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iOS オペレーティング システムの主な特徴は、そのシンプルさと俊敏性です。ハードウェアとソフトウェアの優れた統合のおかげで、Apple は、より要求の厳しいタスク向けに自社の携帯電話を最適化することに成功しました。これは、たとえば、今日の iPhone と Android 携帯電話の技術仕様を比較することによって明確に実証されています。 Appleの代表者は 紙の上に ハードウェアが若干劣るため、一方 Android は敗北の危機に瀕しています。実際には、紙上のデータに関するものではありません。

主に動作メモリ (RAM) に興味深い違いが見られます。たとえば基本的なものを比較してみると、 サムスンギャラクシーS22 s iPhone13もほぼ同じ価格で入手できますが、オペレーティングメモリの分野でかなり根本的な違いが見られます。 Samsung のモデルには 8 GB の RAM が搭載されていますが、iPhone はわずか 4 GB で対応します。さらに、アプリケーションのシャットダウンもこのトピックに関連しており、これにより動作メモリが解放され、ある意味節約されると考えられています。したがって、Android オペレーティング システムを搭載した携帯電話には、現在開いているアプリケーションをすべて閉じるための便利なボタンがあります。しかし、なぜ iOS には同様の機能がないのでしょうか?特に、この分野で競合他社にさえ負けているという事実を考慮すると。

iOS にはすべてのアプリを終了するボタンがないのはなぜですか

両方のシステムの動作が若干異なることを考慮する必要があります。 Android では動作メモリのクリーニングが役立つ場合がありますが、iOS では同様の処理を行わなくても実行できます。さらに、Apple ユーザーは個々のアプリケーションをオフにすることさえせず、すべてのアプリケーションをバックグラウンドで実行させます。しかし、なぜ? Apple オペレーティング システムの場合、自動的にスリープ モードになり、実際にはバッテリーからエネルギーさえも消費されません。さらに、アプリを常にオフにしてからオンにするよりも経済的なソリューションです。アプリをオンにするだけで、アプリをバックグラウンドに置いておくよりも多くのエネルギーを消費します。前述の睡眠/停止は、私たちがその環境を離れた直後に起こります。

このため、Apple は Apple ユーザーがアプリをオフにすることをまったく望んでいません。結局のところ、それは非常に論理的です。上で述べたように、私たちはそれらをオフにすることでむしろ自分自身に害を及ぼします。特定のアプリを再度オンにするには、さらに多くのエネルギーを消費することになり、結果は逆効果になります。動作メモリも同様です。問題のソフトウェアがバックグラウンドで一時停止されている場合、論理的には携帯電話のリソースを少なくともその程度には使用しません。

iOS でのアプリの終了

Appleによる確認済み

同社のソフトウェアエンジニアリング担当副社長であるクレイグ・フェデリギ氏は以前、この問題についてコメントしており、実行中のアプリケーションを常にシャットダウンする必要は全くないと述べている。上で述べたように、バックグラウンドで動作するものは休止状態モードになり、実質的に何も消費しないため、継続的なシャットダウンは完全に不要になります。これが最初の質問に対する答えであると考えてください。 iOS オペレーティング システムの場合、すべてのアプリケーションを終了するための前述のボタンはまったく不要です。

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