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割れたガラスは 7 年間の不運をもたらすと言われていますが、iOS では数時間の楽しみももたらします。 Smash Hit は先週 App Store に登場した新しいゲームで、かなり興味深いゲーム コンセプトを持っています。完全にユニークではありませんが、モバイル デバイス向けのオリジナル ゲームの中に間違いなく入れられる特定の要素が含まれています。

スマッシュヒットをジャンルで分類するのは難しい。これはどちらかというとカジュアル ゲームですが、速い反射神経が要求されるため、決してリラックスできるゲームではありません。ガラスが不足することのない抽象的なゲーム環境では、ほんの一瞬で旅が終わってしまう可能性があります。それで、ゲームは何についてですか?一人称視点では、指定された空間を直接移動して移動する必要があります。移動によって障害物を回避する必要はありません (または回避することは不可能です)。ただし、回避すると便利な場合もあります。目の前に現れる障害物はすべて突破しなければなりません。

ここからゲームが面白くなり始めます。障害物はガラス板とその他のオブジェクト (ガラスまたはガラスで接続されたもの) だけで構成されているからです。彼らに対する唯一の防御策は、画面をタップした場所に「発射」する金属ボールです。ただし、落とし穴が 1 つあります。ビー玉の数には限りがあり、ビー玉をすべて使った瞬間にゲームが終了してしまうためです。幸いなことに、ゲーム中にルート上で出会ったガラスのピラミッドやダイヤモンドを爆破することで、追加のビー玉を入手できます。

最初のいくつかのチェックポイントは非常に簡単で、Smash Hit を使用するとゲームの仕組みに慣れることができます。最初のいくつかのピラミッドを撃墜すると、武器庫に新しいオーブが追加されます。10 個連続で攻撃し、1 つも逃さなければ、オーブ 1 個のコストでより多くのダメージを与えるダブルショットが与えられます。ほんの数枚のガラス板だけが目の前に現れ、最初のアクティブ化可能なパワーアップにも遭遇します。数秒間の無制限の射撃で、ボールを 1 つも失わずにすべてを破壊することができます。

しかし、ゲームの後半段階になると、より困難になり、障害物が増え、障害物はより微妙になり(障害物は動くため、破壊するにはより正確なショットが必要です)、開けることができなかったガラスやドアとの衝突が発生します。上のボタンを押すと、ボールを 10 個失うペナルティが課されます。一方で、他のパワーアップも役立ちます。たとえば、衝撃後に爆発して周囲のすべてを破壊したり、時間を遅らせて素早いシーケンスでより適切に方向を定め、自分の中にあるすべてのものを撃ち落とすことができます。方法。

ゲームはチェックポイントからチェックポイントまで非常にダイナミックで、動きが速くなる場合もあれば遅くなる場合もあり、小さな不注意が最後のチェックポイントを繰り返すかどうかを決定することが何回あるかあります。結局のところ、次のチェックポイントに到達することさえ勝利である必要はありません。ボールが少し残っていて、途中でピラミッドやダイヤモンドに遭遇しなければ、すぐにすべての弾薬がなくなってしまうからです。そしてゲームは終了します。特に中盤以降、ゲームは所々で非常に難しくなり、正確なシュートと素早い反応が求められるため、多くのイライラする瞬間とかなりの時間の繰り返しを覚悟してください。

ボールの発射は、スマッシュ ヒットでよく発達した物理学の影響も受けます。たとえば、より遠くのオブジェクトに向けて射撃する場合は、発射体の軌道を考慮する必要があります。ただし、物理学も有利に働きます。たとえば、弾丸は一度に複数のガラス板を撃ち抜くことができ、上隅の 4 本のロープで吊り下げられた硬い板に正しく命中すれば、板は落ち、ガラス板を撃ち抜くよりも数発の弾丸を節約できます。中くらい。

ゲームには合計 10 のパートがあり、それぞれがユニークです。さまざまな障害、さまざまな環境、さまざまな音楽的背景があります。特に後半はパートが非常に長く、次のチェックポイントの手前で終わってしまうと、最後のチェックポイントからまた苦戦することになります。興味深いのは、パッセージはランダムに生成されるため、その繰り返しが同じに見えることはほとんどないということです。結局のところ、レベルの生成は、そのレベルを完了するかどうかに影響を与える可能性があります。コーンが少ないときに近くにコーンがないことが時々起こります。

頬が成功すると、特に最初のガラスの物体を割り始め、破片が周囲に飛び散り始めた瞬間にそれを感じるでしょう。優れた物理モデルは、経験をさらに豊かなものにします。残念ながら、これにはより高いハードウェア要件も伴います。たとえば、第 1 世代の iPad mini では、中品質ではゲームが完全にスムーズに動作せず、時折不快なほど途切れたり、多くの場合、回復する前に障害物にぶつかってしまいました。そのため、Smash Hit ではグラフィック品質を 3 つのレベルから選択できます。新しいデバイスの場合にのみ、最高のものを絶対にお勧めします。

「キャンペーン」の 9 つのレベルをすべて通過すると、最後の無限レベルに進むことができます。そこでは、障害物と環境が再びランダムに生成されます。ここでの目標は、最大距離に到達することであり、それがスコアでもあります。それによって自分を他人と比較することができます。

Smash Hit は、私がここ数か月間プレイする機会があった中で最も魅力的なゲームの 1 つであり、Badland や Letterpress などの傑作と並べて評価することを躊躇しません。ゲーム自体は無料ですが、チェックポイントから続行するには追加の 2 ドルを支払う必要があります。ただし、ゲーム内で費やすお金はこれだけです。ここで煩わしいアプリ内購入を期待しないでください。時々何かをスマッシュしたくなり、iPhone または iPad で欲求を満たしたい場合は、Smash hit をぜひお見逃しなく。

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[アプリの URL=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

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