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Apple が M14 Pro および M16 Max チップを搭載した新しい 1 インチおよび 1 インチ MacBook Pro を発表したとき、かなり幅広い Apple ファンのグループを魅了することに成功しました。低エネルギー消費を維持しながら、パフォーマンスを前例のない高みに押し上げるのは、まさに Apple Silicon シリーズのチップです。これらのラップトップは主に仕事活動に重点を置いています。しかし、この種のパフォーマンスを提供する場合、たとえば、最高の Windows ゲーミング ラップトップと比較して、ゲームでどのように機能するでしょうか?

いくつかのゲームとシミュレーションの比較

この疑問は、PCMag ポータルがこの問題に取り組み始めるまで、ディスカッション フォーラムで静かに広まりました。新しい Pro ラップトップがこれほど優れたグラフィックス パフォーマンスを提供するのであれば、左後部がさらに要求の厳しいゲームを処理できることは驚くべきことではありません。それにしても、前回の Apple Event では、Apple はゲーム分野について一度も言及しませんでした。これには説明があります。MacBook は一般に仕事用に作られており、大部分のゲームはMacBook では利用できません。そこで PCMag は、14 コア GPU と 1 GB のユニファイド メモリを搭載した M16 Pro チップを搭載した 32 インチ MacBook Pro と、16 コア GPU と 1 GB のユニファイド メモリを搭載した M32 Max チップを搭載した最も強力な 64 インチ MacBook Pro をテストに持ち込みました。

本当に強力で有名な「マシン」である Razer Blade 15 Advanced Edition が、これら 7 台のラップトップと対戦しました。 Intel Core i3070 プロセッサーと非常に強力な GeForce RTX 1920 グラフィックス カードを組み合わせていますが、すべてのデバイスで可能な限り同じ条件にするために、解像度も調整されました。このため、MacBook Pro は 1200 x 1920 ピクセルを使用しましたが、Razer は標準の FullHD 解像度、つまり 1080 x XNUMX ピクセルを使用しました。残念ながら、Apple はラップトップの異なるアスペクト比に賭けているため、同じ値を達成することはできません。

驚くべき(そうではない)結果

まず、専門家は 2016 年のヒットマン ゲームの結果の比較に光を当てました。そこでは、100 台のマシンすべてが比較的同じ結果を達成しました。つまり、Ultra のグラフィック設定の場合でも 1 フレーム/秒 (fps) 以上を実現しました。 。もう少し具体的に見てみましょう。低い設定では、M106 Max は 1 fps、M104 Pro は 3070 fps、RTX 103 は 125 fps を達成しました。 Razer Blade は、詳細を Ultra に設定した場合のみ、120 fps を獲得し、競合製品をわずかに上回りました。しかし、最後の最後では、Apple のラップトップも M1 Max で 113 fps、M1 Pro で 1 fps を維持しました。 M1 Max チップは MXNUMX Pro よりも大幅に高いグラフィックス パフォーマンスを提供するはずなので、これらの結果は間違いなく驚くべきものです。これはおそらく、ゲーム自体の最適化が不十分であることが原因です。

より大きな違いが見られたのは、ゲーム Rise of the Tomb Raider をテストした場合のみで、そこでは 1 つのプロフェッショナル向け Apple Silicon チップ間のギャップはすでに大幅に深まっていました。細部まで見てみると、M140 Max は 167 fps を記録しましたが、14 fps を誇った Razer Blade ラップトップがそれを上回りました。 M1 Pro を搭載した 111 インチ MacBook Pro では、1 fps しか得られませんでした。グラフィックスを「非常に高い」に設定すると、結果はすでに少し小さくなっていました。 M3070 Max は、それぞれ 116 fps と 114 fps を獲得した場合、RTX 1 の構成と実質的に同等になりました。ただし、この場合、M79 Pro はグラフィックス コアの不足をすでに支払っているため、XNUMX fps しか得られませんでした。それでも、これは比較的良い結果です。

MacBook Air M1 トゥームレイダー FB
M2013 を搭載した MacBook Air 上のトゥームレイダー (1)

最終段階では、Shadow of the Tomb Raider というタイトルがテストされましたが、M1 チップは最高のディテールで 100 秒あたり 1 フレームのしきい値をすでに下回っていました。特に、M47 Pro はわずか 60 fps を提供しましたが、これはゲームにはまったく不十分であり、絶対最小値は 77 fps です。ただし、詳細が低い場合は 1 fps を提供できましたが、M117 Max は 114 fps、Razer Blade は XNUMX fps に上昇しました。

新しいMacBook Proのパフォーマンスを妨げているものは何ですか?

上記の結果から、M1 Pro および M1 Max チップを搭載した MacBook Pro がゲームの世界に参入するのを妨げるものは何もないことは明らかです。逆にゲームでも性能が高いので、仕事だけでなくたまにゲームをするといった使い方も可能です。しかし、もう一つ落とし穴があります。理論的には、Mac は単純にゲーム用ではないことを認識する必要があるため、前述の結果は完全に正確ではない可能性があります。このため、開発者自身でさえ Apple プラットフォームを無視する傾向があり、そのせいで利用できるゲームはほんのわずかしかありません。さらに、いくつかのゲームは Intel プロセッサを搭載した Mac 用にプログラムされています。したがって、Apple Silicon プラットフォームで起動されるとすぐに、最初にネイティブの Rosetta 2 ソリューションを通じてエミュレートする必要がありますが、当然、パフォーマンスの一部が低下します。

この場合、理論的には、M1 Max は Intel Core i7 と GeForce RTX 3070 グラフィックス カードを搭載した構成を簡単に上回ると言えますが、これはゲームも Apple Silicon 用に最適化されている場合に限ります。この事実を考慮すると、Razer の競合製品とほぼ同等の結果はさらに重要なものとなります。結論として、もう XNUMX つの単純な質問が提示されます。 Apple Silicon チップの登場により Mac のパフォーマンスが著しく向上した場合、開発者も Apple コンピュータ向けにゲームを準備し始める可能性はありますか?今のところ、そうではないようです。つまり、Mac は市場での存在感が弱く、比較的高価です。その代わりに、人々は大幅に低価格でゲーミング PC を組み立てることができます。

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