広告を閉じる

ほんの数年前には、このようなことはまったく考えられなかったでしょう。 Apple ファンが嘲笑するのが好きだった、安物のプラスチックと模造皮革で作られた巨大な白い帆が、突如として新世代の Apple 携帯電話のプロトタイプとなったのです。カリフォルニアの会社はついにモバイル市場の明らかなトレンドに対応し、その歴史の中でまったく新しい章をスタートさせました。 iPhone 6 Plus が登場しました。XNUMX 週間のテストを経て、iPhone ファミリーの最も革新的なバージョンが何を意味するかを評価するのが私たちの仕事です。

iPhone 6 Plusの方が大きい

そう、iPhone 6 Plusは確かに「大きい」です。フォーマットします。」、Apple としては少し不器用です 宣言します チェコのウェブサイトで。しかし、問題はiPhoneメーカーがこのフォーマットにどう対処したかだ。最も基本的ですが、それでも非常に重要なレベル、つまりデバイスの単純なサイズと、これらの寸法が可能にする快適さから始めましょう。

記事の冒頭でも触れましたが、iPhone 14 Plusを使い始めてからほぼ6日が経ちました。それでも、私の手は、この巨大な携帯電話を快適かつ安全に握る方法の可能性をすべて使い果たしたわけではありません。私はしばしば意識がもうろうとして、両手を使わなければならず、一度携帯電話を床に向かって恐ろしい方向に飛ばすことができました。すでに 私たちの第一印象では 今年発表された大型の iPhone は、前世代に比べて巨大であることが読み取れたかもしれません。この感覚は長期間使用しても消えませんでした。携帯電話を手に取るたびに、その表示領域に驚かされます。 iPhone 6 Plus が必要以上に大きく見えるのはこのときです。

携帯電話をポケットに入れて持ち歩いていると、それがよくわかります。 iPhone 5 では、そのようなデバイスを現在持ち歩いていることさえ忘れがちでしたが、iPhone 6 Plus は常にポケットの中にあると感じられます。特に、小さなポケットが付いたパンツを所有している場合、またはスキニー ジーンズを愛用している場合は、大型の携帯電話を検討するときに快適さの問題を考慮する必要があります。つまり、iPhone 6 Plus はバッグやコートのポケットに入れておく方が適している場合があります。

携帯電話のサイズは、必然的に携帯電話の持ち方や操作方法にも反映されます。数世代前にこの訴訟中に作成された嘲笑的なメッセージが復活しつつある アンテナゲート – 「あなたはそれを間違っています。」 iPhone 6 Plusは明らかに持ち方を変える必要がある。本当に大きな手を持った人だけが、以前の小さな世代と同じように携帯電話を握ることができるでしょう。つまり、手のひらでしっかりと握り、親指でディスプレイ全体を自由に操作できるのです。これは今では困難を伴ってのみ可能です。

代わりに、携帯電話の上半分を持って、下部のコントロールに手が届かないようにすることができます。ただし、その場合、到達可能性機能 (ホーム ボタンをダブルタップすると、ディスプレイの上半分が下にスクロールします。このグリップには逆のアプローチの方が適切です) が失われます。最善の解決策は、iPhone を指の上に置き、ディスプレイを操作しやすくするために、小指で電話機を支えることです。

奇妙なバランス動作ですが、両手でデバイスを操作したくない場合は、どうすることもできません。さらに、iPhone を非常にアクティブに使用し、さまざまなコントロールを使用してさまざまなアプリケーションを頻繁に切り替える場合は、指で携帯電話を動かしたり、両手で使用したりすることを避けることはできません。

ある意味では、iPhone 6 Plus の大きなサイズは完全に有益であり、神のようなものであるとさえ言えるかもしれません。定期的に交通規制に違反し、車の運転中に、右手でギアをシフトし、たとえばナビゲーションをオンにして携帯電話を操作することに慣れていた場合、iPhone 6 Plus は安全にこの悪い習慣を克服します。 XNUMX インチのタッチスクリーンとギア レバーの XNUMX つ以上のギアは、片手で操作できるものではありません。

正確だが特徴が少ない

しかし、今再び真剣に。 iPhone 6 Plus のサイズには慣れるまで時間がかかりますが、それでも理想的とは言えないかもしれません。一方で、新しいデザインにはすぐに慣れてしまいます。驚くほどすぐに印象に残りますが、たとえば、デバイスの背面にある奇妙な線など、最初は当惑します。アンテナは、少なくともグレーのモデルでは、携帯電話のコンパクトな外観を大きく妨げることはありません。それらはライトバージョンではより顕著です。

どのモデルを見ても、数日間使用すると、丸みを帯びたエッジを使用したデザインの天才性が明らかになります。ディスプレイの端へのスムーズな移行は 6 つの機能を同時に果たします。デバイスのサイズを巧みに隠すと同時に、携帯電話のユニークな外観に大きく貢献します。 iPhone XNUMX Plus の丸いガラスに反射する光はまさに目の保養です。

iPhone 5 が技術的に正確で完璧であるように見えたところ、iPhone 6 Plus はさらに一歩進んでいます。しかし、XNUMX 年前には、当時の世代を超えるものは何もないと思われたかもしれません。細部に至るまで、すべてが iPhone XNUMX にフィットします。エッジは完璧に丸みを帯びており、ボタンには隙間がなく、ダブルフラッシュがさらに魅力的なユニットに結合されています。

しかし、iPhone のさまざまな世代を比較すると、iPhone 6 Plus は前世代に比べてその個性の一部が失われていると言っても過言ではありません。 iPhone 5 は黒バージョンでは自信に満ちていて「危険」にさえ見えるデバイスでしたが、iPhone 6 Plus は初代 Apple 携帯電話のデザインの恩恵を受けている、より穏健なデバイスのように見えます。完全を期すために、伝統的に言及されてきた美しさの欠陥、つまり背面のカメラレンズの突出についても忘れてはなりません。

より使いやすく(注意事項あり)

デザインはすべての Apple 製品の重要な部分ですが、最終的にはデバイスがどのように使用されるかがより重要です。 4 インチのディスプレイに慣れているのに、突然 5,5 インチの携帯電話を扱わなければならなくなった場合はなおさらです。同時に、これはハードウェア自体の人間工学だけに関するものではなく、これについては前の段落で部分的に説明しました。それよりもはるかに重要な問題は、新しく獲得した巨大なスペースを大型の携帯電話がどのように利用できるかということです。 Apple は、iPhone 6 と iPad mini の間にあるフォームファクターにアプリを適応させる方法を見つけたのでしょうか?それとも、意味のある概念が欠如しているのか、それとも既存の小規模なアプリケーションを単に「拡張」しているだけなのでしょうか?

Apple は、iPhone 6 Plus の XNUMX つの使用方法を顧客に提供するという XNUMX つのアプローチを取ることを決定しました。 XNUMX つ目は、おそらく従来、電話機のサイズと解像度の変更から予想されるモードです。つまり、すべてのコントロール要素のサイズは同じに維持しますが、ワークスペースは増加します。これは、メイン画面上のアイコンの列が増え、写真やドキュメントなどのためのスペースが増えることを意味します。

しかし、Apple は、ディスプレイ ズームと呼ばれる 6 番目のオプションを追加することを決定しました。この場合、アイコン、コントロール、フォント、その他のシステム コンポーネントが拡大され、iPhone 6 Plus は本質的に大きくなりすぎた iPhone XNUMX になります。すると、iOS 全体がややコミカルに見え、退職者向けの電話のオペレーティング システムを思い出させます。正直なところ、オペレーティング システムに対するそのようなアプローチを歓迎する機会は想像できません。一方で、Apple がディスプレイ ズームの重要な側面、つまりサードパーティ アプリケーションのサポートを忘れなかったのは少なくとも素晴らしいことです。 。私たちのテストによると、ユーザーの好みのモードにも適応します。

英語で「アーリーアダプター」と呼ばれる団体も、iPhone 6 Plus の使用率が XNUMX% ではない一定の移行期間に備えています。これは、サードパーティ アプリケーションの段階的な更新がまだ App Store 全体で行われていないためです。 Facebook、Twitter、Instagram などの一部の人気アプリケーションはすでに大型 iPhone に対応していますが、他の多くのアプリケーション (WhatsApp、Viber、Snapchat) はまだアップデートを待っています。

それまでは、見た目がグロテスクなサイズのアプリでしのぐ必要があります。 (一方で、これらは、Apple がより大きな対角線向けにシステムを最適化することを完全に放棄した場合、どのように燃え尽きるかを見事に示しています。) 唯一の慰めは、カリフォルニアの会社がアップスケーリングの品質について本当に嘘をついていなかったことです。 Retina ディスプレイでの遷移で観察したものよりもはるかに優れた鮮明度です。ただし、iPhone 6 Plus の再設計後でも、一部のサードパーティ アプリのユーザー エクスペリエンスはしばらくの間理想的ではない可能性があります。開発者の中には、ソフトウェア用に新たにアクセスできる領域にどう対処すればよいのかまだ分かっていない人もいます。 (開発者が約 4 インチのデバイスからタブレットまで最適化している一部の Web サイトでも同様の問題が見られます。)

iPhone 6 ソフトウェア Plklávesnici の重要なコンポーネントの XNUMX つ。縦向き表示では、片手で操作するのに十分快適な寸法になっています。より大きな iPhone の登場で明らかになったように、問題は小さすぎるだけでなく、潜在的に大きすぎるソフトウェア キーでもあります。携帯電話を横向きにすると、嬉しい驚きが起こります(少なくとも月初めの基調講演をよく見ていなかった人にとっては)。

他のいくつかのコントロール要素は、クラシックな QWERTY キーボードの側面に表示されます。右側には、基本的な句読点記号だけでなく、テキスト内でカーソルを左右に移動するための矢印もあります。左側には、テキストのコピー、抽出、貼り付け、書式設定 (それが可能なアプリケーションの場合)、および「戻る」ボタンが表示されます。この状態は、単にキーを広げるよりも、両方の親指で入力する場合に明らかに有利ですが、これはおそらく少し過剰でしょう。ただし、Smart Cover スタンドと組み合わせて使用​​したり、複数の指でより高速にタイピングしたりする場合には、iPad の方が適しています。

デフォルトのキーボードを好まない人のために、iOS 8 では、既存の開発者と新規の開発者が提供する他の多くのキーボードから選択する機会を提供します。 Android エコシステムですでに地位を確立しているものの中には、Swype、SwiftKey、Fleksy などがあります。しかし、たとえば、ディスプレイの下部にあるスペースをあまりとらないキーボードや、たとえば完全に通常の iOS キーボードをデバイスの右側 (または左側) に移動してより良いキーボードを提供する新参者も見つけることができます。 -手動操作。この拡張機能は、Apple が iPhone 8 Plus のためだけに iOS 6 に複数のキーボードから選択するオプションを含めたという考えを呼び起こします。これは、携帯電話が大きすぎて使いにくいと感じる人にとって、より高度なカスタマイズができることを約束するものです。

タブレットからインスピレーションを得た

iPhone 6 Plus は、Android 愛好家がファブレットと呼ぶカテゴリーに簡単に分類されます。したがって、最初はこのアイデアに抵抗があったにもかかわらず、私たちの携帯電話がちょっとしたタブレットになったことを受け入れたら、新しい iPad 携帯電話が実際に似ている場所を探し始める必要があります。

一見すると、6 桁の iPhone はすでに iPad Air と iPad mini のデザインを例にしていますが、新しい携帯電話の外観についてはすでに十分に話してきました。さらに興味深いのは、以前の世代では見られなかった幅広いソフトウェア オプションです。それらはすべて横向きビューに接続されており、ホーム画面自体から始まります。ホーム画面は「ランドスケープ」モードでも使用できるようになり、アプリケーションドックがデバイスの右側に移動します。

多くの基本的なアプリケーションも更新されました。ニュース、カレンダー、メモ、天気、メールの処理が向上し、より多くの情報を一度に表示したり、異なるコンテンツ間の切り替えを迅速に行ったりできることに満足するでしょう。ただし、より大きなディスプレイ サイズへの適応はまだ完全ではありません。横向きモードの一部のアプリケーションのレイアウトは使いにくいものであり、他のアプリケーションはまったくそれに対応していない可能性があります。たとえば、App Store 内のリストと概要は混乱を招き、一度に含まれるコンテンツが不必要に少ない一方、ヘルスケア アプリケーションは「ランドスケープ」ビューを完全に放棄することを好みます。

しかし、前述の変更を繰り返し考慮すると、iPhone 6 Plus は多くの点でタブレットに取って代わります。これにより、Apple に新たな市場シェア、共食い問題などが与えられることになるが、それらの側面は今は重要ではない。ユーザーにとって、特に iPad mini の使用に慣れていたユーザーにとって、iPhone 6 Plus の登場は iPad を完全に放棄する可能性を意味します。 5,5 インチの画面は、外出先でのサーフィン、ニュースの閲覧、映画鑑賞に最適です。

iPhone 6 Plus は幅広いアクティビティに実用的なデバイスであるからこそ、大容量バッテリーというタブレットの「インスピレーション」が役に立ちます。小型の新しい iPhone は耐久性の点で iPhone 5s のレベルにほぼ留まっていますが、6 Plus モデルははるかに優れています。一部の評論家は、携帯電話が丸XNUMX日持続したとさえ報告しました。

私自身、それは可能だと言えますが、それは部分的です。最初は、iPhone 5 の耐久性が低かったため、私は携帯電話でお金を節約することに慣れていて、デジタル活動の大部分を iPad mini または MacBook Pro に任せていました。この瞬間、翌日は充電せずに快適に携帯電話を持ち続けることができました。

しかしその後、iPad は徐々に使われなくなり、より複雑ではない作業には MacBook が使われるようになりました。突然、iPhone でゲームをすることが増えたり、バスや電車の中で映画やドラマを見たりするようになり、当然、バッテリーの寿命も減りました。つまり、iPhone は本当に 1 日中ずっと使い続けられるほど便利なデバイスになったのです。したがって、携帯電話の使用を制限する必要はありませんが、おそらく毎日 (または毎晩) の充電を避けることはできないでしょう。

より有能で強力な

このレビューの次の部分に入る前に、上で使用したサブタイトルを明確にしましょう。 iPhone 6 Plus の驚異的なパフォーマンスではなく、その新機能についてお話します。これは、最近の Apple 携帯電話が、以前のアップデート (ハードウェアとソフトウェア) ほど早く廃止されなくなっているという事実によるものです。 5年前のiPhone 8でもiOS XNUMXの扱いに大きな問題はありません。

さらに、iPhone 6 Plus はアニメーションが数分の 3 秒速く、より多くのアプリケーションを開くのに優れており、今後数か月のうちに技術的に驚くべき 6D ゲームのシーンになることは間違いありませんが、そのプロセッサーとグラフィックスのパフォーマンスは優れています。チップは時々無駄になります。これはハードウェア自体よりもシステムエラーですが、販売初日に Apple から完成品が提供されることが期待されています。 iPhone XNUMX Plus では、以前の Apple モバイル製品よりもはるかに頻繁に、アニメーション中の不可解な途切れ、タッチ ジェスチャに対する無反応、さらにはアプリケーション全体のフリーズに遭遇します。 XNUMX 週間の使用中に、Safari、カメラだけでなく、Game Center やロック画面でもこれらの問題が発生しました。

そこで、性能ではなく、それに伴う写真面の改良によってiPhone 6 Plusが得た新機能を見ていきましょう。まずはそこから見ていきましょう。驚くほど突き出たカメラレンズの下にこれ以上のピクセルは見当たりませんが、iPhone 6 Plus のカメラは前世代を超えています。画質も機能も充実。

iPhone 6 Plus で撮影した写真は、色がより正確で、鮮明で、「ノイズ」が少なく、間違いなく携帯電話の分野でトップに属します。 iPhone 5s と 6 Plus の比較写真では画質の向上に気づかないかもしれませんが、根本的な違いは、最大の Apple 携帯電話が写真を撮影できる条件にあります。光学的安定化といわゆるフォーカス ピクセルというハードウェアの革新のおかげで、歩行中や照明条件が悪い場合でも、動く物体を撮影したり、カメラを使用したりできます。下位モデル (小型モデルとも言えます) と比較して、この携帯電話はほんの数秒で焦点を合わせることができます。

その後、電話機のソフトウェア側が、ユーザーが気付かないうちに画像をさらに改善する処理を行います。このカメラは、改良された HDR オート オプションを提供します。このオプションのおかげで、iPhone は (必要に応じて) 一度に複数の写真を撮影し、それらを適切に組み合わせて最良の結果を生み出します。もちろん、この機能は 100% 機能するわけではなく、不自然な色や光の変化が生じる場合もありますが、ほとんどの状況では非常に実用的です。

 

ビデオ録画については、iPhone 6 Plus については別の章で説明します。すでに述べた光学式手ぶれ補正のおかげだけではなく、いくつかの改良が加えられています。デフォルトのカメラ アプリでは、タイムラプス ビデオや 240 フレーム/秒のスロー モーションを記録できるようになりました。これらは毎日使用する機能ではありませんが、総合的な録音デバイス内で利用できるツールの XNUMX つとして、これらの革新は確かに歓迎されます。

iPhone 6 Plus でも、タイムラプス ビデオ、またはもっと単純に英語のタイムラプスは、その性質上、不便に直面しています。記録するにはさらに長い時間が必要です。私がこの非常に明白な側面をここで指摘するのは、読者の知性について私の意見が乏しいからですが、iPhone 6 Plus が長時間の録音にうまく対応できないからです。光学式およびデジタル式の画像安定化機能では、動いている物体の通常の手ぶれのビデオや写真は保存されますが、タイムラプスの場合はまったくわかりません。

手持ちで撮影する場合、たとえ携帯電話が十分にサポートされているように見えても、Instagram の Hyperlapse アプリケーションのような完璧なショットは達成できません。結局のところ、iPhone 6 Plus にはある程度の重量があり、その寸法でさえ撮影を十分にサポートできないことは明らかです。したがって、タイムラプスビデオを撮影するには三脚を使用することをお勧めします。

5 番目に挙げた機能であるスローモーションは、iPhone にとってまったく新しい機能ではありません。iPhone 240s からすでに知られています。しかし、新世代の Apple 携帯電話では、スローモーション録画速度を 120 倍の XNUMX フレーム/秒という驚異的な速度に引き上げることで、さらに一歩前進しました。ただし、ほとんどの場合、元の XNUMX fps で十分に十分であり、サウンドの歪みが少ない短いビデオを作成できることに注意してください。

さらに大きな減速は、本当に興味深い状況 (高速ダンス、水への飛び込み、さまざまなアクロバティックなスタントなど) またはマクロ撮影にのみ適しています。そうでない場合は、減速が大きすぎる可能性があります。 240 フレーム/秒のスローモーションでは、当然ながら非常に長いビデオが生成されます。写真の論理からすると、照明条件が悪い場合も対処が難しくなります。暗い場所では 120 fps を維持し、過剰なノイズを避けることをお勧めします。

新しいカメラの魅力はさておき、携帯電話の機能のほとんどはオペレーティング システムに関連付けられています。はい、A8 チップはパフォーマンスを 25% 向上させ、グラフィックスに関しては 50% の向上をもたらしますが、これはおそらく、最新のゲームやその他の要求の厳しいアプリケーションのリリース後、数週間から数か月後にわかるでしょう。しかし、数段落前に述べたように、組み込みアプリケーションではパフォーマンスが半分向上しても十分ではない場合があり、場合によっては単にフリーズしてしまうことがあります。この問題は確かにオペレーティング システムの犠牲になっているだけでなく、新しいハードウェアとより大きなディスプレイを使えばもっとうまく処理できたのではないかという忍び寄る考えも伴います。つまり、iOS 8 は iOS 7 を洗練させたものに過ぎませんが、まだいくらか鋭いエッジが残っており、革新性が十分ではありません。

結論

多くの人は、新しい iPhone のどれが最終的により良く、より快適で、より Apple らしいのか、その評決を待っているかもしれません。そして信じてください、彼はそうするでしょう。しかし、正直に言うと、私でも、6 台の携帯電話のペアのうちどれがより良い選択であると言えるのか、まだ完全には決めていません。これは、これは非常に個別の問題であり、どちらのモデルにとっても利点 (または欠点) がすぐに明らかになるほど根本的なものではないためです。

しかし、4,7つ確かなことは、5,5インチであろうと5インチであろうと、大きなサイズにはすぐに慣れてしまい、それに比べればiPhone XNUMXは子供のおもちゃのように見えるということです。そうすれば、かつての Apple スティーブ・ジョブズの熱心なファンでも、Android ユーザーが Apple の携帯電話をあれほど嘲笑した理由が理解できるでしょう。

iPhone 6 Plus は完璧とは程遠いです。片手で快適に使用するには大きすぎます。新しく空いたスペースをぎこちなく扱うこともあり、オペレーティング システムは一連の非常に大きなアップデートに値します。しかし、iPhone ファミリがまったく新しい章を迎えることは確かです。多くのユーザーが非常に抵抗したこの変更 (そして私もその一人でした) は、最終的にはすべてのゲーマー、読者、写真家だけでなく、携帯電話を使用してさまざまなオーディオビジュアル コンテンツを作成および消費することを好む他のユーザーにとっても便利になるでしょう。そして最終的には、開発がゆっくりと減速しているように見える携帯電話の分野で、iPhone 6 Plusがさらなる革新への踏み台となる可能性があるため、これはAppleにとっても良いことになるはずだ。

.