Amanita Design は 2003 年に設立されたチェコの開発スタジオで、『Samorost』というタイトルのリリースで時代をスタートさせました。 2D のポイント アンド クリック アドベンチャーに特化しています。これには、XNUMX 部構成の Samorosta シリーズだけでなく、Machinarium、Botanicula、Chuchel または Pilgrims、または最新の Creaks も含まれます。最後の XNUMX つのゲームは、Apple Arcade サブスクリプションの一部として入手できます。 。 Samorost の XNUMX 周年を記念して、開発者はそれをリマスターして再リリースしました。 iOS でも完全に無料です。
Samorost
このシリーズには 3 つのパートがありますが、最初のパートではリマスターで iOS を確認しただけです。ゲームのグラフィックが改善されただけでなく、クリーンなサウンドと、Floex スタジオの宮廷作曲家、つまりトマーシュ ドヴォルザークによる新しい音楽も含まれています。 しかし、ストーリーは同じなので、やはり宇宙の妖精が故郷の小惑星を救うのを助けるという話です。これに奇跡を期待しないでください。元のタイトルは、プラハの芸術工芸アカデミー、イジー監督の映画テレビグラフィックスタジオで、アマニタの創設者ヤクブ・ドヴォルスキーの最終論文として「のみ」作成されたからです。バルタ。
- Hodnocení: まだ評価がありません
- サイズ:64,9メガバイト
- 晩餐: 無料
- アプリ内購入: いいえ
- 印Čeština: はい
- ファミリーシェアリング: はい
- プラット:iPhone、iPad、Mac
Samorost 2
最初のパートと比較すると、アニメーターのヴァーツラフ・ブリンもゲームの制作に招待され、後にスタジオの常任メンバーとなりました。ゲームの主人公は、前のパートと同様、小さなドワーフで、その犬の犬がエイリアンに誘拐され、それを救うために出発します。 ゲームの前半は泥棒たちの故郷の惑星で行われ、後半では別の惑星を救おうとしますが、あなたとあなたの犬は救出に成功した後、そこから墜落してしまいます。リリース時、つまり 2005 年には、ゲームの最初の部分はデモ版として無料でした。同時に、Floex は CD 配布の一部としてゲームのサウンドトラックもリリースしました。
- Hodnocení:007
- サイズ:117,7メガバイト
- 晩餐: 現在 25 CZK の割引中
- アプリ内購入: いいえ
- 印Čeština: はい
- ファミリーシェアリング: はい
- プラット:iPhone、iPad
Samorost 3
これまでのところ、シリーズの最後の部分は2016年にのみリリースされましたが、そのときスタジオはそれ以前の他のヒット作、特にすでに述べた作品の作業を優先しました。 マシナリア (2009) または人気のある 植物学 (2012年)。これらはスタジオの最初と XNUMX 番目の通常のゲームですが、他のタイトルは短い冒険やインタラクティブなミュージック ビデオに似ています。 したがって、Samorost 3 は Amanita の XNUMX 番目の通常のゲームでもあり、ここでも、すでによく知られている小さなスプライトの物語をたどることになります。宇宙の旅で、XNUMX つの惑星を探索し、そこに住む奇妙な住人たちと知り合い、魔笛の謎を解き明かします。
- Hodnocení:007
- サイズ:1,3ギガバイト
- 晩餐: 現在 49 CZK の割引中
- アプリ内購入: いいえ
- 印Čeština: はい
- ファミリーシェアリング: はい
- プラット:iPhone、iPad