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開発者の Kyle Seeley は、2015 年から Emily is Away シリーズのゲームをリリースしています。彼らは、さまざまな形の電子通信を使用してストーリーを伝えます。第 3 部ではインターネット掲示板にまったく新しいアカウントが登場し、第 2008 部ではゼロ年代半ばのより広範なシミュレーションが展開されましたが、タイトルにハートが入った第 200568,200567,200566,200565 部では、単一のコミュニケーション ツールの使用に戻ります。 。 Emily is Away <3 のおかげで、XNUMX 年の Facebook での様子を思い出すことができます。 -pro-macos/"/] このゲームは、人気が出始めた当時の最も有名なソーシャル ネットワークの形式を非常に正確にコピーしています。 。プラットフォームの初心者として、ゲームは友人のマットとの最初の会話から始まります。これは、Facenook (ゲーム内ではネットワークと呼ばれています) が実際にどのように機能するかを示すチュートリアルとして機能します。多くの人はインターネット野外博物館を散策するのが好きでしょうが、ゲームはソーシャル ネットワーク上で直接自分自身であるかのように動作します。ストーリーを伝える主な手段はチャットです。チャットでは、友達との会話で常にいくつかの対話オプションが提供されます。ゲームは、選択した回答を最初から一文字ずつ書き直すことを強制しようとしますが、幸いなことに、この設定は変更できます。 [gallery ids="XNUMX"] ゲーム自体は、高校生のグループの物語と、彼らが学校生活の最後の年と大学への進学にどのように対処するかを扱っています。 『Emily is Away <XNUMX』が革新的で体系的なゲームプレイの賞を受賞しないことは明らかです。それは、疲れた一日の後に座って、ワインを飲みながら遠い過去の時間に戻ることができる、瞑想的な出来事のようなものです。前作は発売当時、ストーリーテリングの素晴らしさが評価されており、XNUMX作目もそれがメインとなりそうだ。

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