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あなたは戦術戦略ジャンルのファンですが、X-COM シリーズの考えられるすべての部分をすでにクリアしていますか?それなら今日のゲームはあなたにぴったりです。ゲーム Phoenix Point では、オリジナルの X-COM の作成者であるゲーム デザイナーの Julian Gollop が創造性を解き放ちました。彼は、最後のゲームをジャンルの自然な進化における次の論理的なステップとして意図していました。しかし、それは伝説のシリーズとどのように違うのでしょうか?

多くの点で、Phoenix Point を X-COM シリーズと区別するのは困難です。この物語は宇宙への遠征を請け負う秘密軍事組織について語りますが、最終的にはバラバラになった競技場にたどり着き、そこで海兵隊は奇妙に見える、そしてゲームの開始時にはるかに強力なミュータントたちと清算をします。この場合、彼らは地球の極冠に隠されたウイルスの犠牲になった突然変異した地球の住民、あるいは気候危機のもう一つの見苦しい名刺だ。

X-COM シリーズのすでに厳格な戦闘システムの代わりに、フェニックス ポイントは独自のバージョンを提供します。これは、1 ターンあたり 2 つのアクションに限定されなくなりました。最大 4 つのアクション ポイントを使用でき、任意の順序で消費できます。したがって、このゲームはプレイヤーに戦術的な戦闘を行う上で全く新しい可能性をもたらし、ユニットを完璧に細かく管理することができます。敵の体のどの部分をターゲットにするかを個々の兵士に指示することもできます。ゲーム評論家の反応によると、このゲームはこれらの側面のいくつかを完全には処理していませんでしたが、爽快な戦術戦略を探している場合は、フェニックス ポイントで喉の渇きを潤すことができるでしょう。

  • 開発者:スナップショットゲームズ株式会社
  • 印Čeština: いいえ
  • 晩餐:EUR 12,49
  • プラット: macOS、Windows、プレイステーション 4、Xbox One
  • macOS の最小要件: macOS 10.13 以降、Intel Core i3 プロセッサ、8 GB RAM、AMD Radeon Pro 560 グラフィックス カード以上、30 GB の空きディスク容量

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