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AppleのiPhoneは近年、前例のない進化を遂げています。特に、私たちは高度なチップ、優れたディスプレイ、一流のカメラ、そして日常生活を楽にしてくれるその他の数多くの素晴らしいガジェットを受け取りました。前述のより優れたチップセットにより、現在の携帯電話は前例のないパフォーマンスを実現しました。このおかげで、iPhone は理論上、いわゆる AAA ゲーム タイトルでも起動することができ、ユーザーに多かれ少なかれ本格的なゲーム体験を提供することができます。しかし問題は、そのようなことが起こらないことです。

現在の iPhone は比較的堅実なパフォーマンスを備えており、いくつかのまともなゲームを少しも困難なく処理できますが、私たちは単に運が悪かったのです。開発者はそのようなゲームを私たちに提供してくれるわけではないので、本格的なゲーム体験をしたい場合は、コンピューターかゲーム機の前に座らなければなりません。しかし、結局のところ、それは論理的です。ユーザーは携帯電話でのゲームに慣れておらず、モバイル ゲームにお金を払う気もありません。これに大幅に小さい画面を追加すると、開発者にとって開発だけではまったく価値がないという確かな理由がわかります。これが最良の説明だと思われます。しかし、これらの理由を完全に台無しにする別のデバイスがあります。携帯型ゲーム機 Nintendo Switch は、小さなディスプレイでもそれが可能であることを長年にわたって私たちに示してきましたが、それにはターゲット層がいます。

Switch が機能するのに、iPhone はなぜ機能しないのでしょうか?

Nintendo Switch ゲーム コンソールは 2017 年から登場しています。すでに述べたように、これはゲームを直接目的としたハンドヘルド デバイスであり、外出先でも優れたゲーム体験をユーザーに提供できます。この場合の核となるのは 7 インチディスプレイで、もちろんコンソールをテレビに接続してゲームを大いに楽しむこともできます。もちろん、サイズなどを考慮すると、性能面でもさまざまな妥協を考慮する必要があります。それが、パフォーマンスの低下によって製品のコンセプト全体が消滅しないように、多くの人が恐れていたことです。しかし、それは逆に起こりませんでした。 Switch は依然としてゲーマーの間で支持を得ており、全体的には完璧に機能すると言えます。

Nintendo Switch

まさにこれが、リンゴ生産者の間でかなり鋭い議論が始まった理由です。すでに述べたように、ライバルのSwitchでそれができるのなら、なぜiPhoneでは同じ/同様のオプションを提供できないのでしょうか。現在の iPhone は完璧なパフォーマンスを備えているため、AAA タイトルを獲得できる可能性を秘めています。それにもかかわらず、多かれ少なかれ非常によく似たデバイスであるにもかかわらず、モバイル プラットフォームは無視されています。それでは、iPhoneとSwitchを簡単に比較してみましょう。

iPhone vs.スイッチ

上で述べたように、Nintendo Switch は解像度 7p の 720 インチ ディスプレイ (Switch OLED も利用可能) をベースにしており、NVIDIA Tegra プロセッサ、容量 4310 mAh のバッテリー、および 64 GB のストレージによって補完されています (メモリカード用のスロット付き)。ただし、画像をテレビに送信するための LAN ポートと HDMI コネクタを備えたドッキング ステーションについて言及することを忘れてはなりません。操作に関しては、本体の側面に Joy-Con と呼ばれるコントローラーがあり、友達とオフラインでプレイしている場合でも、すべてのモードで Switch を制御できます。

比較のために、素晴らしいiPhone 13 Proを例に挙げます。この携帯電話は、最大 6,1Hz のリフレッシュ レートと 120 ピクセル/インチで 2532 x 1170 の解像度を備えた 460 インチ ディスプレイ (ProMotion 搭載 Super Retina XDR) を備えています。ここでのパフォーマンスは、Apple 独自の A15 Bionic チップセットによって処理され、6 コア プロセッサ (4 つの強力なコアと 5 つの経済的なコアを備えた)、16 コア グラフィック プロセッサ、および人工知能をより適切に動作させるための 9 コア ニューラル エンジン プロセッサを搭載しています。インテリジェンスと機械学習。パフォーマンスの点では、iPhone がはるかに先を行っています。一見したところ、iPhone は競合他社よりも大幅に先を行っています。したがって、価格を考慮する必要があります。より良いNintendo Switch OLEDは約13クラウンで購入できますが、iPhone 30 Proには少なくともXNUMXクラウンを準備する必要があります。

iPhone でのゲーム

いわゆる AAA タイトルは、より小さなディスプレイを備えたデバイスではプレイできないと言って自分を擁護することは、携帯型ゲーム機 Nintendo Switch の存在によって真っ向から反論されます。Nintendo Switch には、この携帯玩具を絶対に容認できない多くのファンが世界中にいます。 iPhone にも最高のゲームが登場することを歓迎し、喜んでお金を払いますか、それともこれは無駄だと思いますか?

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