iOS にはメジャーアップデートのたびに新機能が追加されますが、システムの全体的な設計は長年にわたって同じままです。メイン画面には、インストールされているアプリケーションを表すアイコンの山が残ります。これらのアイコンは、デザイン上、実際のオブジェクトからその形を借用しています。ただし、一部の情報源によると、これはすぐに変わるはずです。
次期 iOS 7 について知る機会があった何人かの人々は、新しいシステムの大きな変更を期待しています。デザインは「非常にフラット」である必要があります。すべての光沢のある表面、特に物議を醸している「スキューモーフィズム」はユーザー インターフェイスから消えるはずです。これは、たとえば革やリネンなどのテクスチャを使用して、アプリケーションを実際の対応物のように見せることを意味します。
場合によっては、現実のオブジェクトに対するこの魅力が行き過ぎて、デザイナーが理解しやすさや使いやすさを犠牲にしてそれらを使用してしまうことがあります。最近のユーザーの中には、なぜメモ アプリが黄色いメモ帳のように見えるのか、またなぜカレンダーがスキン化されているのか理解できない人もいるかもしれません。数年前には、これらの比喩は適切だったかもしれませんが、それから多くの時間が経過し、スマートフォンはまったく異なる地位に到達しました。私たちの世界では、それらは当然のことになっており、理解を容易にするために、実際の (時には時代遅れの) 対応物への参照を使用する必要はなくなりました。場合によっては、スキューモーフィズムの使用はまったく有害です。
しかし、そこからの根本的な逸脱は、現在の形式のシステムに慣れている長年の iOS ユーザーにとっては大打撃を意味する可能性がある。 Apple はその使いやすさと直観性を大いに信頼しており、iPhone の利点を特集した Web サイトでもそのことを誇っています。したがって、カリフォルニアの会社は、いかなる形であってもソフトウェアの使用を困難にするような設計変更を行うことはできません。
それでも、Apple 内部の情報筋は、アップデートされたシステムの設計は既存ユーザーにとって驚くべきものになるだろうが、使いやすさには少しも妥協しないだろうと述べている。 iOS 7 は見た目が異なりますが、ホーム画面やロック解除画面などの基本的な機能は依然として非常に似ています。インスブルックというコードネームで呼ばれる新しい iOS の変更には、デフォルトのアプリケーション用のまったく新しいアイコンのセットの作成、さまざまなナビゲーション バーやブックマーク、その他のコントロールの新しいデザインが含まれます。
なぜ Apple は今このような変更を計画しているのでしょうか?その理由は、大量の Android やデザイン品質の高い Windows Phone の形で競争が激化していることかもしれません。しかし、主な理由はもっと現実的なものです。 iOS 担当副社長の Scott Forstall 氏の辞任後、これまでハードウェア設計のみに注力していた Jony Ive 氏がソフトウェア設計を担当しました。
そうすることで、Forstall と Ive は、優れたユーザー インターフェイス デザインに関する 2 つの根本的に異なる視点を具体化します。スコット・フォーストール氏はスキュアモーフィック・デザインの大支持者で、ジョニー・アイブ氏やその他のアップル幹部らは大反対者だと言われていた。近年、元CEOのスティーブ・ジョブズ氏がこの論争でスコット・フォーストール氏の側に立ったため、iOSのデザインは最初の可能性のある道を選択した。ある元Apple従業員によると、カレンダーアプリの質感さえも、ジョブズ氏のガルフストリームジェット機の革張りをモデルにしているという。
しかし、ジョブズの死後、多くのことが変わりました。メディアに支持されたスコット・フォーストール氏ではなく、より経験豊富で穏健派のティム・クック氏がCEOの座に就いた。彼は明らかに、フォーストールや彼の風変わりな仕事スタイルとの共通点を見つけることができませんでした。 iOS マップの大失敗の後、フォーストール氏は自分の間違いに対する謝罪と責任を取ることを拒否したと伝えられている。したがって、彼は Apple での地位を離れる必要があり、スキューモーフィック デザインの最大の支持者も彼と一緒に去りました。
iOS 担当副社長のポストは空席のままで、フォーストール氏の職務はフェデリギ氏、マンスフィールド氏、ジョニー・アイブ氏といった他の数人の上級社員が分担した。今後はハードウェア設計とソフトウェアのビジュアル面の両方を担当することになる。ティム・クック氏はIvoの範囲拡大について次のようにコメントしている。
世界中の誰よりも優れたセンスとデザインスキルを持つジョニーが、現在ユーザーインターフェースを担当しています。当社の製品をチェックしてください。すべての iPhone の顔はシステムです。すべての iPad の顔はそのシステムです。 Jony はハードウェアの設計で素晴らしい仕事をしてくれたので、今後は彼にソフトウェアの責任も与えることになりました。建築などではなく、全体的なデザインと雰囲気です。
ティム・クックは明らかにジョニー・アイヴォに大きな期待を寄せている。もし彼が本当に自由にソフトウェアの再設計を許可すれば、このシステムがこれまでに経験したことのない変化が iOS 7 で見られることになるでしょう。最終製品がどのようなものになるかは、今のところ、クパチーノのどこかで厳重に警備されている少数の従業員だけが知っています。今日確かなことは、スキュアモーフィック デザインの終わりは避けられないということです。これはユーザーにとって、より優れた、よりわかりやすいオペレーティングシステムを提供するものであり、Appleの新経営陣がスティーブ・ジョブズの遺産から距離を置くもう一つの方法となるだろう。
iOSのカレンダースキンはどこにありますか?
iPadではカレンダー、iPhoneでは渋いデザインしかない
iPhone では、それはリマインダーにあります ;-) しかし、そこではまったく邪魔になりません。
iPhone のメモはデザイナー地獄です、申し訳ありません。
唯一欠けているのは、Marker Felt の代わりに Comic Sans データと、スリッパに靴下を実装する場所です。
ここにはデザインの専門家がたくさんいます - 誰かが Apple に電話して、どこで採用するかをアドバイスしてください: Jablickari についての議論 :-)
Macにもあるよ
お願いだから、この「非常に高品質な Windows Phone デザイン」を削除してください。
誰もがそれがなんと汚水だろうと不平を言います、そして数少ない賞賛の一つがリンゴの木のようにウェブ上に現れます...
私は「みんなを見ているよ」というタイプの感嘆詞が大好きです。詳しく見てみると、Windows Phone インターフェイスのデザインが Jablickari だけで賞賛されているわけではないことがわかるかもしれません。
WPのデザインはとてもクールです。彼らのメトロのスタイルは今にぴったりで、シンプルで明快だと思います。しかし、私はソフトウェアそのものについて話しているのではありません。ソフトウェアには多くの変更が必要になるでしょう。しかし、デザインは素晴らしいです。私は Apple サポーターとしてそう言います。 :)
WPの「デザイン」は大嫌いだ…それも大して成功しないだろう…そして大勢の人に迷惑をかける…今の時代に合っている…逆に、 DOSの時代。平坦で、単色で、中心的なモチーフが書かれていますが、退屈にならないように、フラッシュが飛び交っていました。まるでメリーゴーランドが DOS をメトロに変えたかのようでした。
私も同意します。Metro 環境 (または現在正式に呼ばれているもの) は素晴らしいようです。問題は「見た目」という言葉にあります。 WP や W8 のスクリーンショットを見るたびに、私はうらやましくなります。美しいフラット デザイン、美しいタイポグラフィ、不要なフレームや反射などのない美しさ、そして同様のナンセンスです。
でも、そのときはメトロの奇跡を少し使ってみて、すぐに酔いを覚ますつもりだ。美しく使いやすいタイルを備えたスプラッシュ スクリーンを通り過ぎると、Metro は面倒なものになります。何が単なるテキストラベルなのか、何がテキストフィールドなのか、何がボタンなのかは明確ではありません。どこをクリックして何をすればよいのかが明確ではありません。アプリケーションがたくさんあると、何ができるのかわからないことがよくあります。残念ながら、最新の Android の標準環境でも程度は低いものの同様の問題があります。
自分で試しないでください。私たちコンピュータマニアは通常、ボタンがどこにあるのか、テキスト フィールドが何であるかを知っていて待っています。しかし、普通の人を隣に置くと、それは失われます。光沢のある膨らみのある物体であるため、明らかにボタンであるボタンには、独特の魅力があります。
現在の iOS のデザインはすでに若干時代遅れになっています。しかし、それでも、一目見ただけで理解でき、使いやすいものであることは間違いありません。私は、iOS に慣れていない人を同席させても、通常、より深刻な問題を抱えていないことを何度も確認してきました。 Android では多かれ少なかれ、Windows 8 を人にテストするのは完全に諦めていました。私は人に夢中になって喜んでしまい、神経質なところは XNUMX つだけなので、Windows XNUMX は素晴らしく見えます。
ここでも、私は完全に同意します。
はい、私も同意します
私も同意します。ほとんどの Metro プレビューは最初の画面とスプラッシュ画面のみを対象としています。写真では素敵に見えます。しかし、さらに進むと地獄が始まります。画面に収まらない巨大なタイトル、リストの結合、単純化されたモチーフを持つ不快な四角いアイコン、不快なスイッチ (オン/オフ) など。前述の個々の要素の明確さの欠如に加えて、 。そしてよく見てみると、初期画面すら美しくありません。 Win 8 (携帯電話でもデスクトップでも) は明らかにデザインに優しいシステムではなく、ユーザー エクスペリエンスはまったく悲惨です (特にデスクトップ)。
より美しく、より分かりやすくなりましたか?一方では、それがより良くなるかどうかはわかります...他方では、それは主観的なものであり、結局のところ、Apple のシステムをネットにとってさえより理解しやすくしたのは地獄になるでしょう。このシステムを Apple にしたのはなぜか。結局のところ完全にナンセンス。変化を楽しみにしていますが、OSXでも見られたシンプルさと平坦さ、そして色の欠如が怖いです。少なくとも陰影を維持して、退屈な単色の「アンドロイド」にならないことを祈りましょう。
全くもって同じ意見です。スキューモーフィック デザインは常に適合するとは限りませんが、「フラットな」失敗したデザインよりはまだ優れています。 iOS 7 を楽しみにすべきか、それとも恐れるべきか、今はわかりません。:/
特にファインダーを開いたときに「灰色」の Mac OS が気になります。アイコンがすべて灰色のシートには慣れませんでしたし、今後も慣れることはありません。説明を読むのはいつも遅くなり、何ヶ月も変更していないにもかかわらず、たとえば「アプリケーション」を見つけるのに時間がかかります。つまり、視覚的に(色が)異なるアイコンが必要です。
みんなはスキューモーフィズムに対して何を考えていますか?そして、アイブが彼の偉大な対戦相手だということをどこで知りましたか?
スキューモーフィズム自体は悪くありませんが、iOS のすべてのアプリケーションのテクスチャが異なる場合、私たちは何を嘘をつきますか。それは恐ろしいことです。私は自分でそのファンではないと言ったと思います
そう、テクスチャの話です。スキューモーフィズムとは何の関係もありません。ありがとう!
ウィキペディアより:
スキューモーフは、別の素材や技術に似せて作られた物体の物理的な装飾やデザインです。例としては、同様の金属製の鍋を思わせる模造リベットで装飾された陶器や、紙の卓上カレンダーを模倣してアニメーション月ページに整理された日付を表示するソフトウェア カレンダー アプリケーションが含まれます。
はい、それはスキューモーフィズムです。
同じウィキペディアの記事から:
「スキューモーフは、新しいものを快適に古びて見慣れたものにするために意図的に使用されているか、単に洗い流すことができないほど深く根付いている習慣です。」
これをここに置いた理由は、単純なユーザー向けであり、人々がそれを制御する方法を知り、それが何をするのかを一目で理解できるようにするためです(彼らはそれに慣れているため)。 Apple が使用する意味でのスキューモーフィズムは、使いやすさ (UX) を促進するためのものであり、単に見た目 (UI) が良くなると考えているからではありません。
先ほども言いましたが、スキューモーフィズムにウインクする人のほとんどは、具体的なテクスチャに対してのみウインクします。テクスチャを他のものに変更すると、気に入ってもらえるでしょう。したがって、問題は実行 (醜いテクスチャ) にあり、コンセプト (スキューモーフィズム - 現実のもののように見せて機能を近似すること) ではありません。
タッチした後にボタンを押すことさえもスキューモーフィズムですが、それが気になるという話はまだ聞いていません。人々が恐ろしいボタンを前にウインクしているのが聞こえました。
アイブ自身が言うように、「それのように見える」ということは、正しくはスキューモーフィック デザインと呼ぶべきです。しかし、いくつかのアプリケーションは実際にはスキューモーフィズムです。iCal を参照してください。次の月に移動するときにページをめくる場合、iBooks、またはほとんどのシステム ボタンは、アンロードするときにボタン自体を、あたかもボタンがあるかのように移動します。
しかし、そこでボタンを移動するのではなく、ただクリックする必要があります。これは残念です:) ボリュームも移動します。そして、+-をクリックした方が良いと言いたい人はいますか?ページをめくるのは効果的ですが、こういった装置にそんなことを期待していない人も多いと思うので、あまり意味がありません。
Wikepedia は、学術論文 (学士号、卒業証書) の引用源として (優良な) 大学で禁止されています。そのため、この完全に正確な情報源で自分を慰め続けてください :)
少なくともアイコンについてはスキューモーフィズムを残す必要があると思いますが、ブロックやアイコン以外にメモ帳のアイコンを示すにはどうすればよいでしょうか。鉛筆でカレンダーアイコンを表示するには、カレンダーなどを使用する以外にどのような方法がありますか。
それはバーなどのテクスチャに関するものです。それを少し抑えて平らにする必要があります。
私もそれには同意しますが、アイコンには影響しないと思います。それ以外の場合は、本当に楽しみにしています、心配しないでください:D
素晴らしい記事ですが、どうか、どうか、スキューモーフィズムと醜いテクスチャを区別してください。これらはまったく別のものです - ポズナムキの質感が良かったら、もう一度賞賛してください - しかし、それはスキューモーフィズムとは何の関係もありません。それは主にUXに関するものです。しかし、まだ対処されているのは UI だけです。
このように、スキューモーフィズムはデザイン スタイルではないため、醜くも美しくもありません。石のように見える醜いテクスチャをどこかに配置したという事実は、スキューモーフィズムではありません。それは、私がその石を握ることができれば、それが転がり去るでしょう。
UI != UX !!!事前にお知らせください。
スキューモーフィズムはデザイン スタイルです。
繰り返しになりますが、デザインを何かと呼ぶのであれば、スキューモーフィズムは UI ではなく UX に関するものです。
スキューモーフィズムは ui と ux の両方に適用されます。しかし主にui。
まずは実際にどんなものなのかを知っていただければ幸いです。
レコードの外観は、実際のオブジェクトを模倣した電子グラフィックであるため、スキューモーフィズムとなります。これらは ui 要素です。それはまだuxとは関係がありません。
同じことは、たとえば金属マイクのグラフィック表示やその他多くのものにも当てはまります。
そのためには、小石を転がしたり、その他の ux の動作は必要ありません。
それは通常のデザインの「スタイル」です(スタイリッシュさとスタイルは約50年前に時代遅れの概念です)。それは設計哲学です。 UI!
:-D それにしても、UXって何でしょうか?
UI: 私は人々に良く見えるように物を作ります。
UX: 私は人々がそれをよりよく理解し、使用できるようにものを作ります。
もちろんそれは密接に関係していますが、私が言うように。 UX とは、ボタンを押したときにボタンがどのように動作するかです。 UI はボタンが緑か青かです。 Apple は UI ではなく UX のためにスキューモーフィズムを導入しています。それは人々がその物がどのように使われるかを理解するためにそうします(私は実際の生活でそれを知っているので)。 「見栄えを良くする」ためだけにここに置いているわけではありません ;-)
そして、デザインは非常に一般的な概念であるため、両方を妨げる可能性があるため、それらを区別することはあまり役に立ちません。
UXとはユーザーエクスペリエンスです。端末を使用した全体的な感想。
でもそれが何を意味するのか分かりません。
9to5mac の記事の転記です
個人的には、Skeuomorphic Design が Apple に初めて登場したときはどこにもなかったので、ずっと好きでした。しかし、それが混乱を生むということには同意せざるを得ません。アプリごとに見た目が違うので、なんとか統一したいと思っています。 OS X にもそのような変更が必要ですが、同様の問題があります。
新しい iOS 7 のデザインがとても楽しみです。シンプルなグレーと黒の iOS 6 の音楽プレーヤーに似ているかもしれません。
スキューモーフィズムとは何なのか、素人の私に説明してください。よろしくお願いします
デジタル的なものを表現するために、物理的なものの形を(疑似)現実的な形で表現すること。カレンダーに記載されている犬が必要です。一般に、それは非常に腐植的です。オリジナルを使用する人がもういない現在ではコミカルですが、そのイメージは依然としてソフトウェアに隠されています。
したがって、Apple が Android や高価な WP のような道を歩まないことを祈るばかりです。私が他の Android タブレットではなく iPad に惹かれたのは、システムのデザインです。 Metro のようなものが画面上にあるとは想像できませんでした。まあ、ふーん
ありがとう!あなたは私よりも何百倍も上手にそれを定式化することができました。しかし、これが私がここで常に言いたいことです。
iPhoneのデザインは、作られた当時からとても美しかったです。丸いエッジ、ガラスの反射の模倣、色の変化、Win Vista に似ています (グラフィックスを今でも思い出します)。しかし、時代が変わり、デザインのトレンドも変わり、すべてが簡素化され始め(Win 7)、あらゆるものの模倣、色のトランジションなどが徐々に消え始め、今では誰もがクリーンなデザイン(トランジションのないシンプルなカラー)に重点を置いています。反射、影、タイポグラフィ - 有名人、名前 - Windows Phone)。 Windows Phone の登場後、Android も適応し、バージョン 4.0 では古いデザイン要素を捨てました。今、iOS を備えた Apple が現在のトレンドに適応する時期が来ています。私は WP のデザインの方が好きなので、Apple がこれをどうするのか興味があります ;) 驚きましょう。
言い換えると:
「スマートフォンの分野における Windows Phone を含め、Windows は歴史的にデザイン トレンドを形成しており、他の誰もがすでにそれに賢く適応しつつある、あるいは少なくともそうすべきです...」
WP のタイルとカラーのミニマルなスタイルも好きですが、それは決して現在の主要なトレンド/デザインの方向性ではありません…
それは可能な方法の 1 つですが、Apple にとっては、ハードウェアの性質上、完全に不適切であると敢えて言えます。
ステップ 1: 見た目が悪くなるのをやめます。
ステップ 2: 2013 年のレベルで使用します。
おそらく夏にもう一度テストするために iP4S をストレージから取り出します。
2013 年のレベルではどのくらいだと思いますか?スターゲイト?もちろん、プレミアのアスガルド語バージョンのことです:)
落ち着いてください、ジルコ、この男はおそらくデザインに関して非常に優れた才能を持っています...
右耳の後ろで左足でスクラッチする以外に、アプリケーション間でデータを転送する機能。
使えるキーボード。
基本的なものを素早くセットアップします。
日常の活動のためのジェスチャー。
すでに他の場所で機能しており、宇宙技術を必要としないようなもの...
私も最初はできるだけフラットな UI デザインを支持していましたが、SW 要素だけであっても人間の脳はプラスチックのほうが向いているという理由から、ますますプラスチック デザインに傾き始めています。現実のありのままの環境。それはまさに脳の仕組みです。ただし、これは UI を安っぽいところまで追い込む必要があるという意味ではありません。影付きの SW ボタンは問題ありませんが、人工的なステッチやボロボロの古いカレンダー ページは問題ありません。それとは異なり、ボタンは UX に有用な価値を追加しないからです。実はただの飾りなんです。
アイブが意味のない装飾を取り除いても、見た目の魅力を維持できるのであれば、心配することはありません。 Google や MS のスタイルで何も考えずにフラットな環境を作ってしまうと、UX が悪化します。同意しない人は、数か月使用した後にお互いに言い合います。
こちらも注意スキューモーフィズムについて: スキューモーフィズムはレザーレットや黄色いノートを意味するものではありません。スキューモーフィズムは、古典的な電卓のレイアウトを保持している限り、平坦でない電卓であっても同様です。
でも「前」のほうがいいですよ!これで、すべてが iTunes のように表示されます。なんてこった。
それ以外は見事に説明されていますが、ここではおそらく誰もが意味そのものではなく、スキューモーフィスティックなテクスチャを念頭に置いているでしょう。
地下鉄みたいになったら幸せだよ、ホウキ…。それ以外の点では、ここで激しく批判されているスキューモーフィズムが私を気にしたことはありません。スティーブは常に私たち全員が知っていること、また性質からインスピレーションを受けてきたため、これは Apple の考え方と伝統における基本的な側面の 1 つであると思います。 OS X の名前はネコ科動物にちなんで付けられないと言うつもりですか….. :(
よくやった、株価の下落には理由があるようだ...あるいはハードウェアがソフトウェアを作るとき...
「デザイン品質の Windows Phone」 - デザインという言葉が意味するものは人それぞれ異なると思います。
記事は良く、関連するコメントがたくさんありますが、Wikiの引用とAppleの名前の詳細を除けば、変更に関する一般的な情報は別として、iOS7で実際にどのような変更が計画されているのかはわかりませんでしたUIで....もっと具体的な情報はないでしょうか?
残念だけど違う。