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クラウド ゲーム サービスの出現により、強力なコンピューターやゲーム コンソールがなければゲームをプレイできないというルールは適用されなくなりました。今日、私たちはインターネット接続と前述のサービスでなんとかすることができます。しかし、そのようなサービスは他にもあり、どのサービスを使用するかは各プレイヤー次第です。幸いなことに、この点で、それらの多くが何らかの形式の試用版を提供していることは喜ばしいことです (もちろん、それはほぼ無料です)。

最も人気のあるプラットフォームには、Nvidia GeForce NOW (GFN) や Google Stadia などがあります。 GFN を使用すると、1 時間無料でプレイでき、既存のゲーム ライブラリ (Steam、Uplay) を使用してプレイできますが、Google の担当者を使用すると、1 か月間完全に無料で試すことができますが、各タイトルを個別に購入する必要があります。または毎月、サブスクリプションの一部として無料で入手できます。ただし、サブスクリプションをキャンセルすると、これらのタイトルはすべて失われます。 Microsoft も Xbox Cloud Gaming サービスで少し異なるアプローチを採用しており、他社の足跡をしっかりと踏み始めています。

Xbox クラウド ゲーミングとは何ですか?

上で述べたように、Xbox クラウド ゲーミング (xCloud) はクラウド ゲーム サービスの 1 つにランクされます。このプラットフォームを通じて、必要なハードウェアを持たずにゲームに真っ向から取り組むことができます。必要なのは安定したインターネット接続だけです。個々のゲームのレンダリングがサーバー上で行われている間、完成したイメージを受け取り、同時にプレイするための指示を送り返します。すべてが非常に速く起こるため、私たちは反応に気づく機会がほとんどありません。ただし、ここには前述の GeForce NOW や Google Stadia などのサービスとは根本的な違いがあります。 xCloud プラットフォーム内でプレイするにはコントローラーなしではできません。すべてのゲームは Xbox ゲーム コンソール上で実行されるかのように実行されます。公式にサポートされているすべてのモデルは公式 Web サイトにリストされていますが、代替品でも問題なく対応できます。ただし、一般に、論理的にはこれを使用することが推奨されます。 公式Xboxコントローラー。テスト目的でドライバーを使用しました アイペガ 4008、主にPCとPlayStation向けです。しかし、MFi (Made for iPhone) 認定のおかげで、Mac と iPhone でも問題なく動作しました。

もちろん、この点では価格も非常に重要です。最初の月は 25,90 チェココルナでお試しいただけますが、その後の月々の料金は 339 チェココルナです。競合他社と比較すると、これは比較的高い金額ですが、それでも正当な理由があります。前述の Stadia を例に挙げてみましょう。無料プレイ モード (一部のゲームのみ) も提供していますが、いずれにせよ、最大限に楽しむためには、月額 CZK 259 の Pro バージョンを支払う必要があります。しかし、すでに述べたように、その場合、入手できるゲームは数本だけになり、本当に興味のあるゲームには料金を支払う必要があります。そしてそれは決して少額ではないでしょう。一方、マイクロソフトの場合は、プラットフォーム自体の料金だけでなく、Xbox Game Pass Ultimate 全体の料金も支払います。これにより、クラウド ゲームの可能性に加えて、XNUMX を超える高品質のゲームを含むライブラリと EA Play のメンバーシップが解放されます。

Forza Horizo​​n 5 Xbox クラウド ゲーム

Apple 製品での Xbox クラウド ゲーム

私は Xbox Cloud Gaming プラットフォームをテストしてみることに非常に興味がありました。少し前に、これだけでも価値があるかもしれないとなんとなく感じたときに、ちょっと試してみました。 Mac でプレイする場合でも iPhone でプレイする場合でも、手順は常に実質的に同じです。Bluetooth 経由でコントローラーを接続し、ゲームを選択して開始するだけです。嬉しい驚きが試合直後に続いた。 (Mac 上で) ケーブル接続か Wi-Fi (5 GHz) 経由かに関係なく、すべてがスムーズに動作し、わずかなエラーも発生しません。もちろんiPhoneでも同様でした。

Xbox Cloud Gaming 経由で iPhone で GTA: サンアンドレアスをプレイ

個人的にこのサービスで最も感銘を受けたのは、私のお気に入りのタイトルが多数含まれている、利用可能なゲームのライブラリです。私は文字通り、Middle-Earth: Shadow of War、Batman: Arkham Knight、GTA:San Andreas、Microsoft Flight Simulator、Forza Horizo​​n 5、Dishonored (パート 1 と 2) などのゲームをプレイし始めました。そのため、何も気にすることなく、快適にゲームを楽しむことができました。

このサービスで一番気に入っている点は

私は長年 GeForce NOW のファンであり、数か月間アクティブなサブスクライバーでもありました。残念ながら、最初の発売以来、いくつかの優れたゲームがライブラリから消えてしまい、今日では懐かしいです。たとえば、数年前、私はここで言及したタイトルのいくつか (Shadow of War や Dishonored など) をプレイすることができました。しかし、何が起こらなかったのでしょうか?現在、これらのタイトルは Microsoft に属しているため、独自のプラットフォームに移行したことは驚くべきことではありません。結局のところ、それが Xbox Cloud Gaming に参加する主な理由でした。

Xbox クラウド ゲームのシャドウ オブ ウォー
ゲーム コントローラーを使用すると、Xbox クラウド ゲーム経由で 100 を超えるゲームをすぐにプレイし始めることができます。

しかし、正直に言うと、ゲームパッドでこのようなゲームをプレイするのは非常に心配でした。これまでの人生で、私は主に FIFA、Forza Horizo​​n、DiRT などのゲームにゲーム コントローラーを使用してきましたが、もちろん他の部分には用途がありませんでした。決勝では、私がひどく間違っていたことが判明しました。ゲームプレイはまったく普通で、すべては単なる習慣の問題です。とにかく、プラットフォーム全体で私が最も気に入っているのは、そのシンプルさです。ゲームを選択するだけですぐにプレイを開始でき、Xbox アカウントの実績を収集することもできます。したがって、クラシック Xbox コンソールに切り替えたとしても、最初から始めることはできません。

したがって、このプラットフォームは、単純にゲームに適していないという Apple コンピュータの長年の問題を直接解決します。しかし、それらのいくつかがすでにプレイするのに十分なパフォーマンスを持っているとしても、開発者は多かれ少なかれ Apple プラットフォームを無視しているため、選択できるゲームがあまりないのはそのためです。

ゲームパッドがなくてもiPhoneで

iPhone/iPad でプレイできる可能性も大きなプラスだと思います。タッチスクリーンのため、一見するとクラシックなゲームコントローラーなしではやっていけません。ただし、Microsoft はさらに一歩進んで、修正されたタッチ エクスペリエンスを提供するいくつかのタイトルを提供しています。おそらくこのリストに登場する最も注目度の高いゲームは Fortnite でしょう。

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