Apple が M14 Pro および M16 Max チップを搭載した新しい 1 インチおよび 1 インチ MacBook Pro を発表したとき、かなり幅広い Apple ファンのグループを魅了することに成功しました。低エネルギー消費を維持しながら、パフォーマンスを前例のない高みに押し上げるのは、まさに Apple Silicon シリーズのチップです。これらのラップトップは主に仕事活動に重点を置いています。しかし、この種のパフォーマンスを提供する場合、たとえば、最高の Windows ゲーミング ラップトップと比較して、ゲームでどのように機能するでしょうか?
いくつかのゲームとシミュレーションの比較
この疑問は、PCMag ポータルがこの問題に取り組み始めるまで、ディスカッション フォーラムで静かに広まりました。新しい Pro ラップトップがこれほど優れたグラフィックス パフォーマンスを提供するのであれば、左後部がさらに要求の厳しいゲームを処理できることは驚くべきことではありません。それにしても、前回の Apple Event では、Apple はゲーム分野について一度も言及しませんでした。これには説明があります。MacBook は一般に仕事用に作られており、大部分のゲームはMacBook では利用できません。そこで PCMag は、14 コア GPU と 1 GB のユニファイド メモリを搭載した M16 Pro チップを搭載した 32 インチ MacBook Pro と、16 コア GPU と 1 GB のユニファイド メモリを搭載した M32 Max チップを搭載した最も強力な 64 インチ MacBook Pro をテストに持ち込みました。
本当に強力で有名な「マシン」である Razer Blade 15 Advanced Edition が、これら 7 台のラップトップと対戦しました。 Intel Core i3070 プロセッサーと非常に強力な GeForce RTX 1920 グラフィックス カードを組み合わせていますが、すべてのデバイスで可能な限り同じ条件にするために、解像度も調整されました。このため、MacBook Pro は 1200 x 1920 ピクセルを使用しましたが、Razer は標準の FullHD 解像度、つまり 1080 x XNUMX ピクセルを使用しました。残念ながら、Apple はラップトップの異なるアスペクト比に賭けているため、同じ値を達成することはできません。
驚くべき(そうではない)結果
まず、専門家は 2016 年のヒットマン ゲームの結果の比較に光を当てました。そこでは、100 台のマシンすべてが比較的同じ結果を達成しました。つまり、Ultra のグラフィック設定の場合でも 1 フレーム/秒 (fps) 以上を実現しました。 。もう少し具体的に見てみましょう。低い設定では、M106 Max は 1 fps、M104 Pro は 3070 fps、RTX 103 は 125 fps を達成しました。 Razer Blade は、詳細を Ultra に設定した場合のみ、120 fps を獲得し、競合製品をわずかに上回りました。しかし、最後の最後では、Apple のラップトップも M1 Max で 113 fps、M1 Pro で 1 fps を維持しました。 M1 Max チップは MXNUMX Pro よりも大幅に高いグラフィックス パフォーマンスを提供するはずなので、これらの結果は間違いなく驚くべきものです。これはおそらく、ゲーム自体の最適化が不十分であることが原因です。
より大きな違いが見られたのは、ゲーム Rise of the Tomb Raider をテストした場合のみで、そこでは 1 つのプロフェッショナル向け Apple Silicon チップ間のギャップはすでに大幅に深まっていました。細部まで見てみると、M140 Max は 167 fps を記録しましたが、14 fps を誇った Razer Blade ラップトップがそれを上回りました。 M1 Pro を搭載した 111 インチ MacBook Pro では、1 fps しか得られませんでした。グラフィックスを「非常に高い」に設定すると、結果はすでに少し小さくなっていました。 M3070 Max は、それぞれ 116 fps と 114 fps を獲得した場合、RTX 1 の構成と実質的に同等になりました。ただし、この場合、M79 Pro はグラフィックス コアの不足をすでに支払っているため、XNUMX fps しか得られませんでした。それでも、これは比較的良い結果です。
最終段階では、Shadow of the Tomb Raider というタイトルがテストされましたが、M1 チップは最高のディテールで 100 秒あたり 1 フレームのしきい値をすでに下回っていました。特に、M47 Pro はわずか 60 fps を提供しましたが、これはゲームにはまったく不十分であり、絶対最小値は 77 fps です。ただし、詳細が低い場合は 1 fps を提供できましたが、M117 Max は 114 fps、Razer Blade は XNUMX fps に上昇しました。
新しいMacBook Proのパフォーマンスを妨げているものは何ですか?
上記の結果から、M1 Pro および M1 Max チップを搭載した MacBook Pro がゲームの世界に参入するのを妨げるものは何もないことは明らかです。逆にゲームでも性能が高いので、仕事だけでなくたまにゲームをするといった使い方も可能です。しかし、もう一つ落とし穴があります。理論的には、Mac は単純にゲーム用ではないことを認識する必要があるため、前述の結果は完全に正確ではない可能性があります。このため、開発者自身でさえ Apple プラットフォームを無視する傾向があり、そのせいで利用できるゲームはほんのわずかしかありません。さらに、いくつかのゲームは Intel プロセッサを搭載した Mac 用にプログラムされています。したがって、Apple Silicon プラットフォームで起動されるとすぐに、最初にネイティブの Rosetta 2 ソリューションを通じてエミュレートする必要がありますが、当然、パフォーマンスの一部が低下します。
この場合、理論的には、M1 Max は Intel Core i7 と GeForce RTX 3070 グラフィックス カードを搭載した構成を簡単に上回ると言えますが、これはゲームも Apple Silicon 用に最適化されている場合に限ります。この事実を考慮すると、Razer の競合製品とほぼ同等の結果はさらに重要なものとなります。結論として、もう XNUMX つの単純な質問が提示されます。 Apple Silicon チップの登場により Mac のパフォーマンスが著しく向上した場合、開発者も Apple コンピュータ向けにゲームを準備し始める可能性はありますか?今のところ、そうではないようです。つまり、Mac は市場での存在感が弱く、比較的高価です。その代わりに、人々は大幅に低価格でゲーミング PC を組み立てることができます。
記事で述べたように、macOS には最小限のゲームしかありません。したがって、macOS 用にさえ書かれていない x86 ゲームをプレイするカテゴリの方がはるかに興味深いと思うので、64 ビット x86 アプリケーション用の独自のエミュレータを備えた Parallels 経由で Crossover または Windows ARM を使用する必要があります。残念ながら、複数の層の翻訳が行われているため、Intel および AMD グラフィックスのプロセッサを搭載した 15 年前の MacBook と比較しても、その結果はすでにかなり悪いものになっています (Windows ソフトウェアはネイティブで実行できるため)。 「その代わり、人々は大幅に低価格でゲーミング PC を構築できるようになりました。」 - これはデスクトップにのみ当てはまりますが、ラップトップに目を向けると、バラ色とも言えません。パフォーマンスと処理の点で、最新の MacBook は、たとえば Asus Zephyrus G16 / M1 に非常に近く、構成にもよりますが、非常に似た価格で販売されていますが、ディスプレイとバッテリー寿命は大幅に劣っています。シングルコアおよびマルチコアプロセッサのスコアは大まかですが (グラフィックスは M86 Max よりわずかに優れています)、その一方で、すべての xXNUMX ソフトウェアをネイティブで実行できるため、ゲームだけでなくグラフィックスにおいても大きな利点となります。 。全体として、奇妙に聞こえるかもしれないが、Windows ソフトウェアを実行する機能が新しい MacBook の唯一の最後のボトルネックだと思います。Apple は Microsoft と協力してドライバーを準備し、Windows ARM を Apple Silicon プロセッサ上で実行できるようにする可能性があります。 Linux ファンはすでにネイティブ Linux を自分で実行できるようになっていますが、残念ながらグラフィックス ドライバーをクラックすることはまだできていません。
😃 11 fps?
11 fps では本当に十分ではありません:)))
「したがって、理論的には、M1 Max は Intel Core i7 と GeForce RTX 3070 グラフィックス カードを搭載した構成を容易に上回ると言えます。」いや、勝てないよ。非常に重要な単語は「IF」です。
こんにちは、記事に「M14 Pro を搭載した 1 インチ MacBook Pro では 11 fps しか得られなかった」とあります。
ゲーム業界では、11 fps は完全に再生できないスライドショーです。なぜ「のみ」という言葉が引用符で囲まれているのかわかりません。
ありがとう
おっと。編集済みなので 111 fps であるはずです。思い出させてくれてありがとう。 :)
しかし、Razer の 3070 は弱いバージョンです。これを 140w バージョンの軍団と比較すると、Apple は追いついていません。
熱をほとんど発生しないチップを比較すると、つまり、積極的な冷却が必要なく、同時に最小の発熱量を持つチップと比較できます。 140ワットのアクティブカードとほぼ同じ消費量のプロセッサによるエネルギー消費は少し奇妙です..それでも、nvidiaを備えたインテルは、下位互換性のせいで逃げているだけであり、駆動されるか、後で比較されます..
テストの結果を良くするために、高級な疑似ゲーミング ラップトップと MacBook を比較するのは奇妙です。同じ価格で、RTX 3080 と 130 W、Intel 11980X または Ryzen 5900X を搭載した、はるかに優れた MSI を購入できます。 Pro と Max のパフォーマンスを否定する人はいませんが、限定版のスクーターとジェット機を比較することは、やはりスクーターとジェット機を比較することになります。スクーターの値段は好きなだけ高くしましょう。
Mac にはゲームは存在しませんが、その主な理由は別の理由ではありません。Mac を所有する勇気があり、本気でプレイしたい人は、昔からテレビのそばにゲーム機を置いていたのです。私も、そして私の知っている多くの人たちもそうです。 13 インチのテレビでプレイでき、本当にゲームを楽しめるのに、M1 MBP の 69 インチのディスプレイでプレイする必要がある理由はわかりません。
60インチ:D