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Apple iPhone の最大の利点の 1 つは、クローズドな iOS オペレーティング システムです。しかし、これについては何年にもわたって広範な議論が行われてきましたが、明確な答えはありませんでした。ファンはこのアプローチを歓迎しますが、逆に、他のファンにとっては最大の障害となることがよくあります。しかし、これは Apple にとってまったく典型的なことです。クパチーノの巨大企業はプラットフォームを多かれ少なかれ閉鎖的に保ち、そのおかげでより優れたセキュリティとシンプルさを確保できます。特に iPhone の場合、オペレーティング システム全体の閉鎖性がよく批判されます。そのため、たとえば、Android ほどシステムをカスタマイズしたり、非公式のソースからアプリケーションをインストールしたりすることができません。

一方、唯一の選択肢は公式 App Store ですが、これが意味することはただ 1 つだけです。たとえば、Web アプリケーションを除外すると、iPhone 上で閲覧できるすべてのものを Apple が完全に制御できるということです。したがって、あなたが開発者で、iOS 向けに独自のソフトウェアをリリースしたいと思っているのに、クパチーノの巨人がそれを承認しなかったとしたら、それは単に運が悪いということになります。必要な要件を満たさない場合、あなたの作品はプラットフォームで表示されません。ただし、Android の場合はこの限りではありません。このプラットフォームでは、開発者は別の方法で、または独自にソフトウェアを配布できるため、公式 Play ストアを使用する義務はありません。この方法はサイドローディングと呼ばれ、非公式のソースからアプリケーションをインストールできる可能性を意味します。

iOSのオープン化をめぐる長期にわたる論争

iOS をもっとオープンにするべきかどうかをめぐる議論は、特に 2020 年に Apple 対 Apple の対立が勃発したことで再び始まりました。エピックゲームズ。エピックは人気ゲーム『フォートナイト』で興味深い一歩を踏み出すことを決意し、アップル社に対する大規模なキャンペーンを開始した。 App Storeの規約ではAppleのシステムを通じた少額取引のみが認められており、Appleは支払いごとに30%の手数料を徴収しているが、Epicはこの規則を回避することを決めた。したがって、彼はフォートナイトに仮想通貨を購入する別の可能性を追加しました。さらに、プレイヤーは従来の方法で支払うか、自分の Web サイトを通じて支払うかを選択でき、こちらの方が安価でした。

この後、ゲームはすぐに App Store から削除され、論争全体が始まりました。その中でエピックは、アップルの独占的行為を指摘し、支払いに加えてサイドローディングなど他の多くのトピックもカバーする変更を法的に達成したいと考えていた。議論ではApple Payの支払い方法についても話題になりました。これは、電話機内の NFC チップを非接触型決済に使用できる唯一のものであり、競争を妨げます。さもなければ、競合他社が独自のソリューションを考え出し、それを Apple 販売者に提供する可能性があります。もちろん、Apple も状況全体に反応しました。たとえば、ソフトウェア エンジニアリング担当副社長のクレイグ フェデリギ氏は、サイドローディングは重大なセキュリティ リスクであると述べました。

iPhoneのセキュリティ

それ以来、iOS のオープンを求める状況全体は多かれ少なかれ沈静化しましたが、これは Apple が勝ったという意味ではありません。現在、新たな脅威が迫っていますが、今回は EU 議員のみによるものです。理論的には、いわゆる デジタル市場法 巨人は大幅な変更を加え、プラットフォーム全体をオープンにすることを余儀なくされる可能性がある。これはサイドローディングだけでなく、iMessage、FaceTime、Siri、その他多くの問題にも当てはまります。 Apple ユーザーはむしろこれらの変更に反対していますが、誰もユーザーにサイドローディングなどの使用を強制しないと言って、状況全体に手を振る人もいます。しかし、それは完全に真実ではないかもしれません。

サイドローディングまたは間接的なセキュリティ リスク

上で述べたように、理論的には、たとえこれらの変化が起こったとしても、リンゴ生産者がそれらを使用しなければならないことを意味するものではありません。もちろん、公式パスは引き続き App Store の形で提供されますが、サイドローディングのオプションは、それを本当に気にする人のみに残されます。少なくとも一見するとそう見えます。残念ながら、その逆は真実であり、サイドローディングが間接的なセキュリティ リスクを表すという主張は単純に否定できません。その場合、一部の開発者がApp Storeから完全に離れて独自の道を歩む可能性が比較的高いでしょう。これだけでも最初の違いが生まれます。簡単に言うと、すべてのアプリケーションを 1 か所に置くことは過去のものになります。

これにより、リンゴ生産者、特に技術的に熟練していない生産者が危険にさらされる可能性があります。それは非常に簡単に想像できます。たとえば、開発者は自分の Web サイトを通じてアプリケーションを配布します。そこで必要なのは、インストール ファイルをダウンロードして iPhone 上で実行することだけです。これは、同様のドメイン上にサイトのコピーを作成し、感染したファイルを挿入することで、非常に簡単に悪用される可能性があります。そうなると、ユーザーは違いにすぐには気付かず、実質的に騙されてしまうことになります。偶然にも、有名なインターネット詐欺も同じ原理で機能し、攻撃者は支払いカード番号などの機密データを取得しようとします。このような場合、彼らは、たとえば、チェコの郵便局、銀行、またはその他の信頼できる機関になりすます。

iOS の閉鎖性についてどう思いますか?システムの現在の設定は正しいですか、それとも完全にオープンにしたほうが良いですか?

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