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Apple にとって、ゲームは常に 2 番目であり、通常は仕事を進めるのに役立つ生産性向上アプリやその他のツールに次いでいます。結局のところ、これはエンターテイメントそのものにも当てはまり、どの作品が先にあるべきかということになります。私たちは長い間、Apple がゲーマーにもう少し焦点を当ててくれることを期待していましたが、ついにそれが実現しそうです。 

Appleはゲームを公開していません。ポーカー 1 人とランナー 1 人を除いて、単純なゲームの場合は、本当にそれだけです。しかし、開発者がタイトルを提供するために使用できる、大規模で大成功を収めたシステムを提供します。次に、Apple Arcade サブスクリプション プラットフォームをそれらに追加します。これには欠点もありますが、Apple はおそらくそれを踏みにじっているのです。なぜなら、それは常に私たちのそばにあり、新しいタイトルが常に追加されているからです。

同社は macOS でもいくつかの進歩を遂げています。 『No Man's Sky』と『バイオハザード ヴィレッジ』の移植は良い足がかりとなり、小島秀夫氏は昨年のWWDCで講演し、自身のスタジオが「将来のタイトルをAppleプラットフォームに導入することに積極的に取り組んでいる」と発表した。

Apple はすでにカプコンやコジマ プロダクションなどの開発者との関係を確立していますが、このテクノロジー巨人は、Windows オペレーティング システムですでに利用可能なゲームの移植プロセスを合理化したいとも考えており、これはまさに同社の Game Porting Toolkit が約束していることです。 macOS がゲーム分野で Windows に匹敵するようになるまでにはまだ何年もかかりますが、2023 年は Apple にとって、本格的なゲーム プラットフォームとしての macOS の認識を変える重要な年となりました。今は気を緩めず、真正面から選手たちに押し込む必要がある。

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モバイルプラットフォームの明るい未来 

しかし、2023年のAppleハードウェアにとって最大の動きはMacではなく、iPhone 15 Proだった。iPhone XNUMX Proは、同社専用の『バイオハザード ヴィレッジ』が示すように、コンソール品質のゲームを配信できるチップを搭載した同社初の携帯電話だ。 

Appleは実際にiPhone 15 Proを可能な限り最高のゲームコンソールとして売り込んでおり、何らかの形で水薄化したバージョンではなく、コンソール品質のAAAゲームを約束しています。スマートフォン技術が年々向上し続ける中、アップルは間違いなく努力を続けるだろう。さらに、今年はM3チップを搭載したiPadが登場すると予想されます。彼らもまた、複数のプレイヤーを満足させるコンソール品質のゲームを、さらに大きなディスプレイで表示できる明らかな可能性を秘めています。

iPhone と iPad は別のものですが、Apple Vision Pro は別のものです。複合現実コンテンツを利用するためのこの空間コンピューターは、モバイルとデスクトップの両方の AR ゲーム市場を再定義する可能性があります。さらに、それがどのようになるかは、今年の第 6 四半期に間もなくわかります。ただし、最初は、visionOS プラットフォームで何ができるかを知るためにいくつかのゲームを確認するだけであると想定できます。さらに、価格が高いため、Apple の最初のヘッドセットがヒットするという期待はあまりありませんが、その一方で、その後継製品はすでに成功への比較的よく踏まれた道を持っている可能性があります。それでは、そのようなGTA XNUMXがvisionOSで登場する可能性はあるのでしょうか?クレイジーに聞こえる必要はありません。 

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