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今日、Mac App Store は永遠に私たちの生活の一部であるように見えるかもしれません。しかし、常にそうであったわけではありません。実際、オンラインの Mac アプリ ストアが存在しなかったのは、それほど昔のことではありません。 Mac App Store が正式に開始されたときのことを覚えていますか?それは 6 年 2011 月 XNUMX 日のことでした。今日の記事では、アプリケーション ストアの立ち上げに先立って何が起こったのか、そして Apple がアプリケーション ストアの立ち上げに向けてどのように準備したかを思い出します。

Apple は、iOS App Store の仮想ゲートが鳴り物入りでオープンした 2008 年 XNUMX 月に、ユーザーが検証済みのアプリケーションを購入できる場所には価値があると確信していました。 Mac 用の同様のプラットフォームがそれほど長く待たれないことは理解できました。 iOS App Store は Apple (および開発者) にとって宝の山となっており、Mac でもこの可能性を活用しないのはもったいないことです。

Apple は、2010 年 10.6.6 月に Back to the Mac イベントの一環として Mac App Store を初めて一般公開し、参加者は Mac App Store がどのように機能するのかを示す最初のデモンストレーションを目撃することができました。しかし、正式なリリースまでに、ユーザーはさらに数か月待たなければなりませんでした。その間、アプリ開発者はソフトウェアを App Store に掲載するための承認を得るのに十分な時間がありました。同時に、Apple はアプリケーション作成者にオペレーティング システム OS X Snow Leopard XNUMX のベータ テストの機会を与え、後に Mac App Store にも登場しました。

最初の問題は、申請の承認に関しても発生しました。コンピュータ用ソフトウェアのデモ版はかなり一般的ですが、Apple は、iOS App Store と同様に、Mac App Store にデモ版を置くスペースを確保したくありませんでした。開発者らは、Mac アプリケーションの価格が比較的高いことを考えると、デモ版は不可欠であり、袋にウサギを入れて買う勇気のある人はほとんどいないだろうと主張した。これは Apple にデモ版の導入を説得するものではなく、アプリ内購入の原則が満足のいく妥協策であることが判明しました。

Flappy Bird や Pokémon Go など、現代のヒット作を数多く見つけることができる iOS App Store とは異なり、Mac App Store には (まだ) 同様のものはありません。それにもかかわらず、Mac App Store の登場は、コンピュータ ソフトウェアの歴史において重要かつ重要なマイルストーンです。これは多くのアプリケーション作成者にとって重要な収入源となっています。たとえば、Pixelmator はこのオンライン アプリケーション ストアで最初の 20 日間で 100 万ドルを稼ぎ、他の開発者は、オリジナルのいくつかの部分の代わりに Mac App Store。

Mac App Store はまた、従来のメディアでの「ボックス版」ソフトウェアの販売終了の遅れや、逆にデジタル アプリケーションの販売の増加にも貢献しました。また、この進歩に関連して、Apple が徐々にコンピューターを設計し始めたことも挙げられます。その多くは徐々に CD や DVD ドライブを廃止しました。

Mac App Store からダウンロードしますか? それとも他のソースから Mac 用のアプリを入手しますか? Mac App Store から最初にダウンロードしたアプリを覚えていますか?

MacのApp Storeで

ズドルイ: マックカルト

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