これはちょっとした魔法です。MacBook の新しい Force Touch トラックパッドについてはすでに話されています。 彼らが書きました。現在、新しい触覚トラックパッドが単に実際にクリックする/クリックしないだけではなく、それ以上の機能を提供することを証明するアプリが徐々に増え始めています。 MacBook のディスプレイはタッチセンサーではありませんが、Force Touch トラックパッドを使用して画面上のピクセルに実質的に触れることができます。
新しいトラックパッドの魔法の要素は、20 年間研究室で開発された技術、いわゆる「Taptic Engine」です。ガラス表面の下にある電磁モーターにより、指に何かが存在しないような感覚を与えることがあります。また、これは単にクリックするだけではなく、感圧タッチ トラックパッドでは実際には機械的に発生しません。
90年代のテクノロジー
触覚トリックの概要は、横力テクスチャ シミュレーションを研究した 1995 年のマルガレータ ミンスカの論文に由来しています。 彼はほのめかした 元Appleデザイナーのブレット・ビクター氏。当時のミンスカの重要な発見は、私たちの指が横方向の力の作用を水平方向の力として認識することが多いということでした。現在の MacBook では、これは、トラックパッドの下で右に水平に振動すると、下向きのクリック感が生じることを意味します。
同様の研究に取り組んでいたのはMITのミンスカ氏だけではなかった。水平方向の力による見かけのクランクも、マギル大学のヴィンセント・ヘイワードによって調査されました。 Apple は、いつものように、長年の研究を平均的なユーザーが使用できる製品に変換することに成功しました。
「Apple風に言えば、本当によくできています。」 彼は言った 以下のために ワイヤード ヘイワード。 「細部へのこだわりがたくさんあります。これは非常にシンプルで非常にスマートな電磁モーターです」とヘイワード氏は説明します。90 年代に作成された最初の同様のデバイスの重さは、現在の MacBook 全体とほぼ同じでした。しかし原理は当時も現在も同じで、人間の指が垂直と認識する水平振動を生み出すというものでした。
プラスチックピクセル
「でこぼこピクセル」、大まかに訳すと「プラスチックピクセル」 彼は説明した Force Touch トラックパッドの体験 Alex Gollner 氏はビデオ編集を行っており、お気に入りの iMovie ツールで触覚フィードバックがどのようにできるかを最初に試した 1 人です。 「プラスチックピクセル」は、私たちが手で触ることができるためです。
Apple は、これまで知られていなかった機能に Force Touch トラックパッドを使用する方法を iMovie で示した最初の企業です (Force Click が機能するシステム アプリケーションを除く)。 「クリップの長さを最大限に伸ばすと、小さな隆起を感じました。タイムラインを見なくても、クリップの最後に到達したと『感じた』のです」とゴルナー氏は、iMovie の触覚フィードバックがどのように機能するかを説明しました。
完全に平らなトラックパッド上で指に「障害物」を感じるような小さな振動は、確かに始まりにすぎません。これまでMacBookではディスプレイとトラックパッドが別コンポーネントでしたが、Taptic Engineのおかげでトラックパッドを使ってディスプレイ上のコンテンツに触れることができるようになります。
ヘイワード氏によると、将来的にはトラックパッドの操作が「より現実的で、より便利で、より楽しく、より楽しく」なる可能性があるが、現在はすべてUXデザイナー次第だという。たとえばディズニーの研究者グループ 作成します タッチ スクリーンでは、大きなフォルダーを扱うのが難しくなります。
どうやら、Ten One Design スタジオは、Force Touch トラックパッドを利用した最初のサードパーティ開発者になったようです。それ 発表された ソフトウェアのアップデート インクレットこれにより、Photoshop や Pixelmator などのアプリケーションのグラフィック デザイナーが感圧スタイラスを使用してトラックパッドに描画できるようになります。
トラックパッド自体も感圧式になったため、Ten One Design は、ピンチの場合でも指だけで描画できる「驚くべき圧力調整」を約束します。 Inklet はすでにペンで書く圧力を識別できますが、感圧タッチ トラックパッドはプロセス全体の信頼性を高めます。
他の開発者が新しいテクノロジーを使って何ができるかに期待することしかできません。そして、どのような触覚反応が私たちを iPhone へと導き、それがおそらくどこへ向かうのか。
これが iPhone 6s の新機能になることを願っています。私は間違いなくそれを選びますし、たとえ 6 を持っていたとしても、間違いなく 6s を購入するでしょう。
これはタッチパッド機能 (Force Touch トラックパッド) ですが、これが近い将来 iPhone でどのように機能するか想像できません。確かに現在の建築形式では無理です。
iPhone 6s は Apple Watch と同じように高感度のディスプレイを搭載する予定です。想像できなくても問題ありません。重要なのは、Apple がそれを実現できるかということです :D
しかし、この記事では、私の知る限り、Apple Watch には搭載されていない振動について詳しく説明します。
Apple WatchにはTaptic Engineが搭載されていますが、タッチでどうなるかはわかりませんが、少なくともナビゲーション中、通知中、ハートビートの送信中に振動が表示されます。
はい...振動がまったくないという意味ではなく、クリックしたと思われるような強制タッチに振動を使用しないことを意味しました...それは愚かなことになるかです振動でも何もありません ;)
そう、それはディスプレイとは全く異なる、タッチパッドの振動の話なのです。さらに、私たちの誰もまだ AW を手にしたことがなく、ましてや 6S がどのようなものになるかについて議論することはありません。そして、この亜種については多くの疑問があります。Apple はこのようなものをこれほど大量に生産することさえできません。
これは非常に革命的だと思いますし、私にとって間違いなく素晴らしいことであり、それがどのような可能性をもたらすか楽しみにしています。私がそのとき Mac に切り替えたのは、まさにジェスチャーのおかげで、仕事の速度が急速に向上し、これをさらに推し進めることができる全く新しいレベルだと考えたからです。