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テクノロジー業界の多くの分野では絶えず改善が行われています。たとえば、音楽ストリーミング サービス Spotify も例外ではなく、ロスレス ストリーミングが間もなく導入されるという約束を受けて、世界中の他の多くの国にもサービスが拡大される予定です。マスク氏の会社であるスターリンクも、今年後半にインターネット接続の速度を向上させる予定であり、加速性と拡張性の向上を約束した。明らかに改善していない唯一の企業は、Google というかそのゲーム サービスである Stadia です。一部のゲーム タイトルの問題についてユーザーからの苦情が増えていますが、残念ながらそれらを修正する人はいません。

Spotifyの拡大

どうやら、人気のストリーミングプラットフォームSpotifyの運営者は少しも怠けていないようで、新たな改善に加えて、サービスのさらなる拡大の準備も行っています。昨日、Jabličkář ウェブサイトで、Spotify が間もなく、ユーザーが高品質のロスレス形式でお気に入りの曲を聴くことができるまったく新しい料金プランを受け取ることをお知らせしました。新機能の導入に加えて、近い将来、Spotify サービスは他の多くの地域への待望の拡大が待っています。 Spotify 社の代表者は火曜日、音楽ストリーミング プラットフォームの範囲をさらに世界 170 か国に拡大する計画であると発表しました。これに伴い、それぞれのアプリケーションもさらに 4 の言語にローカライズされます。この拡大は、ナイジェリア、タンザニア、ガーナ、バングラデシュ、パキスタン、スリランカ、ブータン、ジャマイカ、バハマ、さらにはベリーズなど、大陸を越えたさまざまな国で行われる予定です。この拡張後、Spotify は合計 0,5 か国以上で利用できるようになります。このサービス自体は依然として非常に人気があるが、同社は最近、株価がわずかに下落しており、月曜日にはXNUMX%、火曜日にはさらにXNUMX%下落した。

Google Stadia のエラー

Stadia ゲーム サービスでは、最近さまざまなバグや問題が発生しています。残念ながら、それらの修理はまったく簡単ではありません。修理を請け負う人はほとんどいません。ユーザーは、Stadia プラットフォームのクラッシュ、速度低下、その他の問題について繰り返し苦情を申し立てており、その結果、ユーザーの一部の離脱が生じています。 Stadia でプレイヤーが試せるゲームの 2019 つは、Google が 505 年末までに Typhon Studios から買収したタイトル「Journey to the Savage Planet」でした。しかし、このゲームは、メインメニューとクラッシュで終了します。ユーザーの XNUMX 人がこの問題についてゲームの作成者である XNUMX Games に問い合わせることにしたところ、驚くべき答えが得られました。同社の代表者らは、すべてのコードとデータは現在Googleが所有しており、オリジナルの開発者全員との関係を断絶しているため、ゲームを修正する方法はないと述べた。 Stadia ゲーム サービスの提供には今も新しいタイトルが追加されていますが、プレイヤーは徐々にプレイ意欲を失い、サブスクリプションをキャンセルして競合他社に乗り換えています。

Starlink によるインターネットの高速化

イーロン・マスク氏は今週、自身の会社スターリンクがインターネット接続の速度を大幅に向上させる計画だと述べた。 Starlink からのインターネット速度は最大 300 Mb/s まで 20 倍になり、遅延は約 99 ミリ秒に低下すると報告されています。改善は今年後半に行われる予定だ。 Starlink は最近、ベータ テスト プログラムを拡張し、一般から興味のあるメンバーを募集し始めました。参加の唯一の条件は、アンテナとルーター キットの 50 ドルのデポジットです。現時点では、Starlink はテスターに​​ 150 ~ XNUMX Mb/s の速度のインターネット接続を約束しています。対象範囲の拡大に関してイーロン・マスク氏はツイッターで、今年末までに世界のほとんどの国が対象となるはずで、来年中に対象範囲はさらに改善され、その密度も段階的に拡大されるはずだと述べた。増加。

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