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iPhone 6S の登場により、Apple ユーザーは 3D Touch と呼ばれるかなり興味深い新機能を喜ぶことができました。このおかげで、Apple の携帯電話はユーザーの圧力に応えて、他の多くのオプションを含むコンテキスト メニューを開くことができました。もちろん、最大の利点はシンプルさです。ディスプレイを少し押すだけで済みました。その後、iPhone のすべての世代にもこのテクノロジーが搭載されました。

つまり、2018 年までは、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR という 3 つのスマートフォンが議場に申請していました。そして、後者は 11D Touch の代わりにいわゆる Haptic Touch を提供しました。これは圧力に反応せず、単に指をディスプレイ上に少し長く押し続けるだけでした。転機はXNUMX年後に訪れた。 iPhone XNUMX (Pro) シリーズはすでに Haptic Touch のみで利用可能でした。ただし、Mac に目を向けると、Force Touch と呼ばれる同様のガジェットが見つかります。これは特にトラックパッドを指します。また、圧力に反応して、たとえば、コンテキスト メニュー、プレビュー、辞書などを開くこともできます。しかし、それらのより根本的なものは常に私たちとともにあります。

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3D Touch が消えて Force Touch が普及したのはなぜですか?

この観点から、素朴な疑問が論理的に提示されます。 Mac の場合、つまりトラックパッドが徐々に代替不可能になりつつあるのに、なぜ Apple は iPhone に 3D Touch テクノロジーを完全に埋め込んだのでしょうか?さらに、3D Touch が初めて導入されたとき、Apple は、これが Apple 携帯電話の世界における大きな進歩であると強調しました。彼はそれをマルチタッチとさえ比較しました。人々はこの目新しさをすぐに気に入ったが、その後忘れ去られ始めて使用されなくなり、開発者もまったく実装しなくなった。ほとんどの(通常の)ユーザーはそのようなことさえ知りませんでした。

さらに、3D Touch テクノロジーはそれほど単純ではなく、デバイス内で完全に別の用途に使用できるかなりのスペースを占有していました。つまり、より目に見える変化として、リンゴ生産者はその存在をすでに知っており、それを好むことができるでしょう。残念なことに、いくつかの要因が 3D Touch に悪影響を及ぼし、Apple はこの方法で iOS を制御する方法を人々に教えることができませんでした。

一方、トラックパッドの感圧タッチは少し異なります。この場合、これは macOS オペレーティング システムと非常によく連携しており、それを最大限に活用できる比較的人気のあるガジェットです。たとえば、単語上でカーソルを押すと辞書のプレビューが開き、リンク上で同じ操作を行うと (Safari のみ)、指定されたページのプレビューが開きます。しかし、そうであっても、Mac を基本的なタスクにのみ使用する、感圧タッチのことすら知らない、または完全に偶然に発見した一般ユーザーがまだたくさんいることは言及する価値があります。一方、トラックパッドの場合は、1 ミリメートルごとのスペースをめぐって厳しい戦いが行われるわけではないため、同様のものをここに配置することは少しも問題ではないことを認識する必要があります。

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