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おそらく、今では象徴的なテトリスをまったく知らない人を見つけるのは難しいでしょう。私たち一人ひとりが、過去に何らかの形でサイコロを組み合わせてみたことは確かにあり、今でも時々それを楽しんでいる人もいます。テトリスは 1984 年に作成されましたが、大きな水たまりを越える道を見つけたのはわずか XNUMX 年後でした。そして、そこから大成功への壮大な旅が始まりました。

テトリス アメリカを征服する (1988)

29 年 1988 月 1984 日、今や伝説となったテトリスが初めて米国に登場しました。当時はパーソナル コンピューター用のゲームとしてのみでした。このゲームは、適切な配布ライセンスを取得した Spectrum Holobyte によってリリースされました。他の企業がテトリスのライセンス供与に興味を示し、他のプラットフォームにもテトリスを導入するまでに時間はかかりませんでした。最終的に、テトリスのライセンスを獲得したのは任天堂であり、同社は携帯ゲーム機ゲームボーイでテトリスを発売し、その後テトリスは iPhone や iPod を含む他の多くのデバイスに広がりました。ゲーム テトリスは、2011 年にロシアのソフトウェア エンジニア、アレクセイ パジトノフによって作成され、すぐに世界中で人気を博しました。もちろん、盗作やコピー、多かれ少なかれ奇妙なバージョンも数多く見られました。 202 年 70 月の時点で、テトリスは 132 億 XNUMX 万本という驚異的な売り上げを誇り、そのうち約 XNUMX 万本が物理ユニット、XNUMX 億 XNUMX 万本がダウンロードでした。テトリスは現在 XNUMX 以上の異なるプラットフォームで利用でき、時代を超越した永遠のクラシックとなっています。

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