広告を閉じる

時折、独立系開発者によるゲームが登場し、ゲーム ジャンルをひっくり返したり、通常はビジュアルやゲーム メカニクスの点でまったく前例のないものを実証したりできます。タイトルは良い例です Limbo, ブレイド、チェコ語も マシナリウム。彼らは、芸術作品とコンピューターゲームの間の境界線は非常に薄いものである可能性があることを私たちに思い出させ続けます。

Badland もそのようなゲームの 1 つです。そのジャンルは、ホラー要素を備えたスクロール プラットフォーマーとして定義できます。Tiny Wings と Limbo を組み合わせたものとも言えますが、Badland が実際に何であるかを完全に伝えることはできません。実際、ゲームが終了した時点でも、過去 3 時間に iOS デバイスの画面で実際に何が起こったのか完全にはわかりません。

このゲームは、その卓越したグラフィックスに最初に触れた瞬間にあなたを引き込みます。これは、繁栄する植物のカラフルな漫画の背景と、非常によく似たシルエットの形で描かれたゲーム環境を、ほとんど奇妙な方法で組み合わせています。 Limbo、すべてがアンビエントミュージックによって彩られています。真ん中の全体はとても遊び心があると同時に、特に10階前の木の陰から元気よく覗いていた吊り下げられたウサギのシルエットを見ると、少し寒気を感じます。ゲームは 1 日を 4 つの時間帯に分けており、環境もそれに応じて展開し、夕方にはエイリアンの侵略のような形で終了します。色鮮やかな森から、夜の冷たい工業環境へと徐々に変わっていきます。

ゲームの主人公は、ほんの少しだけ鳥に似た羽の生えた生き物で、翼を羽ばたかせて各レベルの最後まで到達し、生き残ろうとします。最初の数レベルではこれはかなり簡単に思えるかもしれませんが、生命に対する唯一の本当の脅威は画面の左側であり、他の時には容赦なく追いついてきます。ただし、ゲームが進むにつれて、熟練したプレイヤーでもシーケンスまたはレベル全体を再度繰り返すことを強いられる致命的な落とし穴や罠に遭遇することが多くなります。

死はゲームの日常的な部分ですが、それはかなり非暴力的にやって来ます。歯車、射的槍、謎の毒の茂みが小鳥の飛行時間と寿命を縮めようとするため、ゲームの後半では、致命的な罠を回避するために機知に富んだ行動を開始する必要があります。遍在のパワーアップがこれに役立ちます。最初は、メインの「ヒーロー」のサイズが変更されます。ヒーローは、非常に狭いスペースに入るか、逆に、適切なサイズと関連する重量なしではできない根やパイプを突き破る必要があります。

その後、パワーアップはさらに面白くなります。時間の流れや画面の速度を変更したり、羽を非常に弾力のあるものに変更したり、逆に非常に粘着性のあるものに変更したり、主人公が羽の上で転がり始めたりすることができます。側。最も興味深いのは、1 つの羽が群れ全体になるクローン作成のパワーアップです。ペアやトリオをストーカーするのはまだ比較的簡単ですが、20 ~ 30 人のグループをストーカーするのはそれほど簡単ではなくなります。特に、画面上で 1 本の指を押し続けるだけですべてを制御する場合はそうです。

5 羽の生き物のうち、より困難な障害を通過した後、生き残れるのは 1 人だけであり、それは間一髪です。一部のレベルでは、自発的に犠牲を払う必要があります。たとえば、あるセクションでは、群れを 2 つのグループに分ける必要があります。その場合、下を飛んでいるグループは途中でスイッチを入れ、上のグループは飛び続けることができますが、わずか数メートル離れたところで確実な死が待っています。他の場所では、群れの力を利用して、個人では動かせない鎖を持ち上げることができます。

パワーアップのほとんどは実際に使用することになりますが、たとえ数分でも命を落とす可能性があり、場合によってはダメージを与える可能性があります。伸びすぎた羽が狭い通路に詰まってしまったとき、成長促進のパワーアップを集めるべきではなかったことに気づきます。ゲームにはそのような驚くべき状況がたくさんありますが、テンポが速いため、プレイヤーは物理的なパズルを解決したり、致命的な罠を克服したりするために非常に素早い決断を下す必要があります。

さまざまな長さの合計 40 のユニークなレベルがプレイヤーを待っており、すべてのレベルは約 2 ~ 2 時間半で完了できます。ただし、各レベルにはさらにいくつかの課題があり、完了するたびに、プレイヤーは 3 つの卵のうち 1 つを受け取ります。課題はレベルごとに異なり、完了するには一定数の鳥を保存する必要がある場合もあれば、1 回の試行でレベルを完了する必要がある場合もあります。すべてのチャレンジを完了しても、ランキング ポイント以外のボーナスは得られませんが、難易度を考慮すると、さらに数時間ゲームを延長することができます。さらに、開発者は、おそらく同じ長さの別のレベルのパッケージを準備しています。

フレンドリーなマルチプレイヤー ゲームがいくつかあれば、1 台の iPad で最大 4 人のプレイヤーが互いに対戦できます。合計 12 の可能なレベルで、彼らの任務はできるだけ遠くまで飛んで、画面の左端やいたるところにあるトラップのなすがままに敵を置き去りにすることです。その後、プレイヤーは移動距離に応じて徐々にポイントを獲得しますが、クローンや収集したパワーアップの数にも応じてポイントを獲得します。

ゲームコントロールはタッチスクリーンを考慮すると優れています。背もたれを動かすには、ディスプレイ上の任意の場所を交互に指で押さえるだけで、背もたれの立ち上がりを制御します。同じ高さを維持するには、ディスプレイをより速くタップする必要がありますが、しばらくプレイすると、ミリ単位の精度で飛行方向を決定できるようになります。

[youtube id=kh7Y5UaoBoY 幅=”600″ 高さ=”350″]

Badland は、このジャンル内だけでなく、モバイル ゲームの中でも真の逸品です。シンプルなゲームメカニクス、洗練されたレベル、そしてビジュアルは、文字通り最初に触れた瞬間に魅了されます。このゲームはあらゆる面でほぼ完璧に仕上げられており、App 内購入や App Store での評価の定期的なリマインダーなど、今日のゲーム タイトルにありがちな煩わしさには悩まされることはありません。レベル間の移行も、不必要なサブメニューがなく、完全にクリーンです。 『Badland』を一気にプレイできる理由はこれだけではありません。

数時間のゲームプレイで 3,59 ユーロという価格は一部の人にとっては高額に思えるかもしれませんが、Badland は本当に XNUMX ユーロの価値があります。その独自の処理により、App Store の有名なヒット作のほとんどを上回ります (はい、私はあなたのことを話しています、 アングリーバード)とその無限のクローン。これは激しいゲームであると同時に、芸術的な体験でもあります。数時間後、ようやく舌の上で「すごい」という言葉を吐きながらディスプレイから目を離すことができたときだけ、あなたは解放されます。

[アプリの URL=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

トピック: ,
.