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現在のモバイル ゲームの世界はかなり奇妙です。はい、それは信じられないほどの金額を生み出しますが、同時に、いくつかの有望なタイトルはそれに値する前に終了します。さらに、有名な名前や古い検証済みタイトルの移植に基づいたこのような奇妙なものもあります。適切なゲームはまだどこにも見つかりません。 

トップゲームタイトルに関して今年何が待っているのかについてはすでに書きました。むしろ、この記事では、モバイル プラットフォーム、特に iOS と Android に基づくロジックについて詳しく説明する必要があります。そしてそれは多くの場合、美しい光景ではありません。

ケース #1: できるものは廃棄する 

トゥームレイダーリローデッド 素晴らしいゲームというわけではありませんし、特に楽しいわけでも独創的なわけでもありません。 Lara Croft Go がモバイルでリリースされたとき、それはアイデア、素晴らしいデザイン、ゲームプレイを備えた素晴らしいタイトルでした。しかし、サブタイトル「リローデッド」は有名な名前にのみ付けられています。そうでなければ、インディ・ジョーンズやオビ=ワン・ケノービがその特定の世界に簡単に登場する可能性があるからです。これは、アプリ内プレイヤーがたまたま楽しんでいる場合に搾り取るためだけです。幸いなことに、これはゲームにリアルマネーを注ぎ始める前に止まります。

とても似ています マイティドゥーム。 FPS アクションを楽しみにしている人は不幸です。これは Tomb Raider Reloaded とまったく同じように見えますが、ゲームプレイの原則がわずかに異なるだけですが、それでも元のタイトルとの共通点はほとんどなく、単なる名前のリッパーにすぎません。残念なことに、プレイヤーがそれを聞いたら、同様のゲームが作成されるのも不思議ではありません。結局のところ、ここでもアプリ内購入がたくさんある場合でも、成功は稼いだお金によって測られます。

例 #2: 既存のものを活用する 

App Store と Google Play の両方には、古典的なアダルト ゲームの移植版が豊富にあります。オリジナルのゲームに有名な名前があり、それをモバイル プラットフォーム用にデバッグできる可能性がある場合、それが起こります。場合によってはそれが成功し、追加コンテンツの形で付加価値がもたらされ、グラフィックスのリマスターや調整されたコントロールが当然のことになります。現在の「初心者」が必要です ポルダ7、開発者のためにもう少しお金を稼ごうとしている、または Baldur's Gate:ダークアライアンス.

しかし、うまくいかないこともあります。 Baldur's Gate: Dark Alliance は見た目があまりにもひどいので、購入する気が起きません。アプリ内に依存せず、CZK 249 相当の XNUMX 回限りの購入であるためです。第 XNUMX 部と第 XNUMX 部のリマスターや、『Siege of Dragonspear』、『Icewind Dale』、または『NeverWinter Nights』の場合と同様に、それらを開発者に提供したいと思っていますが、毎回、次のような進行がありました。ただそこにないだけです。感謝なんて要りません。

例 #3: ルールを証明する例外 

ワーム WMD: 動員 人気のワームウォーズに基づいているので、確かにタイトルは古き良きテーマから引用していますが、オリジナルに忠実な新しいタイトルです。それは良いことです。いたずらではなく、同じように面白く、同じようにプレイ可能で、新しいコンテンツが表示され、アプリ内が見つからないという事実を考えると 129 CZK はそれほど大きな金額ではないため、高価でもありませんもうここで。

ゲームモバイル市場を理解するのは非常に困難です。いくつかのスクラップは非常に長く続き、今でもクリエイターにお金をもたらしますが、明らかな可能性を秘めたいくつかの素晴らしいゲームはその後完全に失敗し、開発者はそれに投資した時間の対価さえ支払われません。あなたが知らないかもしれないゲームの逸品についてもう 1 つのヒントが必要な場合は、試してみてください ハッピーゲーム チェコの開発者スタジオ Amanita Design によるもので、ポートフォリオには Samorost、Machinarium、Botanicula、Chuchel などのゲームがあります。これは通常のゲームというよりもいたずらに近いものですが、このようなゲームをプレイしたことがないことを知っておいてください。 

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