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少し前に、Things 3 がついに発売されると知ったとき、懐かしさでいっぱいになりました。言葉 ついに はあまり正しく使用されないことがよくありますが、非常に人気があり、かつては先駆的だったタスク マネージャーの場合は完璧に適合します。開発者スタジオ Cultured Code は、待望の Things の第 3 バージョンを無事に完成させました。ここでの疑問は非常に単純です。待つ価値はあったでしょうか?

Apple が iOS プラットフォームをサードパーティ開発者に開放して以来、事実上、状況は変わりません。すでに 2008 年には、Things はタスク管理の主要なアプリケーションの XNUMX つとなり、徐々に iPad や Mac にも拡張され、長い間タスク プランナーの分野を独占していました。

理由は単純で、Cultured Code の開発者は非常に正確で、細部やユーザー エクスペリエンスを重視し、デザインのセンスがあり、そして最後に重要なことですが、新しいテクノロジーに精通しているからです。これらすべてがかつては Thing を生み出しましたが、問題は、残念なことに、時間の経過とともに開発のスピードが遅くなったということでした。

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先週リリースされた Things 3 は数年前に発表されましたが、これはアプリの世界では想像できないほど長い年月であり、これ以上待つのにうんざりしていたユーザーもたくさんいました。さらに、この間、タスク ブックや類似のアプリケーションの市場はかなり飽和しており、競争は激化しています。多くの場合、チャンスは一度しかありません。

そこで、Things 2 から 3 年が経った今、Cultured Code は、ユーザーとの長い待ち時間を正当化するという難しい課題に直面しました。これは、Things XNUMX を完璧にすることで少なくとも部分的にのみ可能でした。

最善のToDoリストなどというものはない

しかし、ここで最初にして最大の障害に遭遇します。なぜなら、「最高のタスクマスター」などというものは存在しないからです。 To Do アプリのニーズはユーザーごとに異なります。作業方法や習慣は人それぞれ少しずつ異なります。また、ある方法でタスクを管理することに慣れているからといって、別の方法でも快適であるとは限りません。 。

そのため、ユーザー エクスペリエンス、機能、哲学の点で、つまり、現在のトレンドやユーザーの要望に応じて異なる数十の演習書が存在します。私がこの周知の事実に言及したのは、主に、物事 3 に関する次の文章が論理的に主観的でなければならないからです。しかし、次の行では、私自身のアナバシスと、最後に謙虚に Thing に戻った理由を説明しようと思います。そうすれば、誰もがそこから何かを得ることができます。

things3-ios2

あちらこちらへ

他の多くの人と同じように、物事は私にとって初めての本格的な電子 ToDo リストでした。当時、まだ GTD の波に乗っていた私は、より効率的にタスクを管理する方法を学び、時間が経つにつれて、自分に合った独自のモードを採用するようになりました。しかし、私はこのアプリケーション自体が特に気に入りました。一見するとそう見えなくても、原理的には信じられないほどシンプルだったからです。

新品の Things 3 を初めて開いたとき、ほぼ XNUMX 年間ほとんど何も変わっていないことがわかったときは、なんと嬉しい発見でした。これは間違いなく良い意味で、アプリケーション全体の哲学を意味しているからです。もちろん、他にも多くのことが変わりました。

私は長年 Cultured Code を支持してきましたが、数年前に新しいバージョンを待つことに飽きてしまい、離れることにしました。さまざまな逸脱を経て、最終的に 2Do に落ち着きました。これは、Things での作業方法とほぼ同じようにカスタマイズすることになりましたが、決して完璧ではないと感じました。その後、新しい XNUMX つだけをもう一度「拾った」ときに、決定的な確認が得られました。

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強さはシンプルさの中にある

私は通常、タスクを書き留めて管理するのに複雑なものは必要ありません。複雑なビュー、視点、並べ替えも必要ありません。しかし同時に、リマインダーのシステムを完全に理解したことがありません。それらは単純すぎました。時間をかけてさらに多くのアプリをテストするにつれて、Things は私が必要とするリマインダーよりもはるかに複雑であることがわかりました。前述のタスクブック 2Do でさえ、決勝では私には多すぎました。

私はただ座って物事を最初から最後まで使用します。何も残らず、何も欠けていません。確かに、私が自分なりの時間管理方法を学ぶきっかけになったのがこのアプリだったという事実もありますが、今このすべての中で最も重要なことは、Things 3 は依然としてまさにそのようなものであるということです。いつもそうでした。唯一の違いは、これが現在、iOS と macOS の両方に対応する最も最新のアプリケーションであることです。完全に微調整されたユーザー インターフェイスと、それ自体の機能だけでなく、再び最高級の製品の中に入れられるいくつかの目新しさを備えた優れたデザインを提供します。分野。

一見すると、Things 3 は単純ではないように見えますが、そのシステムを一度理解してみると、開発者が本当に考えて作ったことが理解できるでしょう。アプリケーション自体との対話であっても、タスク管理システムとその構成と実行であっても、あらゆる詳細が考え抜かれています。 Things に触れたことがある人なら誰でも、私たちが何について話しているのかを知っています。

iPad のこと - 今日

高いデザイン基準

Things 3 を見ると、すぐにそのモダンで斬新なデザインに魅了されるはずですが、それは単なる見た目ではありません。アプリケーションのデザインと全体的なグラフィック デザインは、その機能と密接に関連しています。各ボタンとオブジェクトには独自の位置、独自の色があり、したがってすべてに明確な順序が与えられます。

白人が多い環境はすべての人に適しているわけではないかもしれませんが、重要なことは、Things 3 の GUI がタスクを主な焦点にすることに最大限の重点を置いて開発されていることです。これが最終的にはタスクマスターの役割です。タスクはさまざまな色の標識やアイコンによって補完されており、方向を示したり、特定のアクションに注意を向けたりするのに役立ちます。また、太字の見出しだけがあり、プロジェクトや個々のタスクの分類と分割に役立ちます。タスクの作成を始めるのは非常に簡単です。

Things 3 は基本的に iPhone、iPad、Mac で同じように動作しますが、開発者は、一部の機能が XNUMX つのデバイスのみに限定されているという犠牲を払ってでも、各プラットフォームを最大限に活用するよう細心の注意を払っています。その結果、すべてのことが各デバイス上で可能な限り単純な方法で解決されるため、ユーザーは真の快適さを得ることができます。

すべてはタスクに関するものです

iPhone、iPad、Mac で統一されているのは、個々のタスクの形式とフォーマットです。これらはリスト内の古典的なアイテムのように動作しますが、各タスクは実際にはカードであり、指定されたタスクに関するすべての詳細が隠されています。これは、Things 3 との相互作用を理解するのに役立つ重要な洞察です。

タスクの入力は、1 日を通して行う最も一般的なタスクの 1 つであるため、ToDo リストの重要な部分です。日中は主に受信トレイを使用し、その日中に発生したタスクをそこに追加し、少し時間があるときにさらに分類します。シンプルで、何よりも素早い入力が私にとって重要です。

things3-マジックプラスボタン

ここで、iOS と macOS の最初の違いがわかります。 iOS では、Things 3 の開発者は、Magic Plus Button と呼ばれる特別なボタンを開発しました。これは iPhone および iPad の右下隅に常に表示されており、これをクリックすると、新しい To Do (タスク)、プロジェクト、またはエリア全体を作成するオプションが表示されます。だからこそ、このボタンは魔法ではありません。重要なのは、Magic Plus ボタンを使って必要な場所をスワイプし、その場所で新しいタスクやプロジェクトを作成できることです。

現在タスクのリストを開いていて、別のタスクを追加したい場合は、青いボタンを使用して目的の場所に移動し、タスクの名前を書き始めます。この時点で、実際にはまったく新しいカードを作成していることになり、同時に必要に応じてすべてを整理することができます。新しい入力を入力するこの方法は非常に中毒性があります。プロジェクトを作成するか、それともタスクだけを作成するかを選択する必要がないことにすぐに慣れるでしょう。魔法のボタンを使用してそこに移動するだけで、Things 3 が処理します。

後で処理するためにタスクを受信トレイに残しておきたい場合は、(アプリケーション内のどこにいても) ボタンを左下隅に移動し、すぐに新しいカードに記入します。アプリケーションを開いて Magic Plus Button をクリックすることは、新しいタスクを作成する最も速い方法ではありません。したがって、iPhone ではアイコンと 3D Touch を使用するか、通知センターのウィジェットを使用してより迅速に操作できます。もちろん、これは iPad でも実行できます。おそらく最も早い方法は Watch を使用することです。

Mac では、タスクの作成は非常に伝統的な方法であり、予想通り、ここではユニバーサル キーボード ショートカットが機能し、どこにいても新しい To Do を入力できます。ショートカットを押して名前を入力し、タスクを受信箱に送信するだけです。

Things Mac - クイックエントリー

カードとしてのタスク

必要な詳細をすべてタスクに追加する場合は、指定されたタスクのカードを開いて記入します。すべてのタスクにタグ、リスト、期限などは必要ないため、これらの事項はカード自体に隠されており、不必要に気を散らすことがありません。必要な場合にのみ入力するので、すぐに表示されます。

各タスクにテキストメモを追加できます(メディアファイルの添付はできません)。そうすると、そのタスクのタスク概要に小さなアイコンが表示され、メモがあることが通知されます。結局のところ、タグ、開始日、通知、サブタスクのリスト、または期限を割り当てると、グラフィック シグナルが常に表示されます。

Things iPad - クイックエントリー

これらすべてを各タスクに割り当てることができます。新しいのは、通知を受信するときに選択した日時に通知が届くことです。今では標準になっていますが、Things 2 ではそれができませんでした。ただし、Things 3 では、システムのリマインダーとは異なり、場所に基づいてタスクをリマインドすることはできません。また、興味深いのは、メイン タスクのメモ内にサブタスクのリストを簡単に作成し、タスク全体が完了するまでサブタスクを消していくことです。

開始日と終了日の分割も、Things 3 のタスク管理の鍵となります。開始日とは、タスクがその日に [今日] タブに表示され、完了するまでそこに表示されることを意味します。ただし、タスクに期限を追加すると、アプリケーションはこのアクションをいつまでに完了する必要があるかを通知します。タスクを完了するにはさらに日数が必要ですか?送信する必要がある数日前に開始日を設定してください。

ここでもグラフィックスが役割を果たします。スケジュールされたすべてのタスク 今日には、黄色の星が表示されます ([今日] タブと同様)。重要性が高い傾向にある期限には、旗の付いた赤いマークが付いています。タスクの概要では、どのタスクが優先されているかなどが明確にわかります。これにより、Things 3 の最後の重要な部分、つまりタスクの整理に進みます。

Things Mac - To Do および Natural Date Parser

ただし、まだ一時的に新しい To Do の作成に戻る必要があります。少し残念なのは、Things 3 が (Fantastical のカレンダーのような) 自然言語を理解できないため、15 行で入力してタスクを作成することはできません。たとえば、「明日の午後 00 時にゴミ箱を出し、タグ 世帯」と入力してタスクを作成することはできません。明日の内容を含む「バスケットを取り出す」というタスクがすぐに作成され、午後 XNUMX 時に通知が送信され、「世帯」というタグが付けられます。それでも、Cultured Code では、入力をできるだけ簡単にするよう努めました。したがって、同様の自然な挿入は少なくともカレンダーでは機能し、関連する日付/日付を書き込むだけで済み、特定の時間を追加することですぐに通知を作成できます。

行政の効率化としての組織化

上で受信トレイをすべてのタスク用のユニバーサル メールボックスとして説明しました。そこから受信トレイが並べ替えられます。もちろん、これは Things 3 でも重要であり、やはり非常によく考えられています。開発者は、以前のバージョンの良い点をすべて取り入れ、タスクの編成をより論理的かつ効率的にするためにエクスペリエンス全体を微調整しました。

そのため、Things 3 には、エリア、プロジェクト、そしてタスクそのものという XNUMX つの大きなカテゴリがあります。以前の Things では完全には明確ではなかったエリアとプロジェクトの違いが変更されました。これは、概念を理解しやすくするだけでなく、概念をより便利に使用できることを意味します。エリアは大胆で、プロジェクトよりも明らかに優れており、プロジェクトは単独で、または個々のエリアのすぐ下に立つことができます。

Things Mac - プロジェクト (プレゼンテーション)

領域の例としては、仕事、家族、または家庭を想像できます。その下に、個々のタスクとプロジェクト全体の両方を非表示にすることができます。実際よりも複雑に聞こえるかもしれませんが、繰り返しますが、少し時間がかかり、すぐにすべてを理解できるようになります。

次にエリアを開くと、その下にプロジェクトのリストが表示され、その下に期限のない個別のタスクのリストが表示され、その下に期限のあるタスクが表示されます。プロジェクトごとに、プロジェクトに隠されているタスクの数が表示され、完了したタスクの数が黒丸でグラフィックで示されます。

エリア内のタスクとプロジェクト、およびプロジェクトの下のタスクを、特定の場所だけでなく、相互に任意に再グループ化することもできます。 Mac では、これにサイドバーを使用できます。ここには、すべての領域とプロジェクトが明確にリストされています。 iOS では、選択したタスク/プロジェクトをつかんでドラッグするか、左から右にスワイプすると、チェック マークが表示され、任意の数のタスク/プロジェクトを移動したり、期限を設定したり、削除したりできます。 iPhone または iPad で指を反対側、つまり左から右にスワイプすることで、タスクの期限をすばやく選択することもできます。

もの3枚のカード

iOS では、何をどこに作成する必要があるかに応じて、そのような各リスト (エリア、プロジェクト) で前述の Magic Plus Button を使用できます。さらに、これは新しいプロジェクトやタスクに関するものだけでなく、Things 3 のもう 3 つの便利な新機能である見出しに関するものでもあります。個々の領域は、より大きなプロジェクトと同様に非常に簡単に膨らむ可能性があるため、Things XNUMX では、次のようなオプションがあります。すべてを見出しで分割します。誰もが異なるスタイルでそれらを使用できますが、これは邪魔をせず、秩序を追加するもうXNUMXつの際立ったグラフィック要素です。

ただし、Things 3 の非常に基本的な構成について言及することを忘れないでください。これもまた、より良い方向にわずかな進化を遂げています。 「受信箱」の後に「今日」タブがあり、ここには現在のすべてのタスクが表示されます。新しいのは [今後の] タブです。このタブでは、繰り返しのタスクを含む翌週のタスクの詳細が表示され、さらに遠い将来の特定の概要が表示されます。ただし、Things 3 の最も便利な新機能の XNUMX つは、カレンダーをそれに統合できることです。

Mac の現状 - 現在と今後のこと

実際には、これは、[今後のタブ] と [今日] タブのカレンダーから常にイベントを確認できることを意味するため、予定がない場合に計画を立てるときに必ずしもカレンダーを見る必要はありません。計画を立てるのが少し楽になり、すぐに慣れました。さらに、3 日を計画するときに、Things XNUMX には、タスクを夕方までスケジュールして、残りのタスクと区別するオプションがあります。新しいモノには、効率を高めるためのもう XNUMX つのグラフィック補助機能が満載されています。

[いつでも] タブには、[いつか] タブに配置したタスクを除く、期日のないすべてのタスクが表示されます。優先度が非常に低いタスクが存在する傾向があり、それらはたとえば長期的な目標などである可能性があります。さらに多くの用途があります。

結論として、Things 3 の新機能についてもう 3 つ言及しておきます。これは私にとって非常に理にかなっていて、すぐに再び使えるようになりました。ユニバーサル検索はアプリケーション内で機能します。iOS の場合は、画面の任意の場所をプルダウンするだけで検索ボックスがポップアップします。 Things XNUMX はデータベース全体を検索するため、特定の領域にすばやくアクセスしたり、特定のタスクに直接アクセスしたりできます。 Mac では、何も押す必要がなく、探している内容を入力し始めるだけで済むため、すべてがさらに簡単です。

個人マネージャーのみ

上記のことから、これは不可欠なものであることが間接的にわかります。Things 3 は個人使用のために構築されています。これはチームワークには使用しないタスク ブックであり、Web 経由でアクセスすることはなく、独自のクラウドベースの同期ソリューション (それでも業界で最高のものの XNUMX つ) に依存しています。これらは事実であり、今後も何も変わりません。

すべては各ユーザーの好みとニーズによって決まります。ある人は特定の概要を含むタスクリストを必要としますが、他の人は同僚とタスクを共有する可能性がなければそれができません。物事には明確なプロファイルがあり、開発スタジオ Cultured Code は妥協しません。ユーザーが何年にもわたって求めてきた機能がたくさんありますが、それがモノの哲学から外れていたり、さまざまな理由で単に実装できなかったりするために実現できませんでした。

シングス・ウォッチ

最初に投稿したように、私の評価は少なくとも部分的に主観的なものである必要がありますが、それでも Things 3 は Apple プラットフォームにとって最高のアプリの XNUMX つであると考えています。ここで私が言っているのは、最高のタスク マネージャーのことではなく、デザイン、機能性、最新性、そして iPhone、iPad、Mac、Watch など、あらゆるプラットフォームで利用できるという事実を備えたアプリケーションそのもののことです。

たとえば、今日のこのようなアプリケーションがチームで動作できない可能性があるかどうかについて頭を振っても意味はありません。彼はしたくないからできないのです。だからこそ、同様のものを必要とする人のために、他にもさまざまな選択肢がたくさんあるのです。 Things 3 は、iPhone、iPad、Mac、Watch 用の個人的な To Do リストです。ドット。

Things 3 を評価する人は価格を気にしません

さて、最後の問題ですが、これは非常に重要なトピックとなっており、したがって批判の対象になっていますが、それは価格です。 Cultured Code は伝統的で実績のあるモデルに賭け、Things 3 を Things 2 と同じ価格で販売しています。現在、iPhone が 20 クラウン、iPad が 1 クラウン、Mac が 6 クラウンで、249% 割引 (479 月 1 日まで) で販売されています。新しい Things 190 のパッケージには、合計で最大約 3 クラウンの費用がかかります。多すぎますか?

多くのユーザーはこの質問にすぐに「はい!」と答えます。確かに、Things 3 は、特にパッケージ全体としては決して安くはありませんが、Things は決して安くはなく、Cultured Code が無料でアプリを提供するとは誰も予想できませんでした。良い仕事をすれば必ず報われますが、ここでは明らかにそれが当てはまります。

開発者が、忠実な顧客をたまにはお金に換えるのも悪くないと考えたわけではありません。だからこそ、新しいアップデートのために再びお金を払わなければならないのです。 Things 3 はアップデートですが、本質的にはまったく新しいアプリケーションであり、開発者は XNUMX 年以上にわたって熱心に取り組んできました。

Things が誕生してから約 10 年の間に、彼らがお金について話したのが 1 回か 2 回だけというのは持続可能ではありません。もちろん、これは Cultured Code だけでなく、他のすべての開発者やアプリケーションにも当てはまります。だからこそ サブスクリプションはますます人気が高まっています そして、シングスが彼に乗り換えなかったのはおそらく残念だろう。心理的には、一部のユーザーにとっては、突然数千クラウンを投資するよりも、月額料金を支払う方が簡単です。

しかし、結局のところ、それが重要ではありません。これは、Things 3 を ToDo リストとして毎日使用するという事実にあります。これは、一日の計画とタスクの管理においてかけがえのないヘルパーであり、それなしではやっていけないという事実にあります。このようなサービスに月約 170 クラウンは多すぎますか?私はそうは思わない。私と同じように、Things 3 があなたにぴったりであれば、それは間違いなく投資です。 Spotify やモバイル インターネットの支払い方法と似ています。

そして、170 年間支払うのは月に 3 クラウンだけだということも付け加えておきます。 Things 8 は少なくとも XNUMX 年間使用することを前提としています。その後、XNUMX 年間は無料、つまり月に XNUMX クラウンで乗れます。このように XNUMX 回限りの価格を分解しても、それほどクレイジーとは思えないかもしれませんね。そしておそらく、永久に支払うサブスクリプションよりも優れているでしょう。

私にとって、Things 3 は何倍にもなって返ってくるため、非常にシンプルな投資です。上で述べた Things ほど使いこなせるアプリケーションはほとんどありません。私の言葉に共感できる人がいるなら、同じ意見を持つ人もいると思います。結局Things 3を買うかどうか。結局のところ、App Store のランキングを見ると、価格は結局のところそれほど大きな問題ではない可能性があることがわかります...

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