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25月XNUMX日1990 se スティーブ·ジョブズ ピクサーのハードウェア部門の閉鎖を決定した。それは、とりわけ、 コネク コンピュータ用 ピクサー・イメージ・コンピューター。これらの高価な機械は、主に政府機関や医療分野で応用されることになっていました。コンピューターは当時としては本物だった 効率的に そして多くの点で 競争に勝つ でも上手すぎる 彼らは売れなかった。 ジョブズはハードウェア部門を売却した 200万ドル カリフォルニアの会社 ビコムシステムズ。

高価すぎるコンピューター

1985年にアップルを去ったスティーブ・ジョブズがこの部門を買収した ピクサー (当時はまだ Graphics Group) 1986 年初めに同社から ルーカスフィルム – 当時ピクサーが公開した 500万ドル、さらに500万ドル 100万円が会社の資本でした。ピクサーの創設者たちの長年の夢は、長編コンピューターアニメーション映画を制作することでした。ピクサー・イメージ・コンピューターの開発中も、彼は会社を経営し続けました。 ジョージルーカス。 コンピュータが日の目を見た 3か月後 スティーブ・ジョブズが会社の株式を買い戻したとき。パソコンの値段はこんな感じでした 135千ドル、 それは機能するためにまだ必要でした ワークステーション Sun Microsystems や Silicon Graphics などからの 35ドル。 うん 第2世代 ピクサー・イメージ・コンピューターは成功した 価格を大幅に値下げし、 しかしそれでも彼の売り上げは伸びませんでした。で 4月1990 会社にはそれしかなかった 300台のコンピュータが売れた – 主要顧客には同社などが含まれる ディズニー。

アニメーションからハードウェアへ、そしてまたその逆へ

5 人のメンバーからなるチーム、ピクサー アニメーション グループが 2015 年に買収されたとき、 1989 オスカー 彼の短編アニメーション映画のために ブリキのおもちゃ, ジョブズはこの分野に着目しました。同時に、彼は当初、ピクサー内でのアニメーション制作をやめて(利益をもたらさないように思えた)、ハードウェアの販売に集中したいと考えていました。しかし、前述の出来事により、ジョブズは自分の意見を再考することになった。最初は状況はまったく良くありませんでした - 3年ピクサーはコンピューターの製造を中止し、 会った 同じ運命 そしてジョブズの会社 次。 しかしピクサーのアニメーション制作への復帰はその年に功を奏した 1995 今や伝説となったアニメーション映画が映画館のスクリーンに登場 トイ・ストーリー (トイ・ストーリー)。長編監督デビュー作 ジョン・ラセター 史上初の映画となった 完全に コンピュータで アニメーション化された。 『トイ・ストーリー』は観客や専門家から同様に熱狂的な歓迎を受けて始まりました。 ピクサーのスター時代。

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