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Apple Watchは主にフィットネスや健康目的で使用されますが、ゲームをプレイすることもできます。多くの iOS ゲームは watchOS オペレーティング システム用のバージョンを提供しており、便利です ファッションブランドエルメスのファン。ただし、初代が店頭に並ぶ数か月前に、Apple のスマートウォッチのディスプレイ上でゲームがどのように見えるかがわかる人もいるでしょう。

これは、Apple が WatchKit API をサードパーティのアプリ開発者にも利用できるようにしているためです。そのうちの 1 つであるゲーム会社 NimbleBit は、Letterpad と呼ばれる新しいシンプルな単語ゲームの仮想モックアップを考案しました。 Apple のスマートウォッチの画面に表示されたゲームのスクリーンショットが世界中に広まり、ユーザーは突然手首でゲームをプレイしたいと思うようになりました。

Apple Watch の発売は、多くの iOS 開発者の間で文字通りのゴールドラッシュを引き起こし、ほぼ全員が自社の製品を watchOS オペレーティング システムにも導入したいと考えました。彼らは皆、ユーザーが最初に箱を開けてウォッチの電源を入れた瞬間に、お気に入りのアプリの watchOS バージョンをダウンロードできるようにしたいと考えていました。

Apple は 8.2 月に iOS XNUMX とともに Apple Watch 用の WatchKit API をリリースし、そのリリースに合わせて WatchKit 専用の Web サイトも立ち上げました。開発者は、その上で、説明ビデオなど、watchOS アプリを構築するために必要なものすべてを見つけることができました。

ゲームを Apple Watch のディスプレイに表示することは、多くの開発者にとって簡単なことであり、多くのユーザーにとって、新しいウォッチに最初にダウンロードするアイテムの 250 つがゲームであったのと同じです。初期の頃、iOS App Store は多くのゲーム開発者にとって真の宝の山でした。Steve Demeter という 600 歳のプログラマーは、ゲーム Trism のおかげで数か月で XNUMX 万ドルを稼ぎ、ゲーム iShoot のクリエイターはさらに XNUMX 万ドルを稼ぎました。たった一ヶ月で。しかし、Apple Watch には明らかな障害が XNUMX つありました。それはディスプレイのサイズです。

Letterpad の作成者は、この制限に非常に見事に対処しました。彼らは 9 文字の単純なグリッドを作成し、ゲームのプレイヤーは特定のトピックに関する単語を作成する必要がありました。 Letterpad ゲームのミニマル バージョンは、多くの開発者にインスピレーションを与え、彼らのゲームが watchOS オペレーティング システムの環境でも成功することを期待しています。

もちろん、今でも Apple Watch のディスプレイでゲームをして時間を潰すことを好むユーザーはいますが、その数はそれほど多くありません。つまり、ゲームは結局のところ watchOS に実際に採用されることはなかったのです。これはある意味では理にかなっています。Apple Watch は、ユーザーが常に時計と対話するように設計されたのではなく、むしろその逆です。時間を節約し、ユーザーがディスプレイを見つめる時間を減らすことを目的としていました。

Apple Watchでゲームをしますか?どれが一番気に入りましたか?

Apple Watchのレターパッド

ズドルイ: マックカルト

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