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iOS 11 は、オペレーティング システム自体のニュースに加えて、App Store の形式に関連する別の非常に根本的な変更をもたらしました。数年後、Apple はアプリ ストアを再設計しました。その導入中に、会社の代表者は新しいレイアウトとグラフィックがいかに効率的であるかを賛美しました。新しいデザイン (特にいくつかの人気セクションのキャンセル) には多くの反対意見がありましたが、今判明したように、新しい App Store は、特に個々のアプリケーションの可視性の点で完璧に機能しています。

分析会社Sensor Towerは、いわゆる注目リストに何らかの形でランクインしたアプリケーションのダウンロード数を比較する新しいレポートを発表した。これらは、App Store のトップページに 1 日掲載されるアプリケーションです。

このレポートは、日次カテゴリの一部 (「今日のアプリ」や「今日のゲーム」など) にランクインしたアプリケーションでは、800 週間あたりのダウンロード数が大幅に増加していることを示しています。このセクションに入ることができたゲームの場合、通常日と比較したダウンロード数の増加は 685% 以上です。アプリケーションの場合は XNUMX% の増加です。

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その他のダウンロード数の増加は、それほど極端ではありませんが、App Store の他のリストやランキングに到達したアプリケーションによって発生します。たとえば、タイトル画面のストーリー、テーマ別イベント内のテーマ機能、選択したアプリリストに表示される人気のアプリケーションなどです。

したがって、幸運にも自分のゲームやアプリが Apple によって何らかのプロモーションに選ばれた人は、売上が大幅に増加することを経験するようです。しかし、分析の情報によると、この優遇を受けられるのは大手の実績のある開発者だけのようで、彼らからのゲームの販売や少額取引が最終的に Apple を潤すことにもなります。プロモーションにゲームを参加させた開発者 13 人のうち 15 人は、米国で XNUMX 万ダウンロードを超えるタイトルを開発しています。

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