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今日、私たちは仕事を楽にしたり、楽しいことを提供してくれるさまざまなサービスを自由に利用できます。最もよく知られているものとしては、Netflix、Spotify、Apple Music などが挙げられます。これらすべてのアプリケーションでは、提供されるコンテンツにアクセスしてその可能性を最大限に活用できるようにするために、いわゆるサブスクリプションを支払う必要があります。このようなツールは数多くあり、ビデオ ゲーム業界や作業を容易にするアプリケーションでも、実質的にまったく同じモデルが見つかります。

しかし、数年前には、そんなことはまったくありませんでした。それどころか、アプリケーションはいわゆる一括支払いの一部として利用可能であり、支払いは 1 回だけで十分でした。これらはかなり高額であり、一部のアプリケーションの場合は息を呑むほどでしたが、そのようなライセンスは単に永久に有効であることを認識する必要があります。それどころか、サブスクリプション モデルは安価にしか提供されません。数年間でどれくらいの金額を支払うことになるかを計算すると、比較的高額な金額がすぐに飛び出します (ソフトウェアによって異なります)。

開発者にとってはサブスクリプションの方が良い

そこで問題は、なぜ開発者が実際にサブスクリプション モデルに切り替え、以前の 1 回限りの支払いから移行することに決めたのかということです。原則として、それは非常に簡単です。上で述べたように、1 回限りの支払いは当然のことながらはるかに高額であり、特定のソフトウェアの潜在的なユーザーの一部が購入を思いとどまる可能性があります。一方、プログラムやサービスが大幅に低価格で利用できるサブスクリプション モデルの場合は、少なくとも試してみたい、または使い続けたいと思う可能性が高くなります。この理由から、多くの企業も無料トライアルに依存しています。より安価なサブスクリプションと、たとえば無料の月を組み合わせると、新しいサブスクリプションを引き付けるだけでなく、もちろん維持することもできます。

サブスクリプションに切り替えることで、ユーザー、つまりサブスクライバーの数が増加し、特定の開発者にある程度の確実性が与えられます。そのようなものは、他の方法では存在しません。 100 回限りの支払いでは、特定の期間内に誰かがソフトウェアを購入するかどうか、またはしばらく経っても収益が発生しなくなるかどうかを 1% 確信することはできません。さらに、人々はずっと前に新しいアプローチに慣れていました。 365 年前であれば、サブスクリプションにはあまり関心がなかったと思われますが、現在では、ユーザーが同時に複数のサービスにサブスクライブするのはごく普通のことです。たとえば、前述のNetflixやSpotifyで完全に見ることができます。その後、HBO Max、XNUMXPassword、Microsoft XNUMX、その他多くの機能をこれらに追加できます。

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Apple のサービスもサブスクリプション モデルで動作します: iCloud、Apple Music、Apple Arcade、 TV+

サブスクリプションモデルの人気が高まっている

もちろん、状況が好転するかどうかという問題もあります。しかし今のところ、そのようには見えません。結局のところ、ほぼ全員がサブスクリプション モデルに切り替えていますが、それには十分な理由があります。この市場は絶えず成長しており、毎年より多くの収益を生み出しています。それどころか、最近では一時金にあまり遭遇しなくなりました。 AAA ゲームや特定のソフトウェアは別として、私たちが遭遇するのはほとんどサブスクリプションだけです。

入手可能なデータもこれを明確に示しています。からの情報によると、 センサータワー つまり、100 年の最も人気のあるサブスクリプション アプリ 2021 の収益は 18,3 億ドルの水準に達しました。したがって、この市場セグメントは、41年の売上高が「わずか」2020億ドルであったため、前年比13%の増加を記録しました。これには Apple の App Store が大きな役割を果たしています。総額のうち、Apple (App Store) だけで 13,5 億ドルが費やされましたが、2020 年には 10,3 億ドルでした。 Apple プラットフォームが数字でリードしていますが、競合する Play ストアの方が大幅に増加しました。後者は前年比 78% の増加を記録し、2,7 億ドルから 4,8 億ドルに増加しました。

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