広告を閉じる

ゲーム「Plague Inc.」は、コロナウイルスのパンデミックが始まって以来、ユーザーから大きな関心を集めており、チャートのトップを堅持し続けています。この想像力豊かな戦略ゲームは中国でも人気を博しましたが、最終的には政府が完全に禁止しました。 Plague Inc. の作成者彼らは現在、現在の新型コロナウイルス感染症のパンデミックとの戦いに、多額の資金(丸々250万ドル)を寄付することを決定した。 Plague Inc.の開発会社であるNdemic Creationsは、その金額を世界保健機関と流行対策イノベーション連合との間で折半する。

ゲーム「Plague Inc.」は依然として高い人気を誇っており、チェコ版 App Store では依然として最も人気のある有料ゲームのリストのトップにあります。このゲームには多くのシナリオが用意されていますが、現在最も人気があるのは、プレイヤーが危険で致命的なウイルスを地球全体に広めるバージョンです。まず、感染が広がり始める国を選択し、可能であれば全国民を排除するように段階的にウイルスの遺伝子組み換えを行う必要がある。確実な勝利が保証されるのは通常、中国での感染の開始である。

このゲームは 2012 年に日の目を見ましたが、その作成者である James Vaughn 氏は今日、世界の状況がゲームのシナリオにこれほど忠実に似ているとは想像できなかったと主張しています。 Plague Inc. のクリエイターさらに、彼らは最近、プレーヤーが世界的な感染を完全に排除するという任務を負う新しいゲームシナリオで世界保健機関と協力し始めました。 Plague Inc.のようなゲームCoalition for Epidemic Preparedness Innovations の代表であるリチャード・ハチェ​​ット氏によると、これらは独自の方法でさまざまな病気の流行についての認識を広める可能性を秘めています。

.