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顧客に対する Adob​​e の行き過ぎや行動のため、QuarkXpress の代替品を探していて Adob​​e InDesign でそれを見つけたのと同じように、ますます多くのグラフィック アーティストやデザイナーが代替品を探しています。 Photoshop には、Mac 上で Pixelmator と Acorn という 2 つの優れた代替手段があり、両方のアプリケーションに機能が追加されたことで、煩雑なユーザー インターフェイスを備えた Adob​​e の機能豊富なソフトウェアに別れを告げる人が増えています。 Illustrator に代わる適切な機能は 1 つだけあり、それが Sketch です。

Illustrator と同様に、Sketch はベクター エディターです。 Web とオペレーティング システムの両方でグラフィック要素が一般的に簡素化されているため、ベクター グラフィックスの重要性が最近ますます高まっています。結局のところ、iOS 7 はほぼすべてベクターで構成されていますが、古いバージョンのシステムのテクスチャ アプリでは、木や革などの効果を作成するために非常に熟練したグラフィックスが必要でした。このアプリケーションを数か月間使用した後、その直観性と機能範囲の広さにより、初心者のデザイナーと上級グラフィック デザイナーの両方にとって素晴らしいツールであることが確認できました。

ユーザーインターフェイス

すべては、アプリケーション内の要素を明確に配置することから始まります。上部のバーにはベクターを操作するためのすべてのツールが含まれており、左側には個々のレイヤーのリストがあり、右側にはすべてのベクター プロパティを編集するインスペクターがあります。

中央には、あらゆるアプローチを可能にする無限のエリアがあります。アプリケーション内のすべての要素はドッキングされているため、ツールバーやレイヤーを別の位置に配置することはできませんが、トップバーはカスタマイズ可能で、既存のツールをすべて追加したり、頻繁に使用するツールのみを選択してコンテキストを使用したりできます。その他すべてのメニュー。

ベクター エディタでは無限領域が標準ですが、たとえばグラフィック デザイン アプリケーションを作成する場合は、境界のある作業領域を持つことが理想的です。例えば長方形をベースにすれば解決できますが、グリッドを調整するのは難しいでしょう。 Sketch は、いわゆるアートボードを使用してこれを解決します。アクティブ化したら、作業する個々のサーフェスとその寸法を設定します。無料か、iPhone や iPad の画面など、いくつかのプリセット パターンがあります。アートボードを使用する場合、アートボードの外側にあるベクター要素はすべてグレー表示されるため、突出したものに気を取られずに、個々の画面に集中することができます。

アートボードにはもう 1 つの素晴らしい用途があります。関連する Sketch Mirror アプリケーションを App Store からダウンロードすると、Mac 上の Sketch に接続して、個々のアートボードのコンテンツを直接表示できます。たとえば、画像を何度もエクスポートしてデバイスにアップロードすることなく、提案された iPhone UI が電話画面でどのように見えるかをテストできます。

もちろん、Sketch にはグリッドと定規も含まれています。グリッドは線の強調表示など任意に設定でき、列や行の領域を区切るのに利用できるのも興味深い。たとえば、他の補助線を表示することなく、空間を簡単に 3 等分することができます。これは、黄金比を適用する場合などに最適なツールです。

ナストロヘ

ベクター描画ツールの中には、スパイラル描画やポイントバイポイント描画を含む基本的な形状、曲線編集、フォントのベクターへの変換、拡大縮小、整列など、ベクター描画に必要なものがほぼすべて含まれており、期待するものはほぼすべて揃っています。興味深い点もいくつかあります。そのうちの 1 つは、たとえば、埋め込まれたビットマップのマスクとしてベクトルを使用することです。たとえば、長方形の画像から円を簡単に作成できます。次に、選択したオブジェクトをグリッドに配置します。このメニューでは、オブジェクト間のスペースを設定するだけでなく、オブジェクトのエッジを考慮するかどうか、またはエッジがエッジにある場合にオブジェクトの周囲にボックスを追加するかどうかも選択できます。長さや幅が異なります。

上部バーの関数は、特定のオブジェクトで使用できない場合、自動的にグレー表示されます。たとえば、正方形をベクトルに変換することはできません。この機能はテキストを対象としているため、バーが常に点灯するボタンと混同することはなく、選択したレイヤーでどの機能が使用できるかがすぐにわかります。

レイヤー

作成した各オブジェクトは、レイヤーと同じ順序で左側の列に表示されます。個々のレイヤー/オブジェクトをグループ化すると、フォルダーが作成され、パネルにツリー構造全体が表示されます。このようにして、グループ内のオブジェクトを自由に移動したり、グループを相互に結合して、作業の個々の部分を区別したりできます。

必要に応じて、これらのグループまたはフォルダーに従ってデスクトップ上のオブジェクトが選択されます。すべてのフォルダーが閉じている場合は、階層の最上位に位置し、1 つのオブジェクトを選択すると、そのオブジェクトが属するグループ全体がマークされます。もう一度クリックすると、1 つ下のレベルに移動します。マルチレベル構造を作成する場合、多くの場合、長い間クリックスルーする必要がありますが、個々のフォルダーを開いて、そのフォルダー内の特定のオブジェクトを直接選択することができます。

個々のオブジェクトとフォルダーは、レイヤー パネルから特定の位置で非表示にしたりロックしたりできます。アートボードを使用すると、構造全体の最高点として機能し、左の列でアートボード間でオブジェクトを移動すると、デスクトップ上でも移動します。アートボードの寸法が同じであれば、オブジェクトも同様に移動します。同じ位置に移動します。

さらに、1 つの Sketch ファイル内に任意の数のページを含めることができ、各ページに任意の数のアートボードを含めることができます。実際には、アプリケーションのデザインを作成するときに、1 つのページを iPhone に使用し、別のページを iPad に使用し、3 番目のページを Android に使用できます。したがって、1 つのファイルには、数十または数百の個別の画面で構成される複雑な作業が含まれています。

検査官

右側のパネルにあるインスペクターは、これまでに使用する機会があった他のベクター エディターと Sketch を区別するものです。これは革新的なアイデアではありませんが、アプリケーション内で実行すると、オブジェクトの操作が非常に簡単になります。

任意のオブジェクトを選択すると、必要に応じてインスペクターが変更されます。テキストの場合は書式設定に関連するすべてが表示されますが、楕円形と長方形の場合は少し異なって表示されます。ただし、位置や寸法など、いくつかの定数があります。したがって、オブジェクトのサイズは値を上書きするだけで非常に簡単に変更でき、正確に配置することもできます。色の選択も適切に行われており、塗りつぶしまたは線をクリックすると、カラーピッカーと、必要に応じてカスタマイズできるいくつかの色のプリセットパレットが表示されます。

ジョイントの終端やオーバーレイのスタイルなどの他のプロパティに加えて、シャドウ、インナーシャドウ、ブラー、反射、色調整 (コントラスト、明るさ、彩度) などの基本的な効果も見つかります。

フォントとその他のベクター オブジェクトのスタイルは両方とも非常に巧妙に解決されています。テキストの場合、そのプロパティをインスペクターのスタイルとして保存し、他のテキストフィールドに割り当てることができます。その後スタイルを変更すると、そのスタイルを使用するすべてのテキストも変更されます。他のオブジェクトでも同様に機能します。 「リンク」ボタンの下には、選択したオブジェクトのスタイル(線の太さと色、塗りつぶし、効果など)を保存するためのメニューがあります。このスタイルを使用して他のオブジェクトをリンクすることができ、オブジェクトのプロパティを変更するとすぐに、オブジェクトに変更を加えると、変更は関連オブジェクトにも転送されます。

追加機能、インポートとエクスポート

Sketch は Web デザインにも重点を置いて開発されたため、作成者は選択したレイヤーの CSS 属性をコピーする機能を追加しました。その後、それらを任意のエディタにコピーできます。アプリケーションは個々のオブジェクトに巧みにコメントを付けているので、CSS コード内でオブジェクトを認識できるようになります。コードのエクスポートは 100% ではありませんが、専用のアプリケーションを使用するとより良い結果を得ることができます。 ウェブコード, しかし、これは主にその目的を果たし、一部の属性を転送できない場合は通知します。

残念ながら、このエディターはまだ AI (Adobe Illustrator) ファイルをネイティブに読み取ることはできませんが、標準の EPS、SVG、PDF 形式を処理できます。もちろん、従来のラスター形式を含む同じ形式にエクスポートすることもできます。 Sketch では、サーフェス全体の任意の部分を選択してエクスポートできます。また、すべてのアートボードをマークして迅速にエクスポートすることもできます。さらに、選択したすべてのサーフェスが記憶されるため、何らかの変更を加えて再度エクスポートする場合は、メニューで事前に選択したパーツが表示されます。もちろん、必要に応じて移動したり、寸法を変更したりできます。 2% サイズと同時に 1 倍 (@100x) および半分 (@XNUMXx) サイズでエクスポートできる機能も、特に iOS アプリケーションを設計している場合には便利です。

このアプリケーションの最大の弱点は、CMYK カラー モデルが完全にサポートされていないことです。そのため、Sketch は印刷用にデザインするすべての人にとってまったく役に立たず、その使用はデジタル デザインのみに限定されます。明らかに Web とアプリのデザインに重点が置かれており、後に Pixelmator が得たように、少なくとも将来のアップデートでサポートが追加されることを期待するしかありません。

結論

この画像はスケッチのみを使用して作成されました

数か月の作業と 2 つのグラフィック デザインの仕事を経て、Sketch は多くの人にとって高価な Illustrator を数分の 1 の価格で簡単に置き換えることができると言えます。使用期間全体を通じて、機能を見逃したというケースには遭遇しませんでしたが、逆に、試す時間がなかったことがまだいくつかあります。

モバイル アプリにおけるビットマップからベクターへの一般的な移行を考えると、Sketch は興味深い役割を果たすことができます。先ほど言及した注文の 1 つは、iOS アプリケーションのグラフィック デザインに関するもので、Sketch はその対応を完璧に準備しています。特に Sketch Mirror コンパニオン アプリを使用すると、iPhone または iPad でデザインを試すときに時間を大幅に節約できます。

Sketch with Pixelmator を Adob​​e の競合製品と比較すると、Sketch はまだ少し先ですが、Photoshop の堅牢性のおかげです。ただし、Creative Cloud と Adob​​e エコシステム全体を離れる予定がある場合は、直観性で多くの点で Illustrator を上回る Sketch が最良の代替手段であることは明らかです。そして、Sketch の価格が 80 ドルであることを考えれば、それほど難しい決断ではありません。

注: このアプリの価格は当初 50 ドルでしたが、80 月と XNUMX 月には XNUMX ドルに値下がりしました。時間の経過とともに価格が下がる可能性があります。

[アプリの URL=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

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