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App Store のおかげで 1 万ドルを稼ぐには、上位に表示される素晴らしいアプリを作成する必要がある、とあなたは考えています。しかし、ジョン・ヘイワード・メイヒューという人物はあなたを誤った方向に導く可能性があります。この 25 歳の男は、600 年間で XNUMX 以上のあまり知られていないアプリを App Store に溢れさせ、今もその勢いを保っています。さらに悪いことに、彼はプログラミングさえできません。

最近、App Store ジャングルで成功するのはほとんど奇跡です。経験豊富なプログラマーやグラフィック デザイナーで構成されたチームであっても、優れたアプリケーションで世界に影響を与える必要はありません。ゲームにも同じことが当てはまります。たとえゲームが美しくてプレイしやすかったとしても、十分な数のユーザーが App Store でゲームを見つけられるかどうかは誰も保証できません。 Appleでもそれはできません。

「Apple の検索メカニズムはあまり優れていません。そのため、私は 600 つの大きなゲームを作るのではなく、XNUMX のカジュアル ゲームをリリースするビジネス モデルを使用するようになりました」とヘイワード メイヒューは説明します。彼は、一度の申請のおかげで奇跡的な富が得られるというおとぎ話を信じるような人間ではありません。はい、もちろんそのようなケースはありますが、それほど多くはありません。

彼は 2011 年に最初のゲームをリリースしましたが、コーディングができなかったため、プログラマーを雇いました。彼はヘイワード・メイヒューの指示に従って望ましい結果を生み出しました。合計収益はわずか数千ドルに過ぎませんでしたが、ヘイワード・メイヒューは諦めずに目標を追求し続けました。

「ゲームのソース コードは実際には素晴らしかったのですが、誰もそれを望んでいませんでした。そこで、ゲームのグラフィックを微調整してもう一度挑戦してみようというアイデアを思いつきました。同じコンセプトに基づいて約 10 本のゲームをリリースし、その頃からお金を稼ぎ始めました」とヘイワード メイヒュー氏は回想します。

ゲームを変更するとは、たとえば、マリオ スタイルのキャラクターを BMX ライダーに置き換えたり、ゲーム環境のグラフィックを調整したりすることが考えられます。 「数年前、歯と歯医者を使ったゲームに短期間だけ注目が集まりました。私は自分のゲームの 1 つをこのトレンドに適応させたところ、かなりの利益を上げました」とヘイワード メイヒュー氏は説明します。

確かに、App Store のこのような氾濫に同意できない人は少なくありません。ただし、禁止されていないものは許可されます。ヘイワード メイヒューは単に市場の穴を見つけて、それを利用しただけです。「私がやらなくても、他の誰かがやるだろうというのが私の態度です。彼のゲームはすべて、次の App Store からダウンロードできます。」 楽しい クール 無料.

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