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ゲームのタッチ コントロールはカジュアル ゲーマーの間で人気を集めていますが、物理的なコントローラーを使用した方がはるかに優れたジャンルがまだあります。これには、たとえば、一人称シューティング ゲーム、アクション アドベンチャー、レーシング ゲーム、または制御の精度が非常に重要となる多くのスポーツ タイトルが含まれます。基本的に、仮想方向パッドを使用するゲームは、数時間後には特に親指の物理的な痛みを伴います。

現在、物理制御応答にはいくつかのソリューションがあります。特別なジョイスティックスティック、PSP スタイルのコントローラー、またはストレートなゲームキャビネットを見ることができました。残念ながら、最後に挙げられた 2 つは主にゲーム開発者からのサポートが不十分です。ただし、現在の最良のソリューションは、おそらく TenOne Design の Fling、または Logitech Joystick です。これらは 2 つの同一の概念です。何を嘘をつくのかというと、ロジクールはあからさまに TenOne Design 製品をコピーし、この問題は最終的には法廷まで持ち込まれましたが、元のアイデアの作成者は訴訟で勝訴しませんでした。とにかく、比較する価値のある 2 つの非常に似た製品があります。

ビデオレビュー

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コンストラックス

どちらの場合も、これは 2 つの吸盤で取り付けられたプラスチック製のスパイラルで、内部にはタッチ表面に誘導を伝える導電性ボタンがあります。このコンセプトは、コイル状のプラスチックバネが常にボタンを中央の位置に戻すように設計されています。次に、タッチ パッドがゲーム内の仮想方向パッドの中央に位置するように、吸盤がフレームに取り付けられます。

ジョイスティックとフリングはデザインが似ていますが、ロジクール コントローラーの方がわずかに堅牢で、特にスパイラル全体の直径が 5 ミリメートル大きくなっています。吸盤も大きくなりました。 Fling はフレームの幅内にぴったり収まりますが、Jostick ではディスプレイ内に約 0.5 センチメートル広がります。一方、大きな吸盤はディスプレイガラスをよりよく保持しますが、違いはほとんど目立ちません。どちらのコントローラーも、激しいゲームをしていると少し滑ってしまうため、時々元の位置に移動する必要があります。

ジョイスティックの大きな利点は、タッチ面にあると思います。タッチ面は周囲が盛り上がっており、親指をしっかりと保持します。フリングの表面は完全に平らではなく、ごくわずかな凹みがあり、盛り上がったエッジがない場合は、より強い圧力で補う必要がある場合があります。

バネの厚みからプラスチックが壊れやすそうな印象ですが、通常の取り扱いであれば折れる心配はありません。このコンセプトは、スパイラルに大きなストレスがかからないように設計されています。私は Fling を 1 年以上使用していますが、機械的な損傷はありません。吸盤の周りだけ少し黒くなってしまいました。また、両メーカーともコントローラーを持ち運ぶための素敵なバッグも提供していることを付け加えておきたいと思います。

運転中のドライバー

テストには FIFA 12、Max Payne、Modern Combat 3 といういくつかのゲームを使用しました。これら 1 つすべてで仮想方向パッドを個別に配置できます。横方向の動きの剛性に有意な差が現れた。どちらのコントローラーも動作範囲はまったく同じ (全方向に XNUMX cm) ですが、ジョイスティックの動作は Fling よりもかなり硬かったです。違いはすぐに明らかでした。数十分後、ジョイスティックのせいで親指が不快に痛み始めましたが、Fling を一度に数時間プレイしても問題はありませんでした。逆説的ですが、Fling はタッチ面の盛り上がった端がないことで親指の位置を変更できるため、多少は役に立ちますが、Logicool では常に指先だけを使用する必要があります。

ジョイスティックの方が大きいですが、Fling の中心点はフレームの端から 2 センチメートル以上離れています (ディスプレイの端から合計 XNUMX cm)。これは、D-パッドを端に近づけたり、XNUMX か所に固定したりできないゲームで特に役立ちます。幸いなことに、これはコントローラーをディスプレイの奥深くに置くか、吸盤を動かすことで解決できます。ただし、どちらの場合も、表示領域の一部が失われます。

とにかく、3 つのタイトルはすべて、両方のコントローラーで素晴らしいプレイを楽しめました。フリングやジョイスティックを使って最初の動きをすると、これらのゲームにおいて物理的なフィードバックがいかに重要であるかがわかるでしょう。タッチスクリーン上で指を不正確に動かし、摩擦で親指を火傷してイライラしてレベルを繰り返す必要はもうありません。 iPad ではコントロールが足りないという理由で似たようなゲームを避けていましたが、TenOne Design の素晴らしいアイデアのおかげで、今では楽しくプレイできるようになりました。ここでは、少なくともタッチスクリーンに関する限り、まったく新しい次元のゲームについて話しています。それだけに、Appleは最終的に独自の解決策を考え出す必要がある。

仮想十字キーの汚名を払拭するために、この比較で勝者は 1 人だけです。 Fling と Joystick はどちらも高品質でよく作られたコントローラーですが、Fling が Logitech のコピーよりも優れている点がいくつかあります。これらは主に、よりコンパクトな寸法であり、横に移動するときの剛性が低くなります。そのおかげで、Fling は扱いやすいだけでなく、表示される画面に占める割合もわずかに小さくなります。

ただし、価格が決定に大きな役割を果たす可能性があります。 TenOne Design の Fling はチェコ共和国で 500 CZK で購入できますが、見つけるのはさらに困難です。 マックゾーン.cz。 Logitech のジョイスティックは、約 100 クラウン安く、より手頃な価格で入手できます。おそらく、透明なプラスチックの部品としてはこのような金額は高額に思えるかもしれませんが、その後のゲーム体験は、費やしたお金を補って余りあるものになります。

注: このテストは iPad mini が存在する前に行われました。ただし、Fling はよりコンパクトな寸法であるため、小型のタブレットでも問題なく使用できることが確認できています。

[one_half last="いいえ"]

たった 1 つのデザインのこだわり:

【チェックリスト】

  • より小さな寸法
  • iPad miniに対応
  • 理想的なスプリングクリアランス

[/チェックリスト]

[悪いリスト]

  • 晩餐
  • 吸盤は時間が経つと黒くなります
  • 吸盤がずれることがある

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[one_half last="yes"]

ロジクールジョイスティック:

【チェックリスト】

  • ボタンの縁が盛り上がっている
  • 晩餐

[/チェックリスト]

[悪いリスト]

  • より大きな寸法
  • 硬いバネ
  • 吸盤がずれることがある

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Logitech Joystickを貸してくれた会社に感謝します データコンサルティング.

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