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Apple、Qualcomm、Samsung - モバイルチップ分野における 3 つの主な競合他社ですが、たとえば MediaTek によって補完される可能性があります。しかし、最初の 3 つは最も話題になっています。 Apple の場合、チップは TSMC によって製造されていますが、それは問題ではありません。どのチップが最高で、最も強力で、最も効率的ですか? それは本当に重要ですか? 

A15 Bionic、Snapdragon 8 Gen 1、Exynos 2200 - これは、現在のトップである 13 つのメーカーの 13 つのチップのトリオです。 3つ目はもちろんiPhone 22、XNUMX Pro、SE第XNUMX世代に搭載されており、残りのXNUMXつはAndroidデバイス向けです。クアルコムの Snapdragon シリーズは市場で常に使用されており、その機能は多くのエンドデバイス メーカーによって使用されています。それに比べて、サムスンの Exynos は本当に頑張っていますが、まだうまくいきません。結局のところ、それが同社がインバーターのようなものを自社のデバイスに搭載している理由だ。フラッグシップ モデル (Galaxy SXNUMX) の場合でも、XNUMX つのデバイスに市場ごとに異なるチップを搭載することもできます。

しかし、複数の携帯電話で複数のチップのパフォーマンスを比較するにはどうすればよいでしょうか?もちろん、デバイスの CPU と GPU のパフォーマンスを比較するためのクロスプラットフォーム ツールである Geekbench があります。アプリをインストールしてテストを実行するだけです。より高い数値に到達したデバイスが「明確な」リーダーとなります。 Geekbench は、シングルコアとマルチコアのパフォーマンスとワークロードを分離するスコアリング システムを使用しており、実際のシナリオをシミュレートすると考えられます。 Android と iOS プラットフォーム以外に、macOS、Windows、Linux でも利用できます。

しかし、彼が言うように、 ウィキペディア、Geekbench テスト結果の有用性は、異種のベンチマークを単一のスコアに結合したため、強く疑問視されました。 Geekbench 4 以降のその後のリビジョンでは、整数、浮動小数点、暗号化の結果をサブスコアに分割することでこれらの懸念に対処し、改善されましたが、依然として誤解を招く結果となり、あるプラットフォームを別のプラットフォームよりも人為的に過大評価するために悪用される可能性があります。もちろん、Geekbench だけがベンチマークではありませんが、私たちは意図的に Geekbench に焦点を当てています。

テストではなくゲーム最適化サービス 

22月上旬、サムスンはフラッグシップモデルのGalaxy S10シリーズを発売した。また、ゲーム最適化サービス (GOS) と呼ばれる機能も含まれており、要求の高いゲームをプレイする際に、バッテリーの消費電力とデバイスの発熱のバランスに関連してデバイスの負荷を軽減することを目的としています。しかし、Geekbench は制限を設けなかったため、実際にゲームで利用可能なパフォーマンスよりも高いパフォーマンスが測定されました。結果? Geekbenchは、SamsungがGalaxy SXNUMX世代からこれらの慣行に従っており、その結果、Samsungの最も強力なシリーズのXNUMX年間を結果から削除したことを明らかにしました(同社はすでに修正アップデートをリリースしました)。

しかしサムスンは最初でも最後でもない。大手の Geekbench でさえ OnePlus デバイスを削除し、 週末まで 彼は、Xiaomi 12 Pro および Xiaomi 12X デバイスでも同じことをしたいと考えています。この会社でもある程度の業績操作は行われています。そして次に誰が来るかは誰にも分かりません。そして、バッテリーヘルス機能の登場につながった Apple の iPhone の速度低下事件を覚えていますか?つまり、iPhone でさえバッテリーを節約するために人為的にパフォーマンスを下げたに過ぎず、他の iPhone よりも早くそのことに気づいただけです (そして、Apple がゲームだけでなくデバイス全体でそれを行ったのも事実です)。

進歩を止めることはできない 

これらすべての情報とは対照的に、Geekbench はランキングからすべてのデバイスを除外し、Apple は A15 Bionic で引き続き王者であり、最新のチップがどのようなテクノロジーで作られているかはあまり重要ではないようです。逆説的ですが、ここで主要な「スロットリング」ソフトウェアが機能している場合です。最も必要な場所で正確に使用できなければ、そのようなデバイスは何の役に立つでしょうか?それはゲームでも?

確かに、このチップは写真の品質、デバイスの寿命、システムの流動性、ソフトウェアのアップデートに関してデバイスをどれだけ長く維持できるかにも影響します。 A3 Bionicは、このような第15世代iPhone SEには多かれ少なかれ役に立たない。なぜなら、A5 Bionicは、その潜在能力を使いこなすのが難しいからである。しかし、Appleは、少なくともあと14年以上はこのままの状態で世に出続けることを知っている。これらすべての制限があっても、メーカーの主力モデルは実際には依然として優れたデバイスであり、理論的にはチップのパフォーマンスが大幅に低くても十分です。しかし、マーケティングはマーケティングであり、顧客は最新かつ最高のものを望んでいます。 Appleが同じA15 Bionicチップを搭載したiPhone XNUMXを今年発表したら、私たちはどうなるでしょうか。それは可能ではありません。そして、パフォーマンスの進歩がまったく無視できるという事実についてはどうですか。 

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