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過去数年間、PlayStation、Xbox、Nintendo という名前が市場を独占してきました。しかし、未確認だが期待されているApple TVがその状況を変えるかもしれないと推測する人もいる。

元マイクロソフトのエンジニアでXboxプロジェクトの創設者であるナット・ブラウン氏は、自身の個人的な記事について次のように書いている。 ブログ Microsoft が Xbox プロジェクトをどのように (誤って) 扱ったかについて。ブラウン氏は、Xboxがこれほど成功している唯一の理由は、Xboxが優れているからではなく、ソニーと任天堂が提供しているものがさらに悪いからだ、と書いている。

ブラウン氏によると、マイクロソフトはインディーゲームに関しては劇的に失敗してきたという。同氏は記事の中で、インディーズ開発者がXboxでゲームを入手し、それを宣伝し、販売することをほぼ不可能にしているとしてマイクロソフトを批判している。

「100 ドルのツールと Windows ラップトップを使用して Xbox ゲームをプログラムし、自宅や友人の Xbox でテストできないのはなぜですか?通常の状況下で、独立系開発者だけでなく、忠実な子供やティーンエイジャーの世代にもコンソール用のゲームを作成することを許可しないというのは、マイクロソフトにとっては正気の沙汰ではありません。」

そして、Apple がこの分野で優位に立つことができるのはこの分野である、と Brown 氏は言います。 Appleはすでに、開発者にとって使いやすいアプリケーションの公開と宣伝のための非常に成功したシステムを持っており、Microsoft (Xbox 360)、Sony (PlayStation 3)、Nintendo (WiiとWii U)の主力ゲーム機の崩壊を引き起こす可能性がある。

「できることができたら、私は誰よりも早く Apple TV 用のアプリを作り始めるつもりです。そして、最終的にはそれでお金が儲かるとわかっています。可能であれば、そしてそれでお金を稼げると確信できるのであれば、私も Xbox 用のゲームを作成するでしょう。」

現時点では、新しい Apple TV については何もわかりません。また、(コンポーネントは別として) 新しくてより優れた Apple TV が登場するかどうかさえわかりません。新しいXboxについては何も知りません。しかし、ブラウン氏の主張が正しければ、マイクロソフトとソニーは新しいゲーム機について、特にインディーズ開発者の扱いに関して何らかの措置を講じるべきだろう。

ソース: マクガズム.com
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