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長い間、iOS 用のゲーム コントローラーについてはあまり聞かれませんでした。 Apple が、大部分のゲームをサポートする iOS デバイスや Mac 用のゲーム コントローラを作成するための標準化されたフレームワークをゲーム開発者やメーカー向けに導入してから、ほぼ 1 年になりますが、この取り組みはこれまでのところあまり成果を上げていません。確かに、このコントローラーはバスティオンから GTA サンアンドレアスまで、かなりの種類のゲーム (Apple は数千ゲームだと主張している) でサポートされていますが、メーカーはモバイル ゲームに革命をもたらす優れたコントローラーをまだ開発していません。

これまでに合計 4 つのコントローラーをお客様から受け取りました。 ロジクール, MOGA, SteelSeriesの a マッドキャッツ、別のゲームケースコントローラーから クラムケース 何ヶ月も前に導入されたにもかかわらず、まだ市場に投入されていません。これまでのところ、コントローラーの最大の問題は価格と、その価格で得られる品質でした。高品質のゲーム アクセサリのメーカーとして知られる Razer は、ゲーム コントローラーの停滞した状況を打破したいと考えています。

Razer ジャングルキャット

Razer の次期コントローラーについては、すでに次の方法で知っていました。 @evleaksしかし、メーカーは最終的に当初のデザインを完全に変更し、PSP Goによく似たスライドアウト機構を備えたコントローラーを用意しました。このドライバーは iPhone 5 および 5s 専用に設計されているため、約 6 分の XNUMX 年後に発売される iPhone XNUMX の購入を計画している場合、これはおそらくあなたにとってアクセサリではありません。引き出し機構により、携帯電話と一緒にコンパクトに収納でき、非常に独創的な旅行ソリューションです。

Razer は標準レイアウト、つまりクラシックな方向コントローラー、99 つのメイン ボタン、2000 つのサイド ボタンを使用しました。また、すべてのボタンとコネクタに簡単にアクセスできるデザインです。 Razer は、個々のボタンの再マッピングや感度の変更を可能にする iPhone 用アプリケーションとともに市場に投入されます。他のゲーム コントローラー、特に Logitech の PowerShell に対する頻繁な批判の対象となっていたのは、ボタンの感度でした。 Razer Junglecat は夏中に XNUMX ドル (XNUMX クラウン) で登場する予定で、色は白と黒になります。

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iPadとMacの両方で使用できるiPhoneゲームコントローラー

WWDCではゲームコントローラーに焦点を当てたワークショップがありました。その中で、Apple はゲームの分野を非常に真剣に受け止めており、それをさらに推進する予定であるという話がありましたが、最も興味深かったのは、おそらくコントローラー転送機能に関する部分でした。つまり、Razer Junglecat タイプの iPhone コントローラーを使用し、iPhone を iPad または Mac に接続すると、コントローラーがそれらのゲームを制御できるようになります。同様のコントローラーを購入する際の一般的な障害は、これらの iPhone に合わせたコントローラーが他では使用できないことであり、ユーザーは Bluetooth を備えたより汎用的なソリューションを待つことを好みました。

ただし、コントローラー転送はさらに進化します。ゲームコントローラーの物理ボタンだけでなく、iPhoneのタッチスクリーンやセンサー、特にジャイロスコープも利用できるようになり、操作の幅が広がります。したがって、iPhone にインストールされているゲーム コントローラは、タッチ レイヤーと内蔵ジャイロスコープを備えた Playstation 4 用コントローラの事実上の可能性を備えています。 Apple がゲームコントローラーを放棄するわけではないことを知るのは嬉しいことです。ゲーム用の Apple TV をリリースする予定があるとしても、いずれにせよそれはできません。

リソース: マックルーマーズ, 9to5Mac
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