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ここで週の終わりを迎え、待ちに待った週末と、今回も家に閉じこもったままになる可能性が高いという美しい光景を目にします。もちろん、自然の中に出かけることもできますが、代わりに、今回は Starlink 衛星を搭載した SpaceX ロケットの打ち上げのライブ ストリームを鑑賞してみてはいかがでしょうか。結局のところ、同様の機会は長い間繰り返されません。あるいは、その美しいグラフィックに息をのむような伝説的なモバイル ゲーム Alto をプレイすることもできます。それでも家から出る気になれない場合は、ボルボが車のテストに使用している仮想現実に魅了されるかもしれません。これ以上長居せずに、すぐに今日の要約に入ります。

SpaceXは打ち上げにうまく身を乗り出した。より多くのStarlink衛星を軌道に送り込むことになる

想像上のマイルストーンに一歩でも近づける他の宇宙ミッションについて少なくとも一度は言及しないと、良い日とは言えません。今回は、私たちを火星や月に連れて行くことを目的とした誇大妄想的なロケットの試験に関するものではなく、単に複数のスターリンク衛星を軌道に乗せる方法に関するものです。スペースX社は数年前にこの技術について話していたが、多くの懐疑論者はイーロン・マスク氏の言葉を鵜呑みにし、あまり重視していなかった。幸いなことに、この伝説的な先見の明のある人物は彼らにそうではないことを確信させ、地球の最も辺鄙な場所にインターネットをもたらすことを目的として、過去数か月間でいくつかの衛星を軌道に送り込みました。

原理的には、これは大げさで野心的すぎるプロジェクトのように見えるかもしれませんが、興味深いのは、計画が実際に機能しているということです。結局のところ、少数のベータ テスターが衛星接続を使用する機会を得ました。結果として、私たちには明るい未来が待っていることがわかりました。いずれにせよ、イーロン・マスクは衛星を送り続けており、最後のミッションの後、今週の土曜日に、連続9回目となる別のバッチを軌道に送り込むつもりだ。これは、ファルコン 6 ロケットがすでに XNUMX 回実行している、かなり一般的なルーチンであり、「XNUMX 回限りの使用」のためのものです。それでも、SpaceX は非常に忙しい週末を控えています。同じ日に、NASA と ESA の協力で別のロケットが打ち上げられ、これら XNUMX 社の巨大企業が海面を監視するセンチネル XNUMX 衛星を軌道に乗せようとします。

優れたオーディオビジュアル ゲーム Alto が Nintendo Switch に登場します

もしあなたが、ゲーム機と PC でしかまともにプレイできないという意見を支持していないのなら、モバイル ゲームの場合は間違いなく優れた Alto シリーズ、特に何百万ものプレイヤーを魅了してきたオデッセイとアドベンチャーの部分に出会ったことがあるでしょう。世界中で。平均的なモバイル ゲーム 1 つについてレポートするのは何らかの形で間違っているように思えるかもしれませんが、Alto については例外を設けなければなりません。息をのむようなオーディオビジュアル面と瞑想的なゲームプレイに加えて、このタイトルは忘れられない完璧なサウンドトラックと革新的なレベル デザインも提供します。原則として、これは一種の瞑想の定義であり、美しい環境の中をただ走りながら、恐ろしい催眠術のような音楽を聴くことです。

とにかく、幸運なことに、開発者は折れて、60月にコンピュータ、PlayStation、Xboxコンソール向けにゲームをリリースしました。しかし、すでに10万台以上を販売している人気のポータブルコンソールであるNintendo Switch用のバージョンを求めるファンも増えていました。アルト コレクションは最終的にこの日本のおもちゃの展示にわずか XNUMX ドルで並ぶことになります。開発者は、ゲームの価格はすべてのプラットフォームで同じであると約束しましたが、約束どおり、それも守りました。いずれにせよ、Nintendo Switch コンソールやその他のゲーム デバイスを持っているかどうかに関係なく、このゲームに手を伸ばすことをお勧めします。

ボルボは自動車設計に高度な仮想現実を使用しています。ハプティックスーツを着ていても

数年前、仮想現実についてはかなり盛んに話題になっており、ファンやテクノロジー愛好家だけでなく多くの専門家も大規模な一般公開を期待していました。残念ながら、これは完全には実現せず、最終的にはこのテクノロジーを信じた少数の顧客のみが VR ヘッドセットに手を伸ばしました。この事実は、Oculus Quest ヘッドセットとその第 2 世代によって部分的に変わりましたが、依然として VR は依然として産業および専門分野の領域でした。たとえば、自動車業界は仮想現実の使用を大部分がサポートしており、これは自動車会社ボルボでも示されており、自社の車のより安全なテストにこの方法を使用しています。

しかし、ボルボが単に大量の Oculus Quest ヘッドセットといくつかのコントローラーを購入しただけだと思う​​なら、それは間違いです。エンジニアはすべてを大幅に高いレベルに引き上げ、テクノロジーの使用方法を詳細に説明しました。 VR テクノロジーはフィンランドの企業 Varjo によってボルボに提供されましたが、さらに悪いことに、自動車メーカーはいくつかの TeslaSuit 触覚スーツに手を伸ばしました。これらのスーツは一般の人にとっては高価すぎますが、業界ではかなり頻繁に使用されるソリューションです。また、特別に調整された Unity エンジンと、仮想現実と拡張現実を組み合わせた一連のシステム全体があり、そのおかげでテスターはすべての偶発性をリアルタイムで評価できます。他の企業もこの傾向に乗るかどうか見てみましょう。

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