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Apple には、事実上あらゆるものに対して独自のかなり厳格なルールがあります。 iOS Web ブラウザに関しては、すべての Web ブラウザが独自の Safari と同様に WebKit を使用することが義務付けられています。しかし、これは変わりつつあります。しかし、それは何を意味するのでしょうか? 

iOS 用の独自の Web ブラウザを作成したいですか? WebKit 上で実行するだけで可能です。これはブラウザのレンダリング コアの名前であると同時に、このコア上に構築され Apple アプリケーションで使用されるフレームワークの名前です。当初は Mac OS X オペレーティング システムのみを対象としていましたが、拡張され、他のシステム (Windows、Linux、モバイル プラットフォーム) の Web ブラウザの基礎としても機能します。しかし、その拡大において最大のシェアを占めているのは Apple ではなく、Chrome ブラウザを開発した Google です。ただし、これは、すべてのブラウザが内部的には実際には同じであることを意味します。 

これには、競合するブラウザが提供できる新機能の数が制限されることと、Apple 独自の Safari よりも高速にページをレンダリングする iPhone 用のブラウザを作成することが不可能であるという主な欠点があります。しかし、Apple が直面している独禁法圧力の増大は、WebKit の使用要件が反競争的であるという事実も引き合いに出しています。したがって、ここでは速度が低下し、アプリケーションのダウンロードやサードパーティによる NFC チップへのアクセスの可能性も考慮されます。

早まきはしないようにしましょう 

これはかなり長い間取り組んでおり、多くの開発者はこの壁が崩れるのを待っていました。 Google は少なくとも 1 年以上にわたり、デスクトップ ブラウザと同じレンダリング モジュールである Blink を使用する新しい Chrome を開発してきました。 Firefox で Gecko モジュールを使用している Mozilla も手を休めているわけではありません。一方で、それは簡単なことでもありません。 

もちろん、非難すべきは、Apple が EU 内でのみ手綱を許可するという事実であり、これは開発者にとって 2 つのアプリケーションを保守しなければならないことを意味します。たとえば、Google と Mozilla が米国で自社のブラウザを提供するには、米国でオリジナルの「ウェブキット」アプリケーションを更新し続ける必要があります。巨大企業である Google にとって、これは他のすべての小規模企業ほど問題ではないかもしれません。 

これらすべては、Safari よりも高速で、コアに応じた独自のカスタム機能を提供する Web ブラウザーが EU に存在する可能性があることを意味します。しかし、おそらくユニットのみが存在し、おそらく最大のプレーヤーからのみが登場します。小規模な企業は料金を支払うことを希望するかもしれませんが、ユーザーはそれを好まないかもしれません。もちろん、それは彼らがそれをどれだけ望んでいるか、そして彼らがそれに対して他に何を提供するかによって異なります。 

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