゆがみツールを使用すると、多かれ少なかれ、画像をさまざまな方法で曲げたり、画像の一部を膨らませたり、一部をねじったり、一部を漏斗状にしたりすることができます。これらは厳密には専門的なツールではありませんが、遊んだり実験したりするには興味深い追加機能です。

開発者は独自の画像編集エンジンを開発しました。これにより、パフォーマンスが向上し、さまざまな遅延が解消されます。 Pixelmator によると、このエンジンは OS X の一部である Apple テクノロジー、つまり Open CL と OpenGL、Core Image ライブラリ、64 ビット アーキテクチャ、Grand Central Dispatch を組み合わせたものであるとのことです。新しいエンジンがもたらすと思われる改良点を実感するにはまだ Pixelmator を操作する時間が十分にありませんが、より複雑な操作ではより高い処理パフォーマンスが発揮されるはずだと期待しています。

さらに、Pixelmator 3.0 では、App Nap、複数のディスプレイでのラベル付けや表示など、OS X Mavericks の新機能もサポートされており、全画面で作業する場合に特に便利です。たとえば、一方のモニターで Pixelmator を全画面で開き、もう一方のモニターからソース画像をドラッグ アンド ドロップすることができます。アップデートのリリース後、Pixelmator は価格が上がり、元の 11,99 ユーロから、長期割引前の元の価格である 26,99 ユーロに跳ね上がりました。ただし、たとえ 30 ドルであっても、このアプリには XNUMX ペニーの価値があります。これがなければ、これ以上要求の厳しい画像編集を自分で行うことはできません ナーレド 想像するのに十分ではありません。

[アプリの URL=”https://itunes.apple.com/us/app/pixelmator/id407963104?mt=12″]

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