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今年の2012月か5月に、Appleは新世代の携帯電話を発表する可能性が高い。これは、いわゆるチクタク戦略(最初のモデルは大幅に新しいデザインを導入し、640 番目のモデルは既存のモデルを改良するだけ)の最初のバージョンであるため、期待は高くなります。 1136 年、iPhone 3 は、電話史上初めて 5 × 176 ピクセルの解像度を持つより大きな対角線を実現しました。 16 年前、Apple は iPhone 9GS の解像度を XNUMX 倍 (または XNUMX 倍) にし、iPhone XNUMX では縦方向に XNUMX ピクセルを追加し、アスペクト比を XNUMX:XNUMX に変更しました。これは、携帯電話の事実上標準です。

長い間、Apple Phone の次の画面サイズの拡大についての憶測がありましたが、最近最も話題になっているのは 4,7 インチと 5,5 インチです。 Apple は、ますます多くのユーザーがより大きな対角線を好む傾向にあることをよく認識していますが、Samsung や他のメーカー (Galaxy Note) の場合、これは極端になります。 iPhone 6のサイズがどのようなものに落ち着くにせよ、Appleは別の問題に対処する必要があり、それが解決策だ。現在の iPhone 5s のドット密度は 326 ppi で、人間の目では個々のピクセルを区別できない場合、スティーブ ジョブズが設定した Retina ディスプレイの制限より 26 ppi 高くなります。 Apple が現在の解像度を維持したい場合、最終的には 4,35 インチになり、密度は 300 ppi マークをわずかに超える程度にとどまるでしょう。

Apple がより高い対角線を望み、同時に Retina ディスプレイを維持したい場合は、解像度を上げる必要があります。サーバ 9to5Mac は、マーク・ガーマンの情報源からの情報に基づいて、非常に満足のいく理論を導き出しました。マーク・ガーマンは、昨年の Apple ニュースの最も信頼できる情報源であり、おそらく社内に彼の人物がいるでしょう。

Xcode 開発環境の観点から見ると、現在の iPhone 5s の解像度は 640 × 1136 ではなく、320 倍の倍率で 568 × 2 になります。これを 2x と呼びます。アプリでグラフィックス ファイル名を見たことがある人は、末尾の @6x が Retina ディスプレイ イメージを示していることに気づくでしょう。ガーマン氏によると、iPhone 3は基本解像度の1倍、つまり1,5倍の解像度を提供するはずだという。これは Android と似ており、システムは表示密度に応じて 2x (mdpi)、3x (hdpi)、XNUMXx (xhdpi)、XNUMXx (xxhdpi) の XNUMX つのバージョンのグラフィック要素を区別します。

したがって、iPhone 6 の解像度は 1704 × 960 ピクセルである必要があります。これにより、さらなる断片化が進み、悪い意味で iOS が Android に近づくのではないかと思われるかもしれません。これは部分的にしか真実ではありません。 iOS 7 のおかげで、以前のバージョンのシステム開発者は主にビットマップに依存していましたが、ユーザー インターフェイス全体をベクターのみで作成できるようになりました。ベクトルには、ズームインまたはズームアウトしても鮮明なままであるという利点があります。

コードを最小限に変更するだけで、ピクセル化を目立たせることなく、iPhone 6 の解像度に適合するアイコンやその他の要素を簡単に生成できます。もちろん、自動拡大では、アイコンは 2 倍 (1704 倍) の場合ほど鮮明ではない可能性があるため、開発者 (またはグラフィック デザイナー) は一部のアイコンを再加工する必要があります。私たちが話を聞いた開発者によると、これは合計でわずか数日分の作業に相当するとのことです。したがって、特にビットマップの代わりにベクトルを使用している場合は、960×XNUMX が開発者にとって最も使いやすいでしょう。たとえば、アプリケーションはこの目的に最適です ペインコード2.

前述の対角線に戻ると、4,7 インチのディスプレイを備えた iPhone の密度は 416 インチあたり 5,5 ピクセル、(おそらくばかばかしい) 355 インチの対角線では 8 ppi になると計算されます。どちらの場合も、Retina ディスプレイの最小密度制限をはるかに上回っています。また、Apple が単にすべてを大きくするのか、それともより広い領域をより有効に活用できるようにシステム内の要素を再配置するのかという問題もあります。 iOS XNUMX がいつ発表されるかはおそらく分かりませんが、夏休みが過ぎればもっと賢くなるでしょう。

ズドルイ: 9to5Mac
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