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今日のその日の要約では、2 つの異なる記録について説明します。1 つは Spotify とその同名の音楽ストリーミング サービスの有料ユーザー数に関するもので、もう 1 つは Google とその過去四半期の収益に関するものです。 3 番目のニュースはそれほど明るいものではありません。なぜなら、任天堂がゲーム「Dr.」を発売することを決定したからです。携帯電話用のマリオワールド。

Spotify の有料ユーザー数は 165 億 XNUMX 万人に達しました

ストリーミングサービスのSpotifyは今週、有料ユーザー数が165億365万人、月間アクティブユーザー数が20億22万人に達したと公式に発表した。これらの数字は同社の決算発表の一環として発表された。有料ユーザー数の場合は前年比60%増、月間アクティブユーザー数の場合は前年比55%増となっています。 Apple Music や Amazon Music などの競合する音楽ストリーミング サービスはこれらの数字を公式に発表していませんが、Music Ally のデータによると、Apple Music の有料ユーザーは推定 XNUMX 万人、Amazon Music の有料ユーザーは XNUMX 万人です。

Spotify リスナー

Spotify ではポッドキャストの人気も高まっており、Spotify もそれに応じてこの分野の事業を発展させ、さまざまな買収や投資を続けています。たとえば、Spotify は最近ポッドキャスト Call Her Daddy と Armchair Expert の独占権を購入し、しばらく前から Podz プラットフォームもその傘下にありました。音楽ストリーミング サービス Spotify には現在 2,9 万件のポッドキャストがあります。

Google の記録的な収益

Google は過去四半期に 17,9 億ドルという記録的な収益を達成しました。 Google の検索部門が最も収益性が高いことが判明し、同社の収益は 14 億ドルを超えました。同期間中の YouTube の広告収入は 6,6 億ドルに増加し、Google によれば、ショート動画の人気の急上昇により、この数字は将来さらに増加する可能性があるとのことです。 Google は、スマートフォンなどの個々のハードウェア製品の販売による収益に関する具体的な数字を公式に公表していません。このセグメントは「その他」カテゴリに含まれており、同期間に Google に総額 XNUMX 億ドルの収益をもたらしました。

さようなら、博士。マリオワールド

任天堂は今週初め、「Dr.」と呼ばれるモバイルゲームを「廃止」する計画であると発表した。マリオワールド。この試合の最後の氷上投入は、今年の3,24月XNUMX日に行われるはずだ。ゲーム博士『マリオ ワールド』は約 XNUMX 年前に導入されましたが、任天堂のスタジオがこのような運命に陥った最初のゲームでもあります。 Sensor Tower のデータによると、ゲーム Dr.マリオワールドは任天堂のスマートフォンゲームの中で最も成功していないタイトルです。 Sensor Tower によると、「Super Mario Run」と呼ばれる別の任天堂のゲームも、この点ではあまりうまくいっていないという。任天堂のスタジオが制作したモバイル ゲームで最も収益が高いのはファイアーエムブレム ヒーローズで、これは同社に他のすべてのゲーム タイトルを合わせたよりも多くの収益をもたらします。しかし、スマートフォンゲームが任天堂の収益に占める割合はごくわずかで、昨年の総収益のわずか XNUMX% にすぎません。

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