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インタラクティブ ゲームは比較的古い概念です。おそらくこのジャンルで最も有名なゲームは Dragon's Lair シリーズです。それは、騎士として、王女が幽閉されている城の各部屋にあるさまざまな罠を回避しなければならない漫画的なグラフィックのゲームでした。操作は方向ボタンと剣のボタン1つだけでした。各部屋には、アクションに対応する正しい順序のボタンがありました。悪い選択は必然的に主人公の死で終わります。 Dragon's Lair は以下でもダウンロード可能です .

Act も同じ原理に基づいていますが、仮想ボタンの代わりに、ジェスチャーのみでゲームを制御します。このアニメーションスケッチの物語は、とても眠い弟と無礼な上司を持つ窓拭き職人のエドガーを中心に展開します。ウォーリー兄弟は脳移植の候補者として誤って入院していることに気づき、エドガーは彼をこの混乱から救うしかありません。彼のところへ行くには、病院のスタッフに溶け込まなければなりません。しかし、執拗な病院の警備員、怪しい医師や患者が彼の邪魔をし続けます。最後に、魅力的な妹がいます。その心を求めて、エドガーも激しい戦いを繰り広げることになります。

インタラクティブ映画の原理に従って、ゲームはプロット シーンとインタラクティブなパッセージで構成されており、上で述べたように、タッチ ジェスチャ、つまり指のストロークで制御します。各シーンではわずかに異なる進行が必要ですが、肝心なのは、左右のスワイプが特定の状況に対するエドガーの反応に影響を与え、スワイプの量によってその反応の強さが決まるということです。たとえば、冒頭のシーンでは、エドガーの空想の中で妹を誘惑します。あまりにも熱心に右にスワイプしすぎると、エドガーは文字通り女の子に飛びかかったり、不適切に踊り始めたりするため、女の子たちにまったく好かれません。逆に、ゆっくりとしたストロークは、妹の興味を引く一瞬の視線、魅惑的なジェスチャー、無駄のないダンスの動きをもたらし、最終的には喜んであなたに加わるでしょう。

また、あなたが 4 人の医師の間に立って、主治医がさまざまな出来事を話しているとき、他の医師の反応に応じて、笑うか、不機嫌そうに眉をひそめるか、主治医の背中をたたく必要があるときは、左と右に移動します。そうです、それぞれ異なるタイプの反応です。それは老婦人の健康診断に似ており、エドガーは左に移動することで、まず勇気を奮い立たせてから慎重に聴診器を使用する必要があります。何かを間違えると、古いカセットプレーヤーのようにプロットが巻き戻り、シーンを最初からやり直すことになります。

ゲーム内では話し言葉は一切出てきません。唯一の音はスイング ミュージックです。ローレルとハーディの昔の白黒コメディのように、状況に応じて変化します。しかし、それは彼女に何の害もありません。それどころか、ゲームの重要なイベントは会話ではなくアクションであり、それを完全に理解するために英語を知っている必要はまったくありません。

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これは非常に楽しいゲームですが、0,79 分ほど経つと、ゲームの長さである最大の弱点に遭遇します。はい、それはまさにそれを完了するのに必要な時間であり、非常に短いです。インタラクティブなシーンもそれほど多くはなく、約 XNUMX つあり、それぞれ数分で完了できます。 The Act をもう一度プレイする唯一の動機は、スコアを向上させることです。ゲームでは、シーンを何回繰り返したかがカウントされます。制作者がゲーム時間を少なくともXNUMX倍に伸ばすことができなかったのは非常に残念です。プロットは活発なペースを保ちますが、XNUMX 分間プレイすると、少し「だまされた」と感じるでしょう。 Act は現在 XNUMX ユーロで販売されていますが、耐久性を考慮するとこれが唯一の適切な価格だと思います。

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