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iOS を使用している場合は、それを考えつかないかもしれません。特に、watchOS や他のオペレーティング システムとの比較がない場合はそうです。しかし、グラフィック アーティストの Max Rudberg 氏は、iOS が所々「硬すぎる」という興味深い事実に注目しました。

「iOS 10 が導入されたとき、watchOS はボタンやその他の要素をクリックしたときにアニメーションによるフィードバックを提供する優れた機能を備えているため、watchOS からさらに多くの機能を借用できることを期待していました。」 説明する Rudberg氏は、いくつかの具体的なケースを追加しました。

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watchOS では、指で制御したときに非常に自然に感じられるプラスチックのアニメーションがボタンに提供されるのが一般的です。 Android には、たとえばボタンの「ぼかし」もマテリアル デザインの一部として含まれています。

iOS とは対照的に、Rudberg 氏は、色でのみ反応する Apple マップのボタンについて言及しています。 「もしかしたら、ボタンを押すとボタンの形状が表示されるかも?」表面と同じ高さのようですが、指で押すと押し下げられ、一時的に灰色になります」とルドバーグ氏は示唆しています。

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Apple はまだ iOS に同様の要素を展開していないため、サードパーティのアプリにも同様の要素はあまり表示されません。ただし、開発者はそのようなボタンを使用するオプションを持っています。たとえば、Instagram でフィルターを選択したり、Spotify で下部のコントロール バーにあるボタンを選択したりすることがわかります。ルドベリの文章はなんと素晴らしいことでしょう 彼は指摘した フェデリコ・ヴィティッチ MacStories、Apple Music の新しい再生ボタンはすでに同様の動作をしています。

Rudberg 氏の提案は確かに優れており、たとえば Apple が iOS 11 向けに同様のニュースを準備しているかどうかは興味深いところですが、それは間違いなく iPhone 7 の触覚応答の改善と連動するでしょう。 iPhone と iOS をさらに生き生きとさせます プラスチック製のボタンを増やすとさらに効果的です。

ズドルイ: マックス・ラドバーグ
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