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シリーズで知られるValve社 人生の半分 または 左4デッドは、Steamストアをゲーム以外のアプリケーションにも拡大する予定です。これは、Mac App Store にとって初めての本格的な競争となる可能性があります。

アメリカの会社 Valve は、もともと次のような大成功を収めたシリーズで有名になりました。 人生の半分, ポータル, Counter-Strike, 左4デッド または チームの要塞、もはや単なるゲーム開発者ではありません。彼は最も人気のあるゲームストアのオーナー兼経営者です。当初の提供は Windows オペレーティング システムのみを対象としていましたが、2010 年の初めには Mac OS X を含むように拡張されました。近い将来、Linux ファンも期待できるはずです。前述のすべてのプラットフォームで、ゲームは iOS、Android を搭載したデバイス、または PlayStation 3 コンソール用のデバイスからも購入できます。

今年 7 月にユーザーが発見したモバイル Steam のバグのおかげで、Valve がストアをゲーム以外のアプリケーションにも拡大する可能性があることがわかりました。ゲームが分類される一般的なカテゴリには、次のような項目があります。 写真を編集する, 簿記, 教育, デザインとイラスト.

これらのカテゴリはしばらくして再び消えましたが、拡張計画に関するニュースはすでにすべてのテクノロジ サーバーを駆け巡っています。 8 月の初めに、Valve 自体が次の声明でこの仮定を確認しました。

Steam はゲーム以外にも拡大中

ソフトウェア タイトルの最初のラインナップは 5 月 XNUMX 日に登場します

8 年 2012 月 XNUMX 日 - Valve、大成功を収めたゲーム シリーズ ( Counter-Strike, 人生の半分, 左4デッド, ポータル a チームの要塞) と主要なテクノロジー (Steam や Source など) は本日、Steam に向けたソフトウェア タイトルの第一弾を発表し、PC および Mac ゲームの最高の目的地として最もよく知られるプラットフォームの大規模な拡張を開始しました。

Steam にリリースされるソフトウェア タイトルは、クリエイティブ ツールから生産性向上まで、さまざまなカテゴリに分類されます。発売タイトルの多くは、簡単なインストール、自動アップデート、またはファイルを持ち運べるように個人の Steam クラウド スペースに作品を保存する機能など、人気のある Steamworks 機能を利用します。

5月XNUMX日のサービス開始以降、ソフトウェアタイトルは順次追加され、開発者はSteam Greenlight経由でソフトウェアタイトルを提出できるようになる。

「Steam を訪れる 40 万人のゲーマーは、単なるゲーム以上のものに興味を持っています」と Valve の Mark Richardson 氏は言います。 「ユーザーからは、自分のソフトウェアを Steam でもっと見たいという声が寄せられていたため、この拡張は顧客の要望に応えたものです。」

詳細については、こちらをご覧ください www.steampowered.com.

公式 Mac App Store に代わるものはすでにいくつかありますが (Bodega、Direct2Drive)、どれも一般大衆に大きな成功を収めていません。ただし、Steam は、わずか数年でデジタル ゲーム配信全体の 70 ~ 80% を占めるプラットフォームに成長したため、特別な注目に値します。このため、おそらく内蔵 Mac ストアの最大の候補になります。開発者は、必須のサンドボックスなど、Apple の新しい標準に従ってアプリケーションを書き直したくない場合に、これに頼ることができます。 Valve は、Steam Greenlight を通じて作品を簡単に提出することができます。これは、多くの独立系クリエイターがインディーズ ゲームですでに試していることです。自動更新を利用できますが、これもアプリケーション自体の前に開始されるため、本当に必須です。また、とりわけ、ディスカッション フォーラムの大規模なコミュニティも提供します。

一方で、Steam には Mac App Store と比較していくつかのデメリットもあります。まず、iCloud のサポートがなくなるため、複数の Apple デバイスを使用する人にとっては確かに喜ばしいことではありません。公式ストアでサンドボックス アプリケーションを提供する開発者のみが、そのサポートを信頼できます。代わりに Steam クラウド サービスを使用することも可能ですが、Apple の解決策にはまだ達していません。同じ理由で、開発者はプッシュ通知なしで対応する必要があります。どちらの欠陥により、Steam でホストされているアプリは iOS デバイスに完全に接続できなくなり、Steam クラウド内のファイルにアクセスできなくなり、プッシュ通知を送信できなくなる可能性があります。

いくつかの欠点はあるものの、Steam が Mac App Store にとって最初の本当の競争相手に成長する可能性はあります。新しいプラットフォームの人気のレベルは、Apple が Mac ビジネスに少しでも手を入れたかどうかを示すものとなるだろう。多くの開発者がさまざまな理由で公式ストアでのリリースを延期しており、Steam は彼らにとって実行可能な代替手段となる可能性があります。 5月XNUMX日には驚かせましょう。

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