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今年のApple TV 大きな変化を経験した – 独自の tvOS オペレーティング システムと独自の App Store を取得しました。他のApple製品とは全く異なるデバイスとして、 Apple TVアプリケーション開発 特定のルール。

開始サイズは小さく、リソースはオンデマンドのみ

200 つ確かなことは、App Store に置かれるアプリケーションは 200 MB を超えないということです。開発者はすべての基本機能とデータを 200MB の制限内に詰め込む必要があり、列車はこれを超えることはありません。多くのゲームは最大で数 GB のメモリを必要とし、多くのアプリケーションには XNUMX MB では不十分であると考えているかもしれません。

アプリケーションの他の部分、いわゆる タグ、ユーザーが必要になるとすぐにダウンロードされます。 Apple TV は常時高速インターネット接続を前提としているため、オンデマンド データは障害になりません。個々のタグのサイズは 64 ~ 512 MB で、Apple はアプリ内で最大 20 GB のデータをホストできるようにしています。

ただし、Apple TV のメモリがすぐにいっぱいにならないように (それほど多くはありません)、この 20 GB のうち最大 2 GB をメモリにダウンロードできます。これは、Apple TV 上のアプリケーションが最大 2,2 GB (200 MB + 2 GB) のメモリを占有することを意味します。古いタグ (ゲームの最初のラウンドなど) は自動的に削除され、必要なタグに置き換えられます。

非常に複雑なゲームやアプリケーションを 20 GB のデータに保存することが可能です。奇妙なことに、tvOS はこの点で iOS よりも多くの機能を提供しており、アプリは App Store で 2GB を占有し、その後さらに 2GB (つまり合計 4GB) をリクエストできます。開発者がこれらのリソースをどのように使用できるかは、時間が経てばわかります。

新しいドライバーのサポートが必要です

アプリケーションは、付属のコントローラー (いわゆる Siri リモート) を使用して制御可能でなければなりません。これが別のルールであり、それがなければアプリケーションは承認されません。もちろん通常のアプリケーションでは問題ありませんが、より複雑な制御が必要なゲームでは問題が発生します。このようなゲームの開発者は、新しいコントローラーを効果的に使用する方法を見つけ出す必要があります。これにより、Apple はコントロールがすべてのアプリケーションにわたって簡単に機能することを保証したいと考えています。

ただし、承認プロセスを通過するために、そのようなゲームが Apple のコントローラーでどのレベルまで制御可能でなければならないかは、どこにも正確に指定されていません。おそらく、全方向に歩き、撃ち、ジャンプし、さまざまなアクションを実行する必要があるアクション一人称ゲームを想像するだけで十分です。開発者がこの問題を解決するか、tvOS でゲームをまったくリリースしないかのどちらかです。

はい、サードパーティのコントローラーを Apple TV に接続できますが、それらは二次アクセサリとみなされます。問題は、App Store から欠落する可能性があるより複雑なゲームが Apple TV の価値を根本的に下げることになるかどうかです。単純化した答えはむしろ「ノー」です。おそらく、ほとんどの Apple TV ユーザーは、Halo、Call of Duty、GTA などのタイトルを求めて Apple TV を購入するような熱心なゲーマーではないでしょう。そのようなユーザーは、すでにこれらのゲームを自分のコンピュータまたはコンソールにインストールしています。

Apple TV は、(少なくとも当面は)シンプルなゲームに満足し、最も重要なことに、お気に入りの番組、シリーズ、映画をテレビで見たいという別のグループの人々をターゲットにしています。しかし、たとえば、Apple はさらに複雑なゲームを制御できるようにするゲーム コントローラの開発に取り組んでおり、Apple TV が(テレビに加えて)ゲーム コンソールにもなるかどうかは誰にもわかりません。

リソース: iMore, ベルジェ, マックカルト
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