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今日のAppleイベントは、珍しくカリフォルニア州クパチーノにあるApple本社で直接開催された。もちろんスティーブ・ジョブズ氏はまだ病気のため欠席しており、グレッグ・ジャスウィアック氏が開会の挨拶を務めた。冒頭に、世の中のiPhoneがどうなっているのかという評価がありました。 iPhone は 80 か国で販売されており、これまでに合計 13,7 万台の iPhone 3G が販売され、初代との合計は 17 万台であることがわかりました。この数にさらに 13 万台の iPod Touch が販売されるとすると、Appstore の開発者にとってはかなり素晴らしい市場になります。

50 人の個人と企業が iPhone アプリケーションの開発に参加しましたが、そのうち 000% はこれまでモバイル デバイス用のアプリケーションを作成したことがありませんでした。これらの人々は、60 を超えるアプリを Appstore にリリースしました。合計 25% の申請が 98 日以内に承認されました。これは個人的には非常に驚きです。

基本的な事実を要約した後、Scott Forstall 氏がステージに上がり、iPhone ファームウェア 3.0 の主な変更点について説明しました。 Scott は、開発者が確実に気に入るトーンを最初から設定しました。同氏は、新しいアプリケーションの作成を大幅に容易にし、開発者が興味深いアプリケーションを開発する新たな機会を開く 1000 を超える新しい API を発表しました。

しかし、開発者らは、販売されたアプリケーションの 70% を受け取るという XNUMX つのビジネス モデルだけについて不満を述べました。このため、開発者はアプリの月額使用料を支払うなど、他のアプローチを使用することが困難になりました。開発者はアプリケーションの新しいコンテンツに対する支払いも不足しており、多くの場合、特定のアプリケーションの新しい部分をリリースし、Appstore 上でひどい混乱を引き起こすことで問題を解決していました。しかし今後は、Apple がアプリケーションの新しいコンテンツの購入を提案できるようになり、仕事が少し楽になりました。ここで、たとえば地図をナビゲーション ソフトウェアに販売することを想像できます。

Apple はまた、Bluetooth を介した iPhone 通信を導入しました。これはペアリングすら必要としません (ただし、3.0 台目のデバイスが BonJour プロトコルをサポートしている必要があるため、それほど単純ではありません)。今後、新しい iPhone ファームウェア XNUMX は、既知の Bluetooth プロトコルをすべてサポートする必要があります。あるいは、開発者が独自の Bluetooth プロトコルを作成することもできます。たとえば、Bluetooth 経由で別のデバイスに名刺を送信することは、もはや問題ではありません。 iPhone はこの方法でアクセサリと通信できる必要もあり、たとえば、iPhone のディスプレイから車内の FM ラジオの周波数を制御できます。

地図に関しても懸命な作業が行われ、その後 Apple は iPhone での Core Location の使用を許可しました。これは、iPhone にターンバイターン方式のナビゲーションが表示されるのを妨げるものは何もないことを意味します。

次に議題となったのは、プッシュ通知の導入でした。 Apple は、自社の解決策が遅れていることを認めていましたが、Appstore の驚異的な成功により、事態は少し複雑になり、その時初めて Apple は問題全体がもう少し複雑であることに気づきました。おそらく彼らは、MobileMe 問題の後にさらなる大失敗をしたくなかったのだろう。

Apple は過去 6 か月間プッシュ通知の開発に取り組んできました。彼は Windows Mobile や Blackberry などのデバイスでバックグラウンド アプリケーションをテストしましたが、その時点で携帯電話のバッテリー寿命が 80% 減少しました。 Apple は、プッシュ通知の使用により iPhone のバッテリー寿命がわずか 23% 減少したことを明らかにしました。

Apple は、インスタント メッセージング アプリケーション AIM にプッシュ通知を導入しました。アプリケーションは、SMS などで知られるように、テキスト形式と画面上のアイコンを使用してディスプレイに通知を送信できますが、アプリケーションは音を使用して自身に警告することもできます。プッシュ通知は、すべてのアプリがバッテリー寿命、パフォーマンス、電話会社の最適化を考慮した 80 つの統合システムを使用するように作成されました。各通信事業者の仕組みが若干異なるため、Apple は XNUMX か国すべての通信事業者と協力する必要がありました。

その後、何人かの開発者がステージに招待されました。たとえば、Paul Sodin は、私たち全員が知っていることを裏付ける Meebo (有名な IM Web サービス) を考案しました。プッシュ通知は、誰もが見逃している重要なものです。続いてEAのTravis Boatman氏がステージに上がり、新しいiPhoneゲーム『The Sims 3.0』を紹介した。 EA は否定しておらず、真の金鉱掘りのように、新しいビジネス モデルがどのように使用できるかを示し、ゲームから直接新しいコンテンツを購入することを示しています。ただし、iPod ライブラリの音楽をゲームから直接再生できるのは便利です。 Oracle の Hody Crouch 氏は、自社のビジネス アプリケーションを紹介し、株式市場や企業内のイベントを監視するアプリケーション上のプッシュ通知と新しい API インターフェイスを紹介しました。

次に、スポーツストリーミング用のESPNのiPhoneアプリの紹介でした。たとえば、アプリケーションで試合を観戦していてメールを書きに行くと、アプリケーションはゴールが決まったことを音で通知できます。 ESPN アプリの場合、ESPN サーバーは毎月 50 万件のプッシュ通知を配信する必要があると想定されており、これが Apple がプッシュ通知の作成に非常に長い時間を要した理由です。もう XNUMX つの iPhone アプリケーションである LifeScan は、糖尿病患者向けに設計されています。 Bluetooth または Dock コネクタを介して血糖値測定デバイスから iPhone にデータを送信できます。このアプリケーションは、状況に応じて適切な食品を選択したり、より少ない用量のインスリンが必要かどうかを計算したりするのに役立ちます。

Ngmoco は最高の iPhone ゲームを提供する会社になりました。彼らは2つの新しいゲームを紹介しました。 「ペット」と「LiveFire」をタッチします。 Touch Pets は、ソーシャル ネットワークを使用した初のペット ゲームです。誰かがあなたと犬の散歩をしたいという通知を受け取ることがあります。それはクレイジーだと思いますか?間違いなく、小さな女の子が喜ぶでしょう。 LiveFire は、プッシュ通知を使用して友人からゲームに参加するための招待を受け取る、変化をもたらすシューティング ゲームです。新しい武器を購入することもできます (リアルマネーで!!)。

最後に紹介されたアプリケーションは、ソーシャル ネットワーク上で楽器の演奏を紹介する Leaf Trmobone です。このアプリは、有名な Ocarina iPhone アプリの作成者である Smule から提供されています。このようなプッシュ通知や新しい API インターフェイスがどのように機能するかを想像できるとすると、アプリケーションのプレゼンテーション全体は、それほど刺激的なものではありませんでした。個人的には、想像を超えた本当に刺激的な瞬間はありませんでした。

これらのアプリケーションの紹介の後、会場の聴衆は退屈していました。幸いなことに、Forstall は戻ってきて、SDK について話し続けました。新しいファームウェア 3.0 には 100 以上の新機能があり、そして驚くべきことに、コピー&ペーストが欠けていないのです。栄光!単語をダブルクリックするだけで、テキストをコピーするためのメニューが表示されます。この機能はすべてのアプリで機能するため、非常に優れています。

たとえば、Web サイトのコンテンツをコピーして、必要な一節の長さをマークすることができます。テキストをメールにコピーすると、書式も保持されます。携帯電話を振ると、操作を 1 つ戻す(アンドゥ)ことができます。 VoIP サポートもアプリケーションに追加する必要があります。これにより、犬の散歩中にインターネット経由で友人とチャットできるようになります。

メールアプリケーションで複数の写真を送信することもできます。写真アプリケーションのアクション ボタンを使用すると、フォト アルバムから複数の写真を電子メールに直接挿入できます。もう 1 つの小さいながら重要な機能は、メールやメモなどのアプリケーションでの水平キーボードの可能性です。

今後は、SMS メッセージを個別に削除したり、場合によっては転送したりすることもできるようになります。大きなニュースは、多くの人が不満を抱いていた MMS メッセージのサポートです。ボイスメモを録音できる、ボイスメモと呼ばれる新しいネイティブアプリケーションもあります。カレンダーや株式などのアプリケーションも改善を免れませんでした。 Exchange、CalDav を介してカレンダーを同期することも、.ics 形式にサインアップすることもできます。 

新しいファームウェア 3.0 のもう 3 つの重要な iPhone アプリケーションは、MacOS ユーザーにはおなじみの Spotlight アプリケーションです。連絡先、カレンダー、電子メール クライアント、iPod、またはメモ内で検索でき、おそらくいくつかのサードパーティ アプリケーションもサポートされるでしょう。この検索を呼び出すには、iPhone のホーム画面をすばやくスワイプします。

Safari アプリケーションなど、他の機能も改善されました。フィッシング対策フィルターが組み込まれたり、さまざまなサイトにログインするためのパスワードを記憶したりできるようになりました。キーボードも改良され、いくつかの新しい言語のサポートが追加されました。

そして今、最も重要なことです。新しいファームウェア3.0の発表当初から恐れていたこと。つまり、実際にいつ利用可能になるのでしょうか?私は楽観的になり、できるだけ早くそうなることを願っていましたが、皆さんを失望させることになります。このファームウェアは夏まで公開されないが、開発者は今日からテストできる。

第一世代の iPhone でも新しいファームウェアをインストールすることは可能ですが、ステレオ Bluetooth サポートや MMS サポートなど、すべての機能を使用することはできません (第一世代 iPhone では異なるファームウェアが搭載されています)。 GSMチップ)。このアップデートはiPhoneでは無料で、iPod Touchユーザーは9.95ドルを支払う。

Q&A で追加の洞察を学びました。彼らはFlashのサポートについてはまだ話したくなかったが、例えばテザリングなどのサポートは計画中であると言われており、Appleはこの可能性について通信事業者と協力している。新しいファームウェア 3.0 では速度も向上するはずです。

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