月初めに、Bohemiancoding の開発者は、 スケッチベクターエディター 44,99月のMac向け。そして彼らが約束したように、それは起こりました。昨日から、デザイナーの間で人気が高まっているこのツールが Mac App Store でお試し価格 3 ユーロで販売され、XNUMX 週間で XNUMX% 値上げされます。 Sketch XNUMX は、前の XNUMX 番目のバージョンと比較して大きな進歩を遂げており、いくつかの新しい重要な機能と適切な改善が加えられています。
変更はユーザー インターフェイス自体にすでに表示されています。部分的に新しい外観、新しいアイコンが追加され、配置がインスペクター領域の上に移動し、検索が常に表示され、フリップ ボタンも追加されました。インスペクター自体は 1 レベルのみなので、色の選択はコンテキスト メニューから行われます。 Sketch では基本的な色もすぐに表示されますが、残念ながら 1 つのプロジェクトだけに対してカスタム パレットを使用することはまだ不可能です。インスペクターでは一般的に多くのことが変更され、配置はより論理的になりました。
おそらく最も根本的な革新はシンボルであり、Adobe 製品のユーザーはスマート オブジェクトとして知っているかもしれません。任意のレイヤーまたはレイヤー グループをスマート オブジェクトとしてマークし、プロジェクト内の別の場所に簡単に挿入できます。 1 つのシンボルを変更すると、他のすべてのシンボルに影響します。さらに、シンボルは、これまで比較的隠されていたレイヤーおよびテキスト スタイルと共通の位置を共有しているため、統一することが強く望まれています。
非常に楽しい目新しさは、ビットマップ レイヤーを編集できることです。これまで、ビットマップではズームインまたはマスクの適用以外に何もできませんでした。これは、大きな画像の一部だけを使用したい場合には理想的ではありません。 Sketch では、画像を切り取ったり、画像の選択した部分に色を付けたりできるようになりました。魔法の杖で特定の部分を選択してベクトルに変換することも可能ですが、これは実験的な機能であり、不正確なためあまり使用されません。
エクスポート ツールも大幅に変更され、個別のモードを表すことはなくなりましたが、各ビューポートはレイヤーとして動作します。新しいエクスポート方法を使用すると、アイコンなどの個々の要素を切り取ったり、アートボード全体をワンクリックでエクスポートしたりすることが非常に簡単になります。個々のレイヤーをアプリケーションの外からデスクトップにドラッグすることもでき、自動的にエクスポートされます。
また、アプリケーション全体で他にも多くの改善が加えられています。これらには、すべてのコントロールが消え、気を散らすアプリケーション環境なしで自分の作品を他の人に見せることができるプレゼンテーション モード、箇条書きリストのサポートの追加、塗りつぶしの無制限の使用、新しい作業を毎回白紙から開始する必要がない、などがあります。ただし、いくつかのパターンから選択でき、SVG および PDF へのエクスポートが改善されており、その他の多くの点については後ほど別のレビューで説明します。
主に Web アプリケーションやモバイル アプリケーションのユーザー インターフェイスを担当するグラフィック デザイナー、またはロゴやアイコンのデザインを担当するグラフィック デザイナーの場合、この作業では Sketch 3 が Photoshop/Illustrator の良い代替品になる可能性があります。他の人にとって、Sketch 3 は、50 ドルという比較的手頃な価格の、非常にフレンドリーで直感的なグラフィック エディターです (ただし、期間限定です)。
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[アプリの URL=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
ボヘミアン コーディング側のこの手順は非常に面倒です。今年の初めに Sketch を購入しましたが、今度は再度支払いをすることになりました。 1.3.2014 年 XNUMX 月 XNUMX 日以降 (つまり、約 XNUMX か月前) に製品を購入した場合にのみ、無料移行が提供されます。私はこの行為は非倫理的だと考えています。新しい別売りバージョンが発売されることを、少なくとも少し前に発表するだけで十分です。次に、待つ価値があるかどうかを検討します。ただし、少しの礼儀が売上に悪影響を与えることは理解しています。
これについて私が気に入っているのは、CodeKit のバージョン 2 からバージョン 3 へのアップグレード ポリシーです。アップグレード価格は、前のバージョンの購入年数に基づいて段階的に設定されています。
それは面白そう。もしかしたら、他の開発者へのインスピレーションとなるかもしれません。ここで唯一の障害となるのは、おそらく App Store のルールでしょう。
誰かが私の前回の投稿を誤解しないように、これを付け加えておきます。Bohemiacoding の紳士たちがバージョン 2 と 3 の間で多くの仕事をしてきたこと、そして論理的には彼らがその仕事に対してお金を払いたいと考えていることを理解しています。ただそのアプローチが気に入らないんです。
しかし、あなたはバージョン 2 の機能に対して十分承知の上でお金を払っており、明らかに満足していました。何か別のことが必要な場合は、もう一度やり直す必要があります。また、BMW は、最近購入したからといって新車の 2 か月前に旧モデルを購入した場合、新車を提供しません。新製品、新価格。私はそれで構いません、人は行われた質の高い仕事に対してお金を払いたいと思っています。バージョン XNUMX に慣れている場合は、誰もアップデートを強制しません
はい、あなたの主張には独自の論理があり、誰も私に更新を強制していないというあなたの意見も正しいです。先ほども言いましたが、彼らがお金を払いたいという気持ちは理解していますし、尊重していますが、別売りの新しいバージョンが発売されることを彼らが私に告げることもできたのではないかと思います。
アプリケーションを新しいものに置き換えるのではなく、更新することはアプリストアでは一般的なことであり、人々はそれに慣れており、どういうわけかそれを期待しています。したがって、たとえバージョン 2 を購入したとしても、おなじみの「更新」ボタンがアプリ ストアに表示されるまで待つことになり、バージョン 3 も入手できることになります。先例として、新しいバージョンと機能を常にリリースする人気の Pixelmator を例に挙げることができます。 。このソフトウェアは、その存続期間中に、何度かリリースされる可能性があるほど大幅に開発されました。
AppStore とは異なり、試用版はメーカーの Web サイトからもダウンロードできることを付け加えておきます。
そこで私は昨日彼らに、数か月間このアプリケーションを使用し、私たちの参考資料に基づいてこのソフトウェアの人気が高まっていることに腹立たしいと書きました。そして、これらの早期採用者のおかげで、そもそも Sketch 3 を作成できましたが、割引価格はありません。今日、こんな返事をもらいました。
ハイ・マーティン、
そうですね、私たちはすべての顧客にアップグレード価格を提供できる方法があれば本当に嬉しいのですが、Mac App Store ではそれができません。無料で提供するか、全額請求するかのどちらかです。それほど厳しいのです。
過去 45 日以内に購入した顧客に限定オファーを提供することで、この問題を克服しようとしています。なぜ?
この 45 日間の間に、私たちはすでに Sketch 3 を完成させており、Apple 側のレビューを待っているため、Sketch 2 が利用可能であれば、これらのユーザーは Sketch 3 を購入しなかったでしょう。
Apple 自体は、Mac App Store を通じて販売されるアプリがその「領域」の外でこれを行うことを完全には「許可」していませんが、私たちは依然として彼らの意志に反してそれを行っており、それは彼らによって紹介される機会を損なうだけでなく、これは私たちにとってかなりの経済的打撃となるだけでなく、広く採用される可能性も妨げられます。
そのために、Sketch 3 にシリアル システムを実装し、領収書と引き換えに、それぞれを手動でチェックしてシリアルを作成し、その担当者に電子メールで返信します… 4000 人を超える顧客に対してこの気の遠くなる作業を行うことを想像してください。過去 XNUMX 年間のすべての顧客についても同様です。
また、Sketch 2 は当初 39 ドルで利用可能で、16 年間稼働しました。その間、8 件のアップデートを提供し、そのうち 100 件はメジャーで、機能変更ログ (バグだけでなく) は 16 件以上のエントリを占めていました。お客様からのフィードバックによれば、これら XNUMX 件のアップデートは完全に無料でした。
この 1 年間に加えて、Sketch 1 も 2 年間実行され、Sketch XNUMX から XNUMX へのアップデートはすべての顧客に対してすでに無料でした。
申し訳ありませんが、これが私たちにできる最善のことでした。
宜しくお願いします、