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テクノロジー分野の歴史的出来事に特化したコラムの今日の部分では、1 つの異なるデバイスの登場を思い出します。最初のものは Cray-4 スーパーコンピューターで、1977 年 2000 月 2 日にニューメキシコ州のロスアラモス国立研究所に到着しました。記事の後半では、ソニーの人気ゲーム機 PlayStation XNUMX が日本で販売され始めた XNUMX 年に戻ります。

最初の Cray-1 スーパーコンピューター (1977 年)

4 年 1977 月 1 日、最初の Cray-1 スーパーコンピューターがその「職場」に送られました。彼の旅の目的はニューメキシコ州のロスアラモス国立研究所であったが、そのスーパーコンピューターの価格は当時すでに240万ドルという目もくらむようなものだった。 Cray-XNUMX スーパーコンピューターは XNUMX 秒あたり XNUMX 億 XNUMX 万回の計算を処理でき、高度な防衛システムの設計に使用されました。この超強力なマシンの父は、マルチプロセッシングの発明者であるシーモア クレイです。

クレイ1

PlayStation 2 の登場 (2000)

4 年 2000 月 2 日、ソニーのゲーム機 PlayStation 2 が日本で発売されました。 PS2は、セガの人気のドリームキャストや任天堂のゲームキューブと競合することを目的としていた。 PlayStation 2 コンソールには DualShock 2 コントローラが追加され、USB および Ethernet ポートが装備されました。 PS 294 は前世代との下位互換性を提供し、比較的手頃な価格の DVD プレーヤーとしても機能しました。 299Hz(後に64MHz)の3ビットEmotion Engineプロセッサを搭載し、2Dアプリケーションや低品質映画のピクセルを滑らかにする機能などを提供した。 PlayStation 4 はゲーマーの間ですぐに大人気となり、PlayStation XNUMX の登場のわずか XNUMX か月前に販売が終了しました。

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