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Apple がモーションセンサーを自社技術、特に待望のテレビに統合しようとしていることが長い間知られていた。これらの推測は、Apple が最近次のことを行ったという事実によってさらに裏付けられました。 買い戻した プライムセンス社。

一方で、その3D技術は近年、各メーカーの多くの製品に採用されています。これは、Microsoft の Xbox プラットフォーム用のモーション アクセサリである Kinect の開発に関連しています (または少なくとも関連していました)。 PrimeSense は、赤外線と CMOS センサーの組み合わせによる 3D 画像の構築を支援する「ライト コーディング」を製品に使用しています。

今年の Google I/O カンファレンスで、PrimeSense はこのテクノロジーを発表しました。 カプリ、モバイルデバイスが「世界を3Dで見る」ことができるようになります。家具や人を含む周囲の環境全体をスキャンし、それをディスプレイに視覚的に表示します。また、さまざまなオブジェクトの距離とサイズを計算し、ユーザーがデバイスを通じて周囲と対話できるようにします。この技術は、インタラクティブなビデオゲーム、インテリアマッピング、その他のアプリケーションで使用される予定です。メーカーは「現実世界と仮想世界の境界を消す」ことに成功したと主張している。

PrimeSenseはGoogle I/Oで、同社の新しいチップは量産の準備ができており、さまざまなモバイルデバイスで使用できると述べた。今後リリースされる SDK のおかげで、内蔵の Capri チップは「数十万」のアプリケーションで使用できるようになります。 Capri は携帯電話に収まるほど小さいが、Apple の場合、(できれば) 次期テレビに使用することも理にかなっています。

確かなことは、カリフォルニアの企業が特定のテクノロジーに興味を持っているということです。今年の買収の数年前に、同氏はカプリにある程度関連する技術の特許を登録していた。まず、ユーザーが 2009 次元オブジェクトを表示できるようにするハイパーリアル ディスプレイの使用について言及した XNUMX 年の特許があります。そして XNUMX 年後、iOS 内に XNUMX 次元環境を作成するためのモーション センサーの使用に関する特許が取得されました。

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シンプルな名前の別の PrimeSense テクノロジー 感覚、ライブ画像の 360° スキャンも可能です。スキャン結果から、コンピュータ上でモデルを作成し、さらに処理することができます。たとえば、それを 3D プリンタに送信すると、指定されたオブジェクトの正確なコピーが作成されます。 Appleは以前から3Dプリンティングに関心を示しており、プロトタイピングプロセスに同技術を組み込む可能性がある。機械的な方法と比較して、Sense ははるかに安価で時間もかかりません。

Microsoft も当初、PrimeSense に興味を持っていました。PrimeSense は、買収したテクノロジを使用して自社の Kinect 製品を改良する予定でした。しかし、同社の経営陣は最終的に競合企業のカネスタを買収することを決定した。買収時(2010 年)、Microsoft 経営陣は、Canesta には PrimeSense よりも大きな可能性があると感じていました。しかし、時間の経過とともに、Microsoft の決定が正しかったかどうかは明らかではなくなりました。

Appleは今年6月初めにPrimeSenseを買収した。この買収については事前に憶測が飛び交っていたが、カリフォルニアの企業がその投資をどのように活用するつもりなのかはまだ不明だ。 PrimeSense のテクノロジーが数か月前から存在し、一般の顧客に普及していることを考えると、Capri チップを搭載した製品が登場するまで長く待つ必要はないかもしれません。

ズドルイ: マックルーマーズ
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